и посмотреть медиа
LANGAME.ru - компьютерные клубы
и посмотреть медиа
Проект о культуре и бизнесе компьютерных клубов с полезными материалами.
Проект о культуре и бизнесе компьютерных клубов с полезными материалами.
Telegram bot for playing words online. Play with friends or random opponents, develop vocabulary and spend time productively.
Largest platform for games in Telegram with giveaways, gifts and airdrops. Join the gaming community.
Канал LANGAME.ru посвящен компьютерным клубам: их культуре, бизнес-аспектам и управлению. Информационный портал с материалами о софте, тенденциях и развитии отрасли для владельцев и энтузиастов.
🎮 Компьютерные клубы всегда были важной частью игровой индустрии. Многое из того, что происходит в геймдеве, так или иначе отражается на нашей отрасли. Из недавних примеров достаточно вспомнить хотя бы рост цен на комплектующие — вот уж где влияние индустрии видеоигр на рынок компьютерных клубов видно невооруженным глазом. 📢 Будучи неотъемлемой частью геймдева, мы всегда готовы обсудить с коллегами состояние индустрии. Для этого основатель LANGAME Дима Лукин и посетил сегодняшний эфир РБК — как раз чтобы поделиться мыслями о сфере игровой разработки в России. Поводом для такого обсуждения стало недавнее исследование экосистемы «Игропром», которое выявило нехватку бюджетов и кадров в отечественном геймдеве. Вот что подсветил Дима, отвечая на вопрос ведущих о том, насколько тяжело сейчас приходится российским разработчикам 👇 Действительно, в России запущено множество инициатив по поддержке игровой индустрии, но те миллиардные цифры оборотов рынка, про которые все говорят, проходят в основном через зарубежные сервисы. Деньги утекают за границу, а уже потом возвращаются к нам. И большой проблемой является отсутствие внутренней российской платформы дистрибуции видеоигр. В случае с альтернативами в виде книг, кино и сериалов такие площадки есть, и они успешно развиваются. Сейчас на них локальный спрос гораздо более активный, и там отечественный контент преобладает над зарубежным. Однако с играми ситуация иная, и изменить ее будет тяжело. Существует ряд устоявшихся сервисов, которые создавались с учетом интересов аудитории и разработчиков по всему миру. Эти сервисы задают определенную планку качества, к которой привыкли пользователи — они не готовы резко пересесть на что-то попроще. А на отечественном рынке такие проекты будет сложно окупить с учетом их себестоимости, поэтому все разработчики так или иначе смотрят на Запад. При этом для работы на глобальном рынке для них есть свои препятствия: например, с выстраиванием платежной инфраструктуры на фоне санкций. Из-за этого российские разработчики чаще всего стремятся выехать за рубеж, как только у них появляется такая возможность: там кратно больше рынок. Все это приводит к дисбалансу: очень сложно в такой ситуации российский рынок видеоигр заполнить локально созданным контентом. Главным фокусом поддержки игровой индустрии в России сейчас должно являться удержание отечественных разработчиков в стране. 💬 Ответ вполне себе исчерпывающий, но мы все-таки добавим от себя одну мысль. Игровым разработчикам и компьютерным клубам нужно активнее работать сообща! Согласно тому же исследованию, многим студиям не хватает площадок, где можно было бы демонстрировать свои проекты и налаживать контакт с аудиторией. И клубы без проблем могут стать такой площадкой.
Открыть канал и посмотреть медиаOnly registered users can share their opinion.
Be the first to share your impression of this resource!
PUBG contentMobile: Guides, UC store and useful materials for players.
LiliaElegant content about style, fashion and everyday life. For lovers of beauty.