Logo
TGCATALOG
Catalog Collections Blog
UX-Craft - design business

UX-Craft - design business

Insights on the role of design in business and sales.

No ratings
204
27.10.2026
204
27.10.2026
No ratings
204
27.10.2026
Safe redirect via bot
О канале

Insights on the role of design in business and sales.

Подписчиков 561
Тематика Design
Язык English
Ссылка t.me/uxcraft
Description

Channel with conclusions on how UX helps business: brand comparisons, observations and tips for creating understandable products for sales growth.

Latest posts

UX-Craft - design business
UX-Craft - design business
🔒Открыть пост
и посмотреть медиа
Очень круто сделанная несуществующая советская техника «Искра» и «Вега». Портативная игровая консоль/радио и телевизор с интегрированной в него игровой приставкой. Хороший цифровой арт. Даже стилизация под журналы сделана отлично. Ну и, конечно, куда без «Ну, погоди!» Автор
UX-Craft - design business
UX-Craft - design business
🔒Открыть пост
и посмотреть медиа
Офигеть, какая крутота. Лёша Устьинцев собрал очень мощных дизайнеров и художников в одном проекте и сделал вместе с ними арт-календарь. Получился хороший срез переднего края русского графдизайна. Ну и участники, конечно, мощь. Над календарём работали: 1. Duran, интернет-художник 2. Женя Мацкевич, пикчер и ai-блогер 3. Саша Доброкотов, креативный директор 4. Сергей Овсейкин (ZUKCLUB), современный художник 5. Анна Коноплева, современная художница 6. Александр Астерр (Asterrvn), вебпанк-художник и cgi artist 7. Рома Беляков, артдир, графдиз и преподаватель 8. Vanök Regular, арт-директор, плакатист, типограф 9. Покрас Лампас, мультидисциплинарый художник, каллиграф 10. Ребята из Щёлочи, команда гибридного дизайн-проекта 11. Яoma Bantik, мультидисциплинарный художник 12. Даниил Кудряшов, современный художник-живописец #русскийдиджиталарт #русскийшрифт #иллюстрация
UX-Craft - design business
UX-Craft - design business
🔒Открыть пост
и посмотреть медиа
Смотрите какая крутота. Режиссёр Кибердеревни и повелитель деконструкции русского народного Сергей Васильев у себя на канале выложил целую серию постов про разработку ИВАНОВО ГОЛОГРАМС в седьмой серии второго сезона. Ссылается на мой канал, кстати (приятно) Само здание (первое видео) задумано так, чтобы русские народные архитектурные мотивы сочетались в нём с формами и архитектурой Захи Хадид. А само здание венчает гигантская птица, вдохновленная формой поморской игрушки. Также были придуманы киберпрялки (второе видео), за которыми работницы ткут нити программного кода. И самое крутое — образ сервера в виде огромного ковра-рушника с элементами, напоминающими огромный ткацкий станок — две левитирующие набилки и челнок, который снует между нитями. Нейронки, кстати, использовались очень активно как инструмент для визуализации концептов. #русскийдиджиталарт
UX-Craft - design business
UX-Craft - design business
🔒Открыть пост
и посмотреть медиа
Минутка упаковки: Был в магазине — обратил внимание
UX-Craft - design business
UX-Craft - design business
🔒Открыть пост
и посмотреть медиа
5. И тут я приближаюсь к самому мне интересному — UX в цифровых продуктах сегодня. Компании нанимают тысячи стратегов, аналитиков, дизайнеров, юиксеров, кого угодно. А элементарно послушать комьюнити не могут. Сколько людей мечтает о записи звонков в телефоне, опять же чтоб мошенников и прочую шушеру документировать. Разработчики мобил вырезают модули записи оправдываясь законом. Но при этом когда им надо продавить что-то, они и закон меняют и обход придумывают, а пользователи тем временем костылят какие-то патчи или придумывают сервисы-прослойки. В ProtoPie 5й год просят добавить api гугл-шрифтов, что мы имеем вместо этого? Правильно — повышение тарифа. В телеграме при всей его охуенности много багов и проблем и тупизны, которая тянется уже годами, вместо этого — лови подарок с папахой и аукцион нфт-говна. В Яндекс Музыке уже который год идёт стон о том чтоб в залайканном листе менять порядок треков? Что мы имеем вместо этого — с виджета убирают кнопки дислайка и предыдущего трека. Тысячи таких примеров. Не так давно вон Самокат обновляли так что у всех жопа оторвалась. Любой редизайн делают сначала дебилы ёбаные, а потом приходят демейдж-контроллить патчами, или вовсе ничего не делают (и дохнут). Казалось бы — а зачем вообще это делать когда всё и так работало и просили вообще о другом? И этим болеют абсолютно все. Компании, инди, государства. Существуют определенные общественные запросы, которые уже как вал катятся со времен волосатых легаси-времён. Никто от этого ничего не теряет, а только приобретает. Не хотят люди видеть диверсити персонажей в каноне, так дайте им каноничный каст и историю, эго авторского видения не пострадает в отличие от будущей кассы. Если разраб делал игру в жанре тактической стратегии не надо её менять на картинг-мобу блядь (как там Arkane Studios поживает после рэдфола?). Ограничили дохуя детей от 18+ контента? А как насчет дать доступ старикам через биометрию к этому контенту, епта? Пересними HBO этот ебучий 8й сезон с нормальным сценарием за 3 копейки, и вот опять волна подписок, перепросмотров и обсуждений. Тем более пока все из каста живы. При этом не говорю что надо слушать под запись ЦА и потакать в каждой её хотелке. Люди как правило сами нихуя не знают чего хотят и могут в голове мечтать об одном, а по факту купить потом другое. Но иногда просто есть огромный ЗАПРОС на что-то, то самое тупое что можно сделать это включить "творца" там где нужно подыграть. Ещё нигде и никогда это не заканчивалось успехом, неважно игра это, франшиза фильмов или какой-то дебильный ux-боттлнек.
UX-Craft - design business
UX-Craft - design business
🔒Открыть пост
и посмотреть медиа
Кто-нибудь может мне объяснить одну самую простую на свете вещь — в чём проблема авторов продукта соответствовать ожиданиям? Или почему вообще стало нормой «ваши ожидания ваши проблемы»? Я эту клоунаду ебаную наблюдаю чуть ли не всю жизнь: конфликт "творцов" со своей ЦА. Этот раздор проник во все сферы медиа и бизнеса. Просто примеры: 1. Вот например сериалы. Была та же Игра престолов, которую после определенного момента начало метать от сезона к сезону в какое-то говно, пока она окончательно не улетела в кювет кринжа, телепортов, нулевой логики. Любая фанатская теория с реддита была пизже того кала ебаного что сняли пенис и вайф (кстати где эти два дурачка сейчас?). Гордость чтоли не позволяла взять хорошие идеи с форумов, при отсутствии сценария от Мартина и снять легендарную концовку? Ну да, внезапно пользователь zalupakonya8472 оказался бы ПРАВ, и че? Зато люди бы еще больше советовали посмотреть и сами пересматривали эпохальную сагу раз за разом. Но вместо этого никто о ней даже не вспоминает. Про уёбищного бездарного долгоносика в lust of ass повторяться уже даже будет лишним, и это при настоящей хорошей актрисе, идеально соответствующей роли — Кэйли Спэни. И ладно это ещё куда ни шло. Но вот нетфликс с Ведьмаком буквально самозадавил себя плитой скомпрессованного говна. Была серия игр, сделавшая популярной серию книг на весь мир (не наоборот, я ничего не путаю), возьми просто всё лучшее и любимое у огромной фанбазы и сделай ровно то что они хотят. Найми нормальных актёров, которые соответствуют канону, а не хуй пойми каких обезьян, которые на задворках театров мотались. Расширь и улучши то что было до тебя — вин-вин, можно хоть 10 сезонов о похождении Герки ещё снимать и кавил там от компутера отстанет своего даже. Нет нахуй, давайте покажем "НАШЕ ВИДЕНИЕ", всё обосрём, актёры разбегутся, а серик закроется собрав панамку хуёв и навалив ещё под двери игровой франшизе. 2. Фильмы туда же. Сколько франшиз погублено было и утоплено в говне просто потому что авторы не стали подыгрывать аудитории, а делая говно заявляли — ваши ожидания ваши проблемы. Взять тот же Марвел. После Финала тяжело было поддерживать планочку эпика, но вместо плавного баланса с утками они с десяти жоп решили орошить всё поносом. Убытки, отмены, закрытия, почти полная потеря интереса у любых аудиторий кроме совсем безмозглых ебанатов. 👏 Хочет человек в фильме про Росомаху чтоб расчлененка была — так дай, епта, похуй что рейтинг 18+ (он окупился в несколько раз). Хотят подросшие фанаты взрослые темы, еблю и боль в суставах — так просто нужно им это дать. 3. Или вот например группа Linkin Park. До 2005 года они буквально писали всё в одном стиле, но потом им захотелось каких-то ёбаных экспериментов. И ладно кор-аудитория отвернулась, пришла новая, аб-тесты все дела, но в итоге они пришли почти к тому же изначальному звуку, просто теперь для их новых фанатов это очередной тупой эксперимент, а старые фанаты уже и надежду потеряли. А есть например Limp Bizkit. Ты всегда знаешь чего ожидать от нового альбома и всегда не остаешься разочарован и хочешь на концерт. У них тож недавно умер басист, но они не стали из этого делать драму с перерывом на несколько лет, а просто взяли нового и продолжили тур. 4. С играми, к слову, говоря такая ситуация происходит куда реже, потому что ЦА куда реактивнее и не всегда прощает ошибки. Я могу смеяться с нинтендо-дебилов и их даунских игр хоть сколько, но их ЦА всегда знает что получит новый марево, метроид или зельду ровно такой, какой они себе её представляли, поэтому и продаж будет гориллиард. Так же как у спорт-игр ЕА. Юбисофт этого не поняли например, каждый ассасин не улучшает формулу, а швыряет её из стороны в сторону. Принц персии каждый раз меняет стили и визуалы. Фар Край деграднул до нуля. Напротив же есть разрабы типа тех же Larian у которых не было миллиардов денег и они просто одну и ту же формулу обкатывали. Просит игрок драться колбасой — да вот пожалуйста. Хочет убить сюжетного нпс? Ну на, только потом сам живи в проклятом мире сломанных скриптов.
UX-Craft - design business
UX-Craft - design business
🔒Открыть пост
и посмотреть медиа
По ховеру схематичный рисунок превращается в реальное изображение → gardenintel.com 🌟 Дизайн тащит
UX-Craft - design business
UX-Craft - design business
🔒Открыть пост
и посмотреть медиа
1to1 с тимлидом во время аврала 🌟 Дизайн тащит
UX-Craft - design business
UX-Craft - design business
🔒Открыть пост
и посмотреть медиа
KARRI Голосовой мессенджер одноименной компании, производящей устройства для детей с намеренным отказом от экрана и интернета. Голосовые сообщения можно отправлять между приложением родителей на смартфоне и детским KARRI, а также между различными KARRI. Одной из ключевых идей была необходимость разработки интуитивного интерфейса для записи, прослушивания и отправки сообщений. Результатом чего стала кнопка 'slide to talk'. @ Jon Marshall & Pentagram #product #formfactor
UX-Craft - design business
FAQ

Open UX-Craft - design business in Telegram and press the Start button. No separate registration is required.

Yes. The service is designed to be straightforward: open the resource, follow the on-screen instructions and start using it.

No. You can use UX-Craft - design business directly in Telegram unless the resource description says otherwise.

Access depends on the resource. Check the current information in Telegram after opening UX-Craft - design business.

The exact features depend on the resource. Open UX-Craft - design business to see its current functions, content and access conditions.
Subscriber dynamics
+-1.1% last 30 days
Current
561
Month ago
567
Average growth
+0 / day
Updated
2 days ago

Reviews for channel UX-Craft - design business

Log in to leave a review

Only registered users can share their opinion.

No reviews yet

Be the first to share your impression of this resource!

Similar resources

Loading
Switch to Light Theme
Home Catalog Collections Blog Login