и посмотреть медиа
BlexInfinity - idiotic videos
и посмотреть медиа
The pinnacle of idiocy: videos, memes and humor in Telegram.
The pinnacle of idiocy: videos, memes and humor in Telegram.
BlexInfinity channel with extreme humor: idiotic videos, absurd memes and pranks. Content for those who appreciate black humor and crazy jokes online.
Джейсон Шрайер поделился тремя причинами отказа Сони от Physint. 1. Кодзима нарушил дедлайны. Разработка Физинта продвигалась дольше, чем это планировалось. Причина кроется в другой игре Кодзимы - OD. Как вы помните, игра попала под забастовку актерской гильдии и Кодзима долго не мог продолжать работу со своим кастом + к этому потом прибавилась смерть одного из ключевых актеров. Разработка OD затянулась из-за чего и разработка Физинта не двигалась. Сони это не устроило, тем более что OD - это игра прямого конкурента. 2. От продаж обоих частей Death Stranding ждали большего. Если первая часть еще стала хитом в долгой перспективе, то вторая оказалась совсем нищевым продуктом для своих. Обе части не приблизились к топовым продажам главных франшиз Сони, а в данный отрезок времени издатель будет делать ставку на игры с бешенной прибылью после чреды провалов. Никаких экспериментов больше не ждите. 3. Как и в случае с Death Stranding, Кодзима полностью запатентовал права на франшизу Физинт, чтобы не повторить ситуации с Метал Гирами. Сони была недовольна этим, так как Кодзима планировал выпустить Физинт на ПК через полгода, как это было ранее. Данный подход не входит в новую стратегию Сони, так все их одиночные игры становятся полными эксклюзивами, как было раньше.
Открыть канал и посмотреть медиаOnly registered users can share their opinion.
Be the first to share your impression of this resource!