и посмотреть медиа
GameDev - game industry
и посмотреть медиа
About game development, marketing and programming in games.
About game development, marketing and programming in games.
Telegram bot for playing words online. Play with friends or random opponents, develop vocabulary and spend time productively.
Largest platform for games in Telegram with giveaways, gifts and airdrops. Join the gaming community.
The GameDev channel covers the gaming industry, marketing and programming. Useful materials for indie developers and professionals #gamedev #marketing.
Теперь в Steam можно дарить игры друзьям из других регионов независимо от цены. Теперь цена автоматически рассчитывается по региону получателя, поэтому больше не нужно подбирать нужную сумму подарочной карты. Единственное условие — получатель должен быть у вас в друзьях. Заодно Valve обновила список желаемого: добавила категории, улучшила поиск и сделала навигацию заметно удобнее.
Открыть канал и посмотреть медиаИз App Store исчезли приложения от VK — сервисы VK Видео, VK Музыка, VK Мессенджер, Дзен, Mail и даже Одноклассники больше недоступны для скачивания. В библиотеке приложений осталась только сама соцсеть VK. В пресс-службе VK заявили, что считают действия Apple неприемлемыми и немотивированными. 😦😦😦
Открыть канал и посмотреть медиаВ России начали ограничивать доступ к крупнейшему сервису для хостинга IT-проектов — GitHub. Согласно данным OONI, в мае количество неудачных подключений к сайту выросло с 6 до 16%. Пользователи также массово жалуются на проблемы с доступом к репозиториям и скачиванием файлов. При этом сам GitHub пока не заблокирован РКН, хотя с начала года в реестр уже внесли 61 страницу сервиса.
Открыть канал и посмотреть медиа⚡️Apple не будет удалять данные россиян из iCloud+ после окончания подписки — компания сделала исключение для российских аккаунтов Даже если подписка закончится, фото, видео и файлы останутся доступными: их можно будет скачать и управлять хранилищем Но есть нюанс: новые данные загружаться уже не будут, потому что место формально станет переполненным
Открыть канал и посмотреть медиаВ России начали замедлять скорость на домашнем интернете. Провайдер Дом.ру ввёл ограничения для пользователей в Питере, Самаре и Екатеринбурге. Теперь, если за месяц расходуется больше 3 ТБ трафика, скорость автоматически снижается до 50 Мбит/с. Новые правила действуют с февраля.
Открыть канал и посмотреть медиа🎮 В России хотят усилить контроль за компьютерными играми Глава Госдумы Володин провел опрос в мессенджере MAX о необходимости усиления контроля над видеоиграми для подростков. Поводом стали выводы экспертов о возможной связи между увлечением играми и инцидентами в школах. Большинство участников опроса поддержали ужесточение регулирования. PS. Ну да, где же ещё жестокости взять детишкам. 😂 Виноват везде этот интернет ваш и игры компьютерные!!!!!
Открыть канал и посмотреть медиаУбирать или нет демоверсию после релиза игры — анализ от Криса Жуковски Эксперт по игровому маркетингу Крис Жуковски (Chris Zukowski) в блоге How To Market A Game поделился мыслями о том, стоит ли сохранять демоверсию после выхода игры или лучше ее удалять. Свое мнение он подкрепил статистикой по инди-играм, которые вышли в Steam в 2025 году и собрали более тысячи отзывов. Начнем со статистики. Как заметил Жуковски, авторы подавляющего большинства проанализированных им игр убрали демоверсии, и только у 21,7% проектов они до сих пор в наличии. Теги в Steam с самой большой долей по-прежнему доступных демоверсий: ▫️соулслайки — 66,67%; ▫️градостроительные симуляторы — 50%; ▫️ритм-игры — 50%; ▫️симуляторы фермы — 40%; ▫️автоматизация — 40%; ▫️коллекционирование существ — 40%; ▫️головоломки — 35,71%. По словам Жуковски, обычно проблема демоверсий сильнее всего волнует разработчиков хорроров и небольших игр с линейным сюжетом. Они боятся, что после прохождения демо геймерам будет уже неинтересно покупать полную версию. Тем не менее авторы 30% хорроров и 27% сюжетных игр все же рискнули и оставили демо. Судя по тому, что в итоге им удалось получить свыше тысячи отзывов, — привлечь аудиторию это не помешало. Также Жуковски посмотрел, влияет ли сохранение демоверсии на визабилити игр в Steam спустя месяц после релиза, когда уже снизился ажиотаж вокруг премьеры. Если коротко — нет. У игр с демоверсией средний прирост числа подписчиков составляет 10,62 человека в день, у игр без демоверсии — 10,57 человек в день. А вот на рейтинге игр наличие или отсутствие демоверсий сказывается. Как подсчитал эксперт, в рассмотренной им выборке игры с демоверсией получили в среднем 89,83% положительных отзывов, тогда как у игр без демоверсии рейтинг оказался ниже — в среднем 82,22% положительных отзывов. По мнению Жуковского, до релиза демоверсия критически важна для продвижения игр: она помогает попасть на фестивали и привлечь стримеров. Однако после релиза все становится не так однозначно. «Мой основной совет: если ваша демоверсия хороша и нравится людям, оставьте ее. Но если ее поддержка отнимает много сил и требует выпуска регулярных патчей, вы можете удалить ее без особого ущерба для визабилити», — заключил Жуковски. #app2top
Открыть канал и посмотреть медиаКоврик с читами выпустил фанат шутеров — коврик сам двигается по столу, чтобы вы прицелились идеально в голову. Встроенная нейронка анализирует картинку с экрана и в случаях, когда клешни геймера не справляются — коврик моментально сдвигается и доводит прицел. Античит молчит, а противники думают, что в катку попал бустер.
Открыть канал и посмотреть медиаOnly registered users can share their opinion.
Be the first to share your impression of this resource!