Logo
TGCATALOG
Catalog Collections Blog
Roman Sakutin - game development

Roman Sakutin - game development

Channel of an experienced programmer with 10+ years of experience. Founder of a game development studio and a programming school for juniors.

No ratings
1,756
26.10.2026
1,756
26.10.2026
No ratings
1,756
26.10.2026
Safe redirect via bot
О канале

Channel of an experienced programmer with 10+ years of experience. Founder of a game development studio and a programming school for juniors.

Подписчиков 70,907
Тематика IT
Язык English
Ссылка t.me/sakutin_csharp
Description

Roman Sakutin shares knowledge about game development and programming. With more than 10 years of experience, the author talks about creating studios, training young developers and practical aspects of IT. Useful for everyone interested in game development.

Latest posts

Roman Sakutin - game development
Roman Sakutin - game development
🔒Открыть пост
и посмотреть медиа
За кредит на токены на Mythos коллекторы отобрали у джуна жопу
Roman Sakutin - game development
Roman Sakutin - game development
🔒Открыть пост
и посмотреть медиа
Мастурбация на графики Я не понимаю аналитику-чарты Вот хочу я игру сделать, мне чем это поможет? Ну вот у игры прирост 200% за неделю. Это что значит? Как мне с этим жить? На это приятно смотреть и наверное приятно публиковать скриншоты в блоге, но какие-то выводы сделать из этого невозможно. Ну разве что банальные: -Эта игра набирает популярность, надо к ней присмотреться; -Если много похожих игр набирает популярность - значит это новая ниша. Но чаще всего это ничто, нет ни каузаций ни понимания как это всё повторить. Я считаю гораздо важней общаться с игроком, приславутый CustDev цель которого не понять, что популярно, а почему. А CustDev от опроса отличается тем, что человек сам не знает почему он во что-то играет. А то, что говорит - враньё. И наша задача добраться до сути. Короче с людьми надо общаться. Или тик-токи, телеграмм чаты и реддит анализировать. Желательно с помощью моего нового распиздатого сервиса аналитики где нет графиков. Но я вам его не дам, вы мне все токены сожгёте и память на сервере забьёте. Лайфхак: Пообщайтесь с 10 игроками игры конкурента-референса. Узнаете в 1000 раз больше чем из любого сервиса аналитики с графиками и циферами.
Roman Sakutin - game development
Roman Sakutin - game development
🔒Открыть пост
и посмотреть медиа
Арута посадили на 2 года и это круто Помните когда он фитовал с Big Baby Tape и Kizaru все писали что он фейковый? Типа норм реперы просто с богатеньким за деньги фитуют. А оказалось он настоящий тру и репер. Fake it till you make it. Штраф два ярда. Два года тюрьмы. Незаконное управление криптобиржей Был ли он объектом насмешек? Да. Но он был настоящий хаслер. У пацана хуй да душа Вот это реп, каким он и должен быть
Roman Sakutin - game development
Roman Sakutin - game development
🔒Открыть пост
и посмотреть медиа
⚡️ Roblox разблокируют в России! Минцифры и РКН обратились в правоохранительные органы с просьбой поддержать разблокировку
Roman Sakutin - game development
Roman Sakutin - game development
🔒Открыть пост
и посмотреть медиа
А поделитесь интересными ТГ каналами по GameDev. Желательно небольшими авторскими
Roman Sakutin - game development
Roman Sakutin - game development
🔒Открыть пост
и посмотреть медиа
Что я навайбкодил Не только сервис аналитики но и полноценную клубную платформу. У меня сейчас четыре клуба: -Игровых магнатов -Гейм-дизайнерский -Детективы-тестировщики -*новый секретный* И все они были простого формата. Покупаешь доступы, получаешь ТГ чат + полезные материалы + созвоны групповые раз в неделю. Мне этот формат надоел и захотелось чтобы каждый клуб был сервисом нужными людям инструментами. Для игровых магнатов стали сервисы: 1) Генератор баннеров и огромная база референсов успешных игр 2) Ежедневная аналитика рынка по куче источников (а не просто запрос в неройнку: дай идею для игры лол) 3) База исходников которые можно просто брать, заливать и зарабатывать Чтобы это нормально работало пришлось писать свой сервис. А ещё после последнего стрима с Романом Маршрутчиком было стыдно отдавать 20% чужой платформе за эквайринг платежей и пару бесполезных фич. Сейчас идёт бета-тест среди клубов. ОфферКоллекторы например тестируют сервис по прожарке резюме. Полный аудит основных факторов почему вас не берут на работу а также новая уникальная фича. Проверяет резюме на накрутку и даёт конкретные красные флаги, чтобы вы случайно не отлетели из-за того, что HR подумали что вы волк. Ну или просто помогает затереть косяки. :) Бесплатно отдать резюме на прожарку можете здесь. Есть ещё одно место - Ссылка скрыта
Roman Sakutin - game development
Roman Sakutin - game development
🔒Открыть пост
и посмотреть медиа
Мне картину подарили
Roman Sakutin - game development
Roman Sakutin - game development
🔒Открыть пост
и посмотреть медиа
Нацисты Fable — будет без русского языка. Не будет даже текстовой локализации. Не говорите про рыночек порешал. Русскоязычных 250 миллионов человек в мире.
Roman Sakutin - game development
Roman Sakutin - game development
🔒Открыть пост
и посмотреть медиа
История была про: вашу маму Про игровые движки конечно. Unity и Unreal быстро заняли нишу после кризиса индустрии и до сих пор стандарт. Все изменения последних лет косметические и не значительные. Godot и прочие революционеры ничем не отличаются, исходники только открытые и типа демократичные и развиваются сообществом. У них даже был раскол из-за ЛГБТ повестки. Но скоро всем пизда так, как придут новые ИИ-driven движки без окон сцены и визуального редактора, полностью меняющие подход. Мне кажется эти детали всегда важны и обобщение бестолковое. Мы же конкретные задачи хотим решить, что толку если опять всё обобщат до "социальных динамик" и нальют воды как Шульман и другие либералы? Я когда покупаю какой-нибудь клуб сильно расстраиваюсь что мне открыли доступ к чатику где: "За счёт нетворкинга и магии сообщества а также за счёт демократического развития комьюнити участники решают свои задачи". Ощущение что меня просто кинули на бабки. В профессиональных клубах должен быть профессионал, отец, который передаёт свои знания и достигает с людьми результата. Причём тут Путин и Россия? Не знаю, наверное можно найти параллели. Но нам важней конкретика за которую люди платят деньги. Вот вы заплатите 990 рублей за месяц, чтобы получить доступ к чатику? Или к конкретной инструкции что делать, куда загружать, сколько лить и куда рекламу чтобы заработать денег, скажем, в Roblox? Или Путин?
Roman Sakutin - game development
FAQ

Open Roman Sakutin - game development in Telegram and press the Start button. No separate registration is required.

Yes. The service is designed to be straightforward: open the resource, follow the on-screen instructions and start using it.

No. You can use Roman Sakutin - game development directly in Telegram unless the resource description says otherwise.

Access depends on the resource. Check the current information in Telegram after opening Roman Sakutin - game development.

The exact features depend on the resource. Open Roman Sakutin - game development to see its current functions, content and access conditions.
Subscriber dynamics
+-1.3% last 30 days
Current
70,907
Month ago
71,858
Average growth
+-32 / day
Updated
3 days ago

Reviews for channel Roman Sakutin - game development

Log in to leave a review

Only registered users can share their opinion.

No reviews yet

Be the first to share your impression of this resource!

Similar resources

Loading
Switch to Light Theme
Home Catalog Collections Blog Login