и посмотреть медиа
Droider - technologies and future
и посмотреть медиа
Quick news about technologies, gadgets and the future.
Quick news about technologies, gadgets and the future.
Dynamic channel about electronics novelties, software, VR/AR and forecasts. Light style for tech enthusiasts without technical overload.
🔬ИИ перебрал 150 миллионов составов и нашёл два! Команда Сеульского национального университета взялась за задачу, на которую обычно уходят годы перебора: найти диэлектрик, который не плывёт при нагреве. Диэлектрики это изоляторы, которые ток не пропускают, но накапливают заряд. На них держатся многослойные керамические конденсаторы (MLCC), а их в смартфоне и электромобиле сотни. Чем выше диэлектрическая проницаемость, тем больше энергии хранит деталь того же размера. Беда в том, что при нагреве характеристики уезжают, а техника всё чаще работает в жаре: силовая электроника, электромобили, авиация и космос. Как всё это искали. Полезные измерения разбросаны по текстам, таблицам и графикам сотен статей, да ещё и получены в разных условиях. Большие языковые модели вытащили составы и режимы обработки из текста и таблиц, графики перевели в числа. Получилось 1202 записи из 448 работ, к которым добавили 22 физических дескриптора, чтобы данные стали сопоставимы. Дальше 30 независимо обученных моделей одновременно предсказывали три показателя и сверялись друг с другом — составы, где модели сходились, получали приоритет. Виртуальное пространство примерно в 150 миллионов составов ужалось до 37 кандидатов. Два синтезировали и проверили руками в лаборатории. Образцы с добавкой олова 1 и 2 мол% показали диэлектрическую проницаемость 3422 и 3307 при комнатной температуре. Оба уложились в международные стандарты X5R, X6R и X7R. Самое интересное тут даже не два материала, а метод — способ превратить знания, размазанные по сотням статей, в рабочий датасет. Авторы считают, что подход ляжет и на другие функциональные оксиды с тонкими плёнками. @droidergram
Открыть канал и посмотреть медиа🏋️♂️Claude 5.1: белки и Венера Anthropic выпустила Claude Fable 5.1 и Claude Mythos 5.1. Под капотом это одна и та же модель, разница в уровне ограничений: Fable доступна всем, Mythos выдают по верификации тем, кто работает с кибербезопасностью и науками о жизни. Но интереснее не сам релиз, а то, чем его решили доказывать. Белки. Модели дали открытые инструменты для дизайна и фолдинга белков, а получившиеся конструкции отправили на проверку в две внешние организации. По трём мишеням аффинность связывания вышла в десять раз выше, чем у лучших работ с конкурсов Adaptyv Bio. А доля дизайнов, которые реально сработали, — почти 50% на двенадцати мишенях. Нормой в этой области считаются 10–15%. Венера. Модель обучила нейросеть и собрала новую карту высот для трети планеты — по радарным снимкам «Магеллана», которым больше тридцати лет. Разрешение подросло с 10–20 километров до двух-трёх, точность высот — до 25%. Карту выложили под Creative Commons: к Венере скоро летят NASA VERITAS и ESA EnVision, пусть выбирают, куда смотреть. По сухим цифрам самый резкий скачок получился на научном Terminal-Bench-Science: 52,6% против 24,7% у прошлой версии. Больше чем вдвое. И всё это ещё и подешевело. Чтение из кеша упало в цене на 75%, что даёт около 25% экономии на типовых задачах и до 45% на агентских. @droidergram
Открыть канал и посмотреть медиа📄 Бейсбол в Vision Pro: впечатляет, но одиноко Пожалуй, самое впечатляющее в Vision Pro (по нашему мнению), это иммерсивные трансляции. На The Verge как раз вышел разбор одной такой игры, и мысли там любопытные. Apple и MLB выбрали для старта классику бейсбола — «Ред Сокс» против «Янкиз», первую из четырёх трансляций серии. Автор Миа Сато технику не обозревает, зато бейсбол смотрит много. Взгляд получился со стороны фаната, а не гика. Первое включение — шок. Игроки оказываются пугающе близко, ракурсы непривычные. Интервью с игроками ощущается так, будто вы стоите к нему очень близко. Дальше начинаются нюансы. Смотреть можно с двух точек — у скамейки той команды, что сейчас бьёт. Переместиться нельзя. Так что улетевший мяч попросту теряется. Спасает парящий экран с обычной трансляцией и статистикой — внимание постоянно уплывает туда. Главная претензия при этом не к технике. Бейсбол долгий, вставать за едой или напитком — часть традиции американцев, а тут каждый раз выныриваешь из другой реальности и обратно. Вывод у автора такой: технологически здорово, но стерильно и одиноко. Все её лучшие бейсбольные воспоминания случались в компании и от качества обзора не зависели совсем. @droidergram
Открыть канал и посмотреть медиа🕹 Windows NT завели на GameCube! Одна древность внутри другой древности. Началось всё в прошлом году, когда в сети всплыла сборка Windows NT 4.0 под архитектуру PowerPC. Это, на минуточку, операционка 1995–1996 годов. А GameCube и Wii построены как раз на PowerPC. Этим совпадением и воспользовались модеры. Фундамент заложил проект Entii for Workcubes на GitHub: он позволяет запускать ту самую сборку девяностых на консолях от GameCube до Wii U. Софтверную часть ещё в феврале 2025-го показал ютубер emu_kidid. А в этом году за дело взялись модеры Jiga Tech и Michael MJD — и сосредоточились уже на железе. Процесс такой: снимаем дисковод, ставим на его место мод-привод, а SD-карту протаскиваем внутрь троянским конём — через слот для карты памяти GameCube. Дальше уже софт. У обоих всё завелось. Michael MJD запустил «Косынку». Jiga Tech пошёл дальше и прикрутил поддержку клавиатуры-контроллера ASCII, а заодно частично — контроллера-бонгов Donkey Kong. Практического смысла тут ноль, но зрелище отличное. @droidergram
Открыть канал и посмотреть медиа🍏Последний день Тима Кука! 31 августа Тим Кук отработал свой последний день в должности гендиректора Apple. Кресло переходит к Джону Тёрнусу. Перед уходом Кук отправил сотрудникам прощальное письмо. Целиком текст в конце статьи. Кук пишет, что этот момент всегда предвидел, и всё равно поверить в него тяжело. Благодарит команду за поток тёплых слов, за то, что люди выкладывались изо дня в день, и называет работу их руководителем «привилегией всей жизни». Apple, по его словам, доказывает, что культура побеждает всё остальное. Вера в то, что созданное имеет значение, жила в сотрудниках задолго до прихода в компанию — Apple лишь помогает её поддерживать. Кук вспоминает слова Стива Джобса про «вмятину во Вселенной» и говорит, что оставить её удалось благодаря тому, кто эти люди есть и во что верят. Отдельно он подчёркивает: из Apple он не уходит. Про преемника сказано так: мало кто понимает, как делаются продукты, меняющие мир, так же хорошо, как Тёрнус. Кстати, у нас выходил большой разбор о том, кто такой Джон Тёрнус и чем запомнилась эпоха Тима Кука. Самое время пересмотреть! Команда, Сегодня мой последний день на посту генерального директора Apple. Я всегда знал, что этот день однажды настанет, и всё же мне до сих пор трудно поверить, что он пришёл и что я пишу эти строки. Я люблю эту компанию и людей, которые за ней стоят, и я не мог позволить этому дню пройти, не написав вам — чтобы сказать, как я благодарен за то тепло, которым вы меня окружили, за вашу самоотдачу изо дня в день и, самое главное, за честь всей моей жизни — быть вашим руководителем. По правде говоря, что бы ни говорили о моих успехах, я знаю: всё это — благодаря вам. Вы раскрывали во мне лучшее. Никогда в жизни я не встречал такой выдающейся команды и не работал рядом с такими людьми — и каждый день я вижу тому всё новые подтверждения. В Apple есть что-то по-настоящему особенное. Больше всего я горжусь тем, чего никогда не смог бы передать ни один годовой отчёт. Это место — доказательство того, что культура побеждает всё. Мы разделяем убеждение, что созданное нами имеет значение и что у нас есть и возможность, и ответственность оставить этот мир лучше, чем мы его застали. Именно это чувство цели во многом и делает Apple особенным местом. Apple помогает его взращивать, но я убеждён, что оно жило в каждом из вас задолго до того, как вы сюда пришли. Именно оно привело вас в эту компанию, и оно же движет вашей работой каждый день. Вместе мы создали нечто гораздо большее, чем любой из нас мог бы вообразить или сделать в одиночку. В этом и есть секрет нашего успеха. Мы раскрываем друг в друге лучшее. Мы поддерживаем друг друга. Мы смогли оставить свою «вмятину во Вселенной», как однажды сказал Стив, — благодаря тому, кто мы есть и во что верим, благодаря тому, что мы ценим и как смотрим на мир. Как же нам повезло. Как же повезло мне. Как вы знаете, я не ухожу из Apple. Но я оставляю роль, которую полюбил всем сердцем. Мне будет не хватать этой работы так, как я пока и представить себе не могу, — и при этом я совершенно спокоен и уверен в своём решении. Мне будет не хватать возможности вести вас за собой и быть рядом на каждом шагу — и всё же меня безмерно утешает то, что я передаю штурвал такому блестящему, замечательному и по-настоящему сильному человеку, как Джон. Мало кто понимает так, как он, чего стоит создавать продукты, которые меняют мир, и я невероятно рад, что теперь компанию поведёт именно он. Надеюсь, вы знаете, как я вами дорожу и какой честью для меня было быть вашим генеральным директором. И больше всего я надеюсь, что вы и дальше будете гордиться тем, что вы — часть этого удивительного места, которое мы называем Apple, и всегда будете отдавать ему всё лучшее, что в вас есть. Когда мы вкладываем в эту работу себя целиком — с заботой друг о друге и о тех, для кого мы работаем, — нет предела тому, насколько глубоко мы можем изменить мир. С нетерпением жду всч с вами уже в новой роли — в Apple Park и по всему миру. Со всем, что у меня есть, и всем, что я есть, — я всегда Ваш, Тим @droidergram
Открыть канал и посмотреть медиа🤔Экран складного iPhone дороже, чем целый флагман Пока все считают, сколько будет стоить iPhone Ultra, ремонтники посчитали кое-что поинтереснее — во что обойдётся его починка. Рики Панесар, основатель сервиса iCorrect, оценивает замену только внутреннего экрана примерно в 1155 долларов. Для сравнения, аналогичная операция на Galaxy Z Fold 8 у Samsung стоит около 772 долларов. Разница почти в полтора раза. Откуда набегает? По версии Панесара — из сочетания панелей Samsung Display с фирменным шарниром собственной разработки Apple. Комбинация редкая, а значит, и обслуживать её дорого. Если оценка верна, ремонт складного iPhone может оказаться одним из самых дорогих в индустрии. Официальных расценок на ремонт и условий AppleCare компания пока не публиковала. Но задуматься, видимо, стоит заранее: складная конструкция — всегда сложный дисплей и сложный шарнир, а с надёжностью первых поколений складных обычно не всё гладко. @droidergram
Открыть канал и посмотреть медиа⚡️Зарядка от телефона выросла до 3400 вольт Если вы разбираетесь в блоках питания, то скорее всего используете GaN. Это почти не греющийся блок питания, работает на нитриде галлия. GaN отлично гоняет электричество и не требует громоздкой обвязки. Но стоит поднять напряжение до уровня, на котором живут электромобили и промышленная энергетика, — и материал сдаётся кремнию. В швейцарской EPFL, кажется, нашли обход. Лаборатория POWERlab заставила GaN защищаться от пробоя своими же силами. Суть вот в чём. Из-за спонтанной и пьезоэлектрической поляризации кристалл GaN сам по себе умеет создавать сверхтонкие слои подвижных зарядов. В обычной силовой электронике используют один такой слой — двумерный электронный газ. Исследователи добавили ещё один слой GaN, который рождает зеркальный слой отверстий, то есть положительных зарядов. Подбирая толщину верхнего слоя, команда подогнала концентрации почти идеально: 1,03 × 10¹³ электронов на квадратный сантиметр против 1,05 × 10¹³ дырок, расхождение меньше 2%. Заряды компенсируют друг друга, и при выключении транзистора электрическое поле не собирается в одной уязвимой точке, а размазывается по прибору. Пробивать нечего. Кремниевая подложка сама ограничивает потолок, так что на другой основе можно уйти ещё выше. А динамику транзистора измеряли лишь до 650 В — выше мешали паразитные эффекты установки. Простыми словами, ждём зарядки нового поколения для электромобилей, которые выросли из технологии для смартфонов. @droidergram
Открыть канал и посмотреть медиа✏️Apple сделала стилус для складного iPhone. И, похоже, положила в стол Марк Гурман рассказывает, что в Купертино собрали укороченную версию Apple Pencil специально под складной iPhone. Крепиться она должна была магнитом к боковой грани корпуса — там же и заряжаться. Не взлетело по двум причинам. Во-первых, в некоторых положениях пользоваться таким стилусом оказалось попросту неудобно. Во-вторых, он оставлял следы на внутреннем экране. Складные дисплеи мягкие, и твёрдый наконечник им совсем не друг. Гурман считает, что вместе со складным iPhone, которого ждут уже в следующем месяце, аксессуар не выйдет. Причём дело не только в технических огрехах. По его словам, было бы удивительно, если бы Apple вдруг отказалась от позиции Стива Джобса — того самого «стилусы никому не нужны», произнесённого на презентации первого iPhone в 2007 году. Так что укороченный Pencil, скорее всего, останется внутренним прототипом. Жаль: на большом раскладывающемся экране он смотрелся бы вполне логично. @droidergram
Открыть канал и посмотреть медиа💾 12 терабайт истории Valve утекли в сеть Крупнейшая утечка в истории игровой индустрии обошлась даже без взлома. Valve оставила (случайно?) публично доступной точку входа в свою старую инфраструктуру — и 29 августа оттуда спокойно выкачали 12–13 терабайт. Внутри — содержимое старых контент-серверов Steam за 2003–2013 годы: билды практически всего, что заливалось на площадку в ту эпоху. Верхняя граница не случайна: примерно в марте 2013-го Valve ушла от собственных форматов NCF и GCF к обычному HTTP-дереву файлов. Всё, что осталось от системы Steam2, законсервировалось — и теперь вскрыто. Больше всего досталось Portal 2. Моддеры уже собрали из файлов играбельную бету от июля 2009 года — тех времён, когда игра строилась вокруг позже выброшенной концепции Core Hub. Там другое вступление с падением в лабораторию и совсем другая GLaDOS: пассивнее, с иными репликами и анимациями. Часть сцен настолько сырая, что вместо ассетов стоят модели из Team Fortress и Half-Life. Оттуда же всплыл F-Stop — прототип, где вместо портальной пушки была камера. Среди фанатов он годами оставался загадкой покруче Half-Life 3. И главная находка: 3D-модель «Weaponizer», оружия из отменённого Half-Life 2: Episode 3, превращающего предметы в боеприпасы. О нём знали — Valve показывала его в документалке к 20-летию Half-Life 2, — но в рабочем билде не видел никто. Забавно, что в Portal 2 он служил заглушкой для ручной краскопушки, пока её не заменили гелевыми каплями. И это только Valve. В архиве уже откопали ранние сборки Call of Duty, Resident Evil, Mirror's Edge, Batman: Arkham Asylum, Dragon Age: Origins, Spore и бету Sonic 4 Episode 2. Half-Life 3, там, конечно, нет. Кстати, в закромах нашли Discord-сервер, где обсуждают и делятся утечками из архива. Если интересно покопаться, то по этой ссылке. @droidergram
Открыть канал и посмотреть медиаOnly registered users can share their opinion.
Be the first to share your impression of this resource!