и посмотреть медиа
GameDev Reports - отчеты геймдева
и посмотреть медиа
Отчеты и статистика геймдева: цифры, аналитика, тренды рынка игр.
Отчеты и статистика геймдева: цифры, аналитика, тренды рынка игр.
Telegram bot for playing words online. Play with friends or random opponents, develop vocabulary and spend time productively.
Largest platform for games in Telegram with giveaways, gifts and airdrops. Join the gaming community.
📈 GameDev Reports — канал с глубокими отчетами и цифрами игровой индустрии. Здесь разбирают финансовые показатели компаний, продажи тайтлов, демографию игроков. 🔍 Публикуют данные по рынкам: мобильный гейминг, PC, консоли. Анализ доходов от микротранзакций, подписок, DLC. 🌍 Глобальные тренды: рост в Азии, влияние экономики на релизы. Полезные инфографики, графики, прогнозы на год вперед. 💼 Идеально для инвесторов, продюсеров, маркетологов. Опираясь на надежные источники, канал помогает понимать рынок и принимать решения. 📊 Отчеты по Unity vs Unreal, Steam stats, мобильные хиты.
Niko Partners: Игровой рынок Индии в 2026 году Данные по поведению игроков собраны через опрос. Рынок ▫️Игровой рынок Индии в 2025 году впервые перевалил за миллиард долларов: $1,04 миллиарда (+14,8% YoY). ❗️Niko Partners учитывает только видеоигры. Огромный для Индии сегмент игр на реальные деньги (fantasy sports, rummy) в эти $1,04 миллиарда не входит. ▫️В 2026 году размер рынка, по оценкам Niko Partners, вырастет до ~$1,2 миллиарда, а к 2030 году - до $1,77 миллиарда. Среднегодовой темп роста на пятилетнем горизонте - 11,2%. Это самый быстрорастущий рынок из тех, что отслеживает Niko Partners. ▫️В 2025 году в стране было 511 миллионов игроков. В 2026 их число превысит 550 миллионов, а к 2030 году геймеров в стране, по оценкам аналитиков, станет больше 700 миллионов. ▫️ARPU в 2025 году в Индии - $2,04, к 2030 году эта метрика должна подняться до $2,52. ❗️Аудитория в стране огромная, денег приносит мало, и несмотря на высокие темпы роста, мало что поменяется в ближайшие годы. Аудитория и её предпочтения ▫️Доля женщин среди игроков выросла с 43% в 2023 году до 49% в 2026. Мужчин-геймеров и женщин-геймеров в стране теперь почти поровну. ▫️На проекты за пределами жанра Battle Royale в июне 2026 года пришлось 62,8% мобильной выручки против 53,2% в июне 2023 года. Battle Royale по-прежнему лидер рынка, но концентрация снижается. ▫️Niko Partners отмечает, что индийские игроки стали больше играть в старые PC-игры. ▫️Также набирают популярность в стране различные UGC-платформы вроде Roblox и Minecraft. Особенно они популярны среди молодой аудитории. С натяжкой сюда же можно отнести ролевые сервера в GTA, которые Niko Partners упоминает отдельно как популярный формат на стримингах. ▫️31,5% индийских игроков предпочитают покупать внутриигровой контент за пределами привычных площадок: через веб-шопы, сторонние сторы и карты пополнения. ▫️84,6% игроков хоть раз платили через UPI. Кредитными картами пользуется 31,5% игроков, поэтому UPI - основной платёжный метод в стране. ▫️Отношение индийских игроков к генеративному AI заметно изменилось: они стали осторожнее относиться к тому, как его используют и разработчики, и другие игроки. Niko Partners связывает это с экономикой и разговорами о влиянии AI на рабочие места в стране. Источник
Открыть канал и посмотреть медиаOnly registered users can share their opinion.
Be the first to share your impression of this resource!
The creator’s UGC channel with content ideas, chat rooms and creative publications on Telegram.
Exchange service NOT coinage HAMSTR and TapSwap. Support TON and Wallet.
Brawl tournaments and eventsStarscommunitySL. Announcements, results and community activities in one place.