и посмотреть медиа
Будни разработчика: блог лид JS
и посмотреть медиа
Блог ведущего JS-разработчика о повседневной работе.
Блог ведущего JS-разработчика о повседневной работе.
Личный блог Lead JS-разработчика. Публикации о буднях в IT, полезных практиках, инструментах и опыте. Инсайты для frontend и fullstack разработчиков, желающих развиваться в JavaScript экосистеме.
#статья дня Кармен Ансио написал отличный материал про CSS-функцию linear(). Она появилась уже довольно давно, но в реальных проектах встречается редко — большинство по привычке ограничивается ease, ease-in-out и разными вариантами cubic-bezier(). Причина понятна: обычно linear() воспринимают как способ вручную задать несколько точек на кривой анимации. Не самый удобный инструмент и не очень понятно, зачем он вообще нужен. Ансио показывает гораздо более интересный сценарий. Если заранее рассчитать движение какой-нибудь физической системы — например, пружины — то результат можно представить как последовательность значений и скормить её linear(). Браузер потом просто воспроизведёт эту траекторию. .card { transition: transform 647ms linear( 0, 0.04, 0.15, 0.30, 0.46, 0.59, 0.69, 0.75, 0.79, 0.80 /* ... */ ); } Автор начинает с модели затухающей пружины, показывает уравнение, объясняет параметры системы и сопровождает всё это интерактивными примерами. Можно менять коэффициенты и сразу видеть, как меняется движение. В общем, если у вас есть модель движения и набор точек, CSS уже умеет её воспроизводить. Короче, linear() — это вам не это. Ссылка ещё раз: Ссылка скрыта #css #easing #spring #linear
Открыть канал и посмотреть медиаOnly registered users can share their opinion.
Be the first to share your impression of this resource!
Channel with news homebrew projects Nintendo Switch.
Channel about sniper trading: signals, strategies, concepts for forex and crypto.
Channel for Massive Content Complaints Facebook. Post links, participants help each other with reporting.