и посмотреть медиа
SurCorp- VR AR technology
и посмотреть медиа
VR/AR development company: simulators, training programs and technology news.
VR/AR development company: simulators, training programs and technology news.
AI bot for text-to-speech and voice cloning in Telegram. Create audio using neural network quickly and easily.
SurCorpIt focuses on the development of VR and AR technologies in Russia. Simulators, training scenarios and innovative solutions for business and education are being developed.🥽Projects include virtual simulators for skills training, immersive lessons and corporate applications. Technology makes learning effective and exciting.
The channel shares news, cases and insights from the world of VR / AR. Suitable for professionals interested in the futuredigitalReality.🚀
Новый инструмент от Meta* позволяет быстро тестировать игры на Quest с помощью ИИ Компания Meta* представила Meta XR Operator, экспериментальный инструмент, разработанный для того, чтобы агенты ИИ, занимающиеся программированием, могли автономно создавать, тестировать, отлаживать и визуально проверять VR-приложения. XR Operator позволяет любому ИИ-агенту, совместимому с протоколом Model Context Protocol (MCP), взаимодействовать с запущенными VR-приложениями в Meta XR Simulator, позволяя им автономно создавать сцены Unity, запускать их, делать скриншоты, выявлять проблемы, исправлять их и сразу проверять правильность исправления. Помимо быстрой итерации и отладки, Meta* заявляет, что XR Operator включает в себя тестирование на естественном языке, так что разработчики могут описать сценарий тестирования, а агент выполнит его, предоставив подтверждение прохождения/непрохождения теста со скриншотами. Компания Meta* заявляет, что проводила раннее тестирование совместно с командой Beat Saber, Beat Games, а также с другими разработчиками, использующими SDK Meta XR. В числе первых тестов было создание интерактивного приложения «Крестики-нолики» в виртуальной реальности, где агент писал игровую логику, направлял виртуальный контроллер на клетки, нажимал кнопку «A» для размещения фигур и играл до полного завершения игры (победа/поражение). Это пока не «полное» решение для проверки, поскольку есть несколько существенных недостатков. Operator XR не может слышать звук, корректно оценивать анимацию/движение, использовать отслеживание отдельных пальцев или надежно обнаруживать незначительные визуальные дефекты. Взаимодействие с движущимися объектами также затруднено, поскольку система работает слишком медленно для взаимодействия в реальном времени, так как, по словам Meta, она лучше всего работает со «статичными, детерминированными сценариями». Кроме того, это работает только в Meta XR Core SDK для Unity, хотя Meta* заявляет, что если вы используете другой игровой движок, поддерживающий OpenXR, включая Godot и Unreal Engine, вы можете загрузить автономный пакет и выполнить собственную интеграцию. * Meta — организация, признанная экстремистской на территории РФ. #info
Открыть канал и посмотреть медиаOnly registered users can share their opinion.
Be the first to share your impression of this resource!