и посмотреть медиа
IT Books - for programmers
и посмотреть медиа
Everything about books from the IT world. Recommendations for developers and programmers.
Everything about books from the IT world. Recommendations for developers and programmers.
Books for Programmers channel - guide to the best IT literature. Reviews of books on programming, algorithms, web development, data science and soft skills. Useful recommendations, excerpts and tips on choosing books for career growth in IT.
📕 Game Development Patterns with Unreal Engine 5: Build Maintainable and Scalable Systems with C++ and Blueprint (2023) Практическое руководство по применению паттернов проектирования в Unreal Engine 5 с использованием C++ и Blueprint. ❓ Что внутри: — Паттерны проектирования в Unreal Engine 5 — Взаимодействие C++ и Blueprint — Component, Behavior Tree и Update Method — Interface, Observer, Singleton, Command и State — Построение слабосвязанных систем — Оптимизация: Object Pool, Dirty Flag и Data Locality — Архитектура игровых систем Подойдёт тем, кто хочет разобраться: ✅ Как проектировать масштабируемые игровые системы ✅ Как правильно сочетать C++ и Blueprint ✅ Как применять паттерны в игровых проектах ✅ Как улучшить производительность и поддерживаемость кода 🔗 Скачать 🐸 Книги для программистов | Поддержать бустом
Открыть канал и посмотреть медиаOnly registered users can share their opinion.
Be the first to share your impression of this resource!