и посмотреть медиа
MD LD - Game Design and News
и посмотреть медиа
All about video games: level design, news and author's thoughts.
All about video games: level design, news and author's thoughts.
Telegram bot for playing words online. Play with friends or random opponents, develop vocabulary and spend time productively.
Largest platform for games in Telegram with giveaways, gifts and airdrops. Join the gaming community.
🎨Channel MD / LD in-depth examines the world of video games: game design, level design, narrative and mechanics.📖Industry news, analysis of hit projects like TheLastofUsCyberpunk. Author's essays on balance, monetization, evolution of genres.🛠️Practical tips for indie developers: creating levels inUnity/Unreal, prototyping.🌍Trend reviews— souls-like.roguelike, metaverses. Thinking about the future: AI in design, cloud services.💭Discovering errors in AAA titles and ingenious indie ideas. Ideal for designers, writers and gamers-enthusiasts.📚Posts with examples, screenshots and links to tools. Telegram-channel for professional growth in the gamedev.
Поиграл в Resonance: A Plague Tale Legacy. Изначально вообще не планировал играть. Ну потому что это спин-офф и так не самой популярной серии, а трейлеры, честно, не увлекали. Но сразу несколько человек меня уверяли, что это надо пробовать. Ну что я могу сказать: запустил я игру и сам не заметил, как проиграл до часа ночи. Многие сравнивают игру с Uncharted. Я бы был более конкретным — это Uncharted: The Lost Legacy. Загибайте пальцы: 🔹Две боевые подруги, отправившиеся в приключение, — есть; 🔹Вся игра происходит на одной локации, в данном случае это остров Крит, — есть; 🔹Отдельный уровень со свободным исследованием (хотя и сильно скромнее) — есть; 🔹Одержимый идеей найти сокровище главный злодей — есть. Короче, не буду вас утомлять подробным перечислением всего, но поверьте, эти игры — двоюродные сестры. Просто одна из них побогаче и родилась пораньше) Но Resonance это вообще никак не мешает. Для начала, тут отличная драматургия. История моментально увлекает, и разобраться, что же стряслось и как героиня связана с островом Минотавра, интересно. Да и химия между персонажами присутствует. Помимо этого, тут отличные пазлы. Да, они не слишком сложные, но процесс решения всегда увлекательный. Ты прям ощущаешь себя вот этим вот расхитителем, разгадывая местные загадки. Ну и выглядят они зачастую монструозно. Кстати об этом: ну какие тут пейзажи, это просто сказка. Я сам по себе вот эту эстетику Древней Греции люблю, а тут ещё и сделано всё с душой. Редко это делаю, но тут регулярно рука тянулась к кнопке скриншота. Так ты ещё и по всему этому лазаешь-ползаешь, ну красота. Боевая система тоже хорошая. Тут много типов врагов, для каждого подходит свой набор приемов и действий, да и прокачка позволяет какое-то минимальное билдостроение, что приятно. Пока что не надоело, но потенциально может стать слабым местом. Всё же разнообразия боевых ситуаций тут практически нет. Да, игру можно поругать. Ту же боёвку можно было докрутить, ЛД часто ощущается ну слишком линейным, секреты просто запрятаны по углам, часто без придумки, иногда темп провисает, но… Мне кажется, что игры — это не просто сумма их частей. Вот иногда в проекте всё вроде сделано добротно, но, зараза, не цепляет. А Resonance цепляет. Так что могу только посоветовать поскорее поиграть) #Мнение
Открыть канал и посмотреть медиаOnly registered users can share their opinion.
Be the first to share your impression of this resource!