и посмотреть медиа
Mikhail Omelchenko - AI IT
и посмотреть медиа
IT tutorials and mentorship.
IT tutorials and mentorship.
AI bot for text-to-speech and voice cloning in Telegram. Create audio using neural network quickly and easily.
Technical content, tutorials for IT products from an expert with 20 years of experience.
Разобрали теорию контекстной инженерии (context engineering). Теперь про то, где эти рычаги в инструментах, которыми вы пользуетесь. И ещё один пункт до которого в теории мы не дошли. 1) Сжатие вручную. В Claude Code есть команда /compact, она собирает историю в сводку. Вызывать её имеет смысл заранее, по той же причине, что разбирали в первом посте. Числа из третьего поста тут не помогут: 85% и 170 000, это пороги автоматического сжатия в обвязке, а замеренной рекомендации, когда вызывать compact, я не встречал. Поэтому привязывайтесь к смене задачи, закончили часть работы, вызвали /compact. 2) В API Claude автоматическое сжатие включается параметром в запросе: по достижении порога (по умолчанию 150 000 входных токенов, минимум для настройки 50 000) модель сама делает сводку. Функция на сентябрь 2026 года еще в бете. Сама сводка стоит денег. 3) Память между сессиями. Отдельный инструмент памяти в API Claude работает в паре со сжатием. Сжатие держит контекст небольшим, а память хранит то, что должно пережить сводку. Файлы памяти при этом лежат на вашей стороне, модель только просит операцию, а выполняет её ваш код. 4) У LangChain то же самое в middleware. SummarizationMiddleware сводит старые сообщения в сводку и оставляет хвост. Порог задаётся параметром trigger (доля окна, токены или число сообщений), длина хвоста параметром keep. В deep agents этот middleware уже настроен на те самые 85% из третьего поста. Если вы собираете агента на голом LangChain, порог надо задать самому, без trigger сжатие не сработает. ContextEditingMiddleware вычищает старые результаты вызовов инструментов. 5) Схемы инструментов часто забывают, а они уходят в промпт на каждом шаге, даже если инструмент ни разу не вызван. Отключение неиспользуемых инструментов уменьшает базовый размер запроса на всю сессию. Пятый пункт стоит проверить у себя первым. Он не требует менять архитектуру и даёт эффект на каждом шаге до конца сессии. Контекстная инженерия, это обычная работа инженера с ресурсом: что положить, что убрать, что подгрузить по требованию и чем платить за каждое решение. Промпт отвечает за одну реплику, а контекст, за всю сессию и именно он определяет, доживёт агент до конца задачи или начнёт ходить по кругу. Источники: 1) Команды Claude Code 2) Сжатие в API Claude 3) Инструмент памяти в API Claude 4) Встроенные middleware LangChain 👇👇👇👇👇 Контекст, цикл агента и субагенты, это первый месяц второго сезона в клубе по AI агентам. Стартуем 22 сентября. Теория первого месяца отвечает на вопрос, что это такое и почему устроено именно так: что занимает контекстное окно, откуда берётся цикл агента, чем субагент отличается от инструмента. Дальше три месяца идёт один общий проект на всех участников, агент археолог легаси. Он отвечает на вопросы, которые возникают в любом незнакомом репозитории: обходит код, собирает граф зависимостей, а свой ответ проверяет запуском. Встречи по вторникам в 18:00 мск, каждую неделю. Сезон с 22 сентября по 22 января, 5 000 ₽ в месяц, оплата помесячная. Беру 10-12 человек, отбор по анкете. Нужен опыт разработки на python, языковые модели на входе знать не нужно. Анкету принимаю до 21 сентября, вопросы и подробности в посте про набор. Пишите в личку, @DJWOMS.
Открыть канал и посмотреть медиаПора что-то менять, наверное. Последние месяцы я много времени уделял работе, своим проектам, обучению и экспериментам. Тем не менее, при этом накопилось достаточно тем, чтобы снова вернуться к каналу. Хочу активнее вести канал, но не в том формате, который был ранее: здесь за последние годы аудитория довольно сильно изменилась, разные направления, разные предпочтения и в целом у каждого разные взгляды на контент от меня. Поэтому сначала хочу понять, кто сейчас здесь и что вам действительно интересно и для этого отправляю ниже 4 анонимных голосования. По ним смогу понять, про какие направления вам стоит чаще рассказывать и в каком формате. Буду благодарен каждому кто ответит и не пожалеет лишние 30-60 секунд.
Открыть канал и посмотреть медиаНе грузите агенту всё заранее Есть подход, который кажется разумным, а в длинной сессии работает против вас. Собрать заранее всё, что может пригодиться и вывалить агенту в контекст на старте. Всю документацию, все инструкции, описания всех подключённых инструментов. Отрасль от этого подхода отходи. Подгружайте по требованию. Агент получает способ достать данные: список файлов, поиск, вызов инструмента. Что нужно для текущего шага, то он и читает. Это называется прогрессивным раскрытием и работает в скиллах. У каждого скилла есть короткая шапка с названием и описанием, и на старте агент читает только её. Полный текст скилла подтягивается тогда, когда агент решил, что он относится к задаче. В промпте держите только то, что нужно в каждой задаче. Соглашения команды, правила проекта, стиль ответов. Всё остальное лежит рядом и подгружается по требованию. Но это лишние шаги: агент сначала ищет, потом читает, потом делает. Вы меняете токены на задержку и в коротких задачах это может не окупиться. Источники: 1) Anthropic, Effective context engineering for AI agents 2) Документация Anthropic про Agent Skills и прогрессивное раскрытие
Открыть канал и посмотреть медиаСпор года: сжимать историю или нет Тут как всегда есть НО. Сжатие истории выглядит очевидным решением, но единого мнения в отрасли нет. Позиция большинства людей, сжимать и желательно не дожидаясь предела. В прошлых постах писал, что качество проседает раньше, чем кончается окно, поэтому чем короче история, тем лучше рассуждение модели. В августе 2026 года, Луи Бушар написал, что у себя они сжимать перестали, потому что есть кэш промпта. Поясню, о чём речь. Провайдеры кэшируют начало запроса и повторно отправленные токены стоят дешевле. Размер скидки у каждого провайдера разный. Пока вы дописываете к истории новые сообщения, вся её прежняя часть идёт по цене кэша. Как только вы историю собрали в сводку, начало запроса изменилось, кэш сбросился и следующий запрос оплачивается полностью. Получается, что сжатие экономит место в окне, а кэш экономит деньги, и одно ломает другое. Автор статьи пишет, что идёт против общего мнения и его довод не всегда работает. Кэш не вечен и срок жизни у каждого провайдера разный. Выигрыш есть только при плотной работе без пауз. На редких запросах кэш всё равно протухнет и держать полную историю окажется дороже. Прежде чем настраивать сжатие, посмотрите, какой у вас режим работы. Сессия без длинных пауз, кэш важнее сжатия. Если работа дольше, чем живёт кэш, сжимайте. Платить полную ставку за историю, которая всё равно не в кэше, смысла нет. Источник: Context Engineering in 2026: Why We Stopped Compacting Our Agent's Context
Открыть канал и посмотреть медиаТри приёма как исправить разросшийся контекст В прошлый раз разобрали, как ломается контекст. Теперь про то, чем это исправляют. В сентябре 2025 года Anthropic описала три приёма для долгих задач в статье про контекст инжиниринг (context engineering). Те же три вы увидите в обвязках, которыми пользуетесь: в Claude Agent SDK и в deep agents у LangChain. 1) Сжатие истории. Когда контекст подходит к пределу, старые сообщения заменяются на сводку: что была за задача, что уже сделано, что дальше. Разговор продолжается, но история в окне занимает столько, сколько занимает сводка, вся переписка туда больше не идёт. 2) Внешние заметки. Агент пишет выводы в файлы и читает их, когда нужно. Память находится вне контекстного окна и переживает и сжатие, и перезапуск сессии. 3) Изоляция через субагентов. Тяжёлая работа уходит отдельному агенту со своим чистым окном, а наверх возвращается только результат. Вызовы инструментов остаются в окне субагента, главный агент получает сжатый итог. Цену приёма Anthropic называет в другой своей статье, про мультиагентные схемы (январь 2026): такие схемы тратят в 3-10 раз больше токенов, чем один агент, из-за дублирования контекста и накладных расходов на координацию. Это уточняет вывод первого поста, за лишнее в окне вы платите на каждом шаге и качеством, и деньгами. А изоляция возвращает качество, но поднимает счёт. Поэтому третий приём берут ради того, чтобы главный агент дожил до конца задачи. Вот пороги из документации LangChain по deep agents. 1) Результат вызова инструмента больше 20 000 токенов (порог по умолчанию) в историю целиком не кладётся. Он уходит в файл, а в контексте остаётся путь и первые десять строк. 2) Сжатие включается по умолчанию на 85% от max_input_tokens модели, свежими остаются последние 10% токенов. 3) Если профиля модели нет, работает запасной порог 170 000 токенов и шесть последних сообщений. Смотрите, где стоят пороги, они заметно раньше предела окна. Это тот же вывод, что в первом посте, только уже зашитый в код обвязки. Пороги отвечают на вопрос, когда чистить. Второй вопрос, что происходит с вычищенным: оно либо переезжает туда, откуда его можно достать, либо снимается. Снятие, это частный случай первого приёма: Anthropic называет вычистку старых результатов вызовов инструментов самой безопасной формой сжатия, потому что своё дело эти результаты уже сделали и пересказывать их незачем. Плохо не удаление само по себе. Плохо, когда из окна пропадает то, что понадобится дальше и достать это уже неоткуда. Источники: 1) Anthropic, "Effective context engineering for AI agents" 2) Anthropic, "When to use multi-agent systems and when not to use" 3) Документация LangChain, пороги deep agents
Открыть канал и посмотреть медиаЧетыре способа сломать себе контекст Когда агент начинает нести чушь, говорят что "модель слабая". Чаще дело в том, что накопилось у неё в контексте. Есть разбор Дрю Бройнига (Drew Breunig), где эти вещи разложены по четырём видам. Он вышел 22 июня 2025 года и с тех пор эти четыре названия закрепились, в разборах про агентов я встречаю именно их. 1) Отравление. В контекст попала ошибка или галлюцинация, и агент дальше на неё ссылается как на факт. Пример из разбора: агент на Gemini, игравший в Pokemon, выдумал несуществующее состояние игры и дальше добивался невозможной цели. 2) Отвлечение. Контекст разросся настолько, что модель залипает на истории и перестаёт опираться на то, чему училась. Тот же агент после 100 000 токенов начал повторять свои прошлые действия вместо новых стратегий. 3) Путаница. В контексте лежит лишнее и модель всё равно тащит это в ответ. Бройниг ссылается тут на Berkeley Function-Calling Leaderboard: при большом наборе подключённых инструментов модели иногда вызывают не тот. 4) Столкновение. Новая информация противоречит тому, что уже лежало в промпте. Бройниг ссылается тут на совместную работу Microsoft и Salesforce: качество падает на 39%, когда задачу выдают по частям за несколько шагов вместо сразу целой. Четвёртый пункт неприятнее остальных, потому что так работает обычный диалог. Вы уточняете задачу по ходу дела, а агент тащит за собой все прежние версии условия и путается между ними. Если разговор с агентом ушёл в сторону, дописывать в него ещё одно уточнение, это чаще всего проигрышный ход. Надёжнее собрать условие заново и начать с чистого контекста, вы теряете накопленную историю, зато возвращаете себе управляемое окно. Источник: Drew Breunig, "How Long Contexts Fail"
Открыть канал и посмотреть медиаДавно хотел собрать себе Джарвиса, и вчера дособирал последнее, чего не хватало, управление голосом.
Открыть канал и посмотреть медиаОкно на миллион токенов не отменило работу с контекстом Окна моделей выросли до миллиона токенов и появилось ощущение, что можно складывать в контекст всё подряд, места хватит. Давайте разберёмся, почему это не сработало. В июле 2025 года Chroma прогнала 18 моделей на входах разной длины: Claude, GPT, Gemini, Qwen. Chroma делает базу для векторного поиска, то есть интерес в этой теме у неё большой и читать замер стоит с поправкой на это. Вывод, модели не держат одинаковое качество на разной длине входа. Причём деградация начинается задолго до физического предела окна и идёт она неровно, провалами. У этого есть название, context rot, гниение контекста. Anthropic в статье про контекст инжиниринг (context engineering) называет контекст конечным ресурсом с убывающей отдачей. Объясняет через бюджет внимания: он у модели ограничен, каждый новый токен его тратит и поэтому чем длиннее контекст, тем строже приходится отбирать, что в него класть. Поэтому большое окно не заменило работу с контекстом. Оно отодвинуло точку, где отсутствие этой работы становится заметным и подняло цену ошибки, за лишнее в окне вы платите на каждом шаге, и платите не один раз. Источники: 1) Замер Chroma "Context Rot: How Increasing Input Tokens Impacts LLM Performance" 2) Anthropic, "Effective context engineering for AI agents"
Открыть канал и посмотреть медиаOnly registered users can share their opinion.
Be the first to share your impression of this resource!