Logo
TGCATALOG
Catalog Collections Blog
Web Page - Frontend Backend DevOps

Web Page - Frontend Backend DevOps

Channel with materials on frontend, backend and DevOps in one place. Ideal for web developers.

No ratings
1,937
26.10.2026
1,937
26.10.2026
No ratings
1,937
26.10.2026
Safe redirect via bot
О канале

Channel with materials on frontend, backend and DevOps in one place. Ideal for web developers.

Подписчиков 22,260
Тематика IT
Язык English
Ссылка t.me/tproger_web
Description

The channel combines current information on frontend development, backend and DevOps. It publishes articles, tutorials and news for all stages of web development. Suitable for beginners and experienced specialists who want to stay up to date with trends.

Latest posts

Web Page - Frontend Backend DevOps
Web Page - Frontend Backend DevOps
🔒Открыть пост
и посмотреть медиа
Чем заменить палитру Tailwind в проекте на обычном CSS После отказа от Tailwind не обязательно подбирать каждый оттенок с нуля. В подборке CSS-палитр есть готовые варианты с CSS-файлами: uchū, Flexoki и Reasonable Colors. Последняя, по впечатлению автора, сфокусирована на доступности. Если готовая палитра не подходит, там же собраны генераторы Harmonizer, tints.dev, Coolors и colorpalette.pro. Ещё один материал показывает, как функция CSS oklch() динамически создаёт цвета. Практический сценарий: откройте подборку в начале работы над интерфейсом, сравните готовые палитры и переходите к генератору, только если нужен собственный набор оттенков.
Web Page - Frontend Backend DevOps
Web Page - Frontend Backend DevOps
🔒Открыть пост
и посмотреть медиа
Как связать GSAP с WebGL и не нагружать React покадровыми обновлениями В переходе между видео всю анимацию можно свести к числу от 0 до 1. GSAP меняет его по временной шкале, OGL передаёт значение в числовой параметр шейдера, а видеокарта по нему раскрывает блоки, искажает кадр и раздвигает цветовые каналы. Кривую движения можно заменить, не переписывая код шейдера. Для перехода обновляются только две видеотекстуры: исходная и следующая. В эффекте под курсором автор оставил один контекст WebGL вместо нового для каждого заголовка и останавливает цикл отрисовки после 90 кадров без движения мыши. Откройте разбор Тибо Гиньяна на Codrops, когда собираете сложную анимацию и хотите отделить её сценарий от шейдера, а покадровые изменения от состояния React.
Web Page - Frontend Backend DevOps
Web Page - Frontend Backend DevOps
🔒Открыть пост
и посмотреть медиа
Как воссоздать пиксельную анимацию маскота Claude на SVG и GSAP Автор замедлил ролики до 30% скорости, сделал скриншоты каждого кадра и примерно за четыре дня собрал четыре анимации. Персонаж состоит только из SVG-прямоугольников, без видео, GIF и контуров. React связывает компоненты с элементами, а GSAP задаёт движение и смену кадров. Для ходьбы автор синхронизировал глаза, корпус и ноги в одной временной шкале, а clipPath обрезал ноги по линии пола при наклоне. Флаг пришлось нарисовать в 12 вариантах и переключать покадрово: между пиксельными формами нет плавного перехода. Откройте разбор Codrops с кодом и примерами перед анимацией пиксельного персонажа: сначала определите, какие части анимировать плавно, а какие рисовать кадр за кадром.
Web Page - Frontend Backend DevOps
Web Page - Frontend Backend DevOps
🔒Открыть пост
и посмотреть медиа
Как настроить разную динамику открытия и закрытия меню в GSAP При reverse() GSAP разворачивает кривую ускорения: плавное замедление становится плавным разгоном. Поэтому мягко появившийся элемент может закрываться вяло. easeReverse задаёт обратному ходу отдельную кривую без второй анимации. Codrops показывает это на игровом меню: обложки разлетаются от центра, а меню раскрывается через clip-path. При закрытии elastic.out(0.3) придаёт возврату другую динамику. Переключатель позволяет сравнить варианты. Если меню можно закрыть до конца открытия, timeScale() отдельно меняет скорость обратного хода. В разборе Codrops есть код таймлайна, пересборка после смены настройки и демо.
Web Page - Frontend Backend DevOps
Web Page - Frontend Backend DevOps
🔒Открыть пост
и посмотреть медиа
Как собрать плавное раскрытие галереи на GSAP MotionPath Стопка миниатюр превращается в вертикальную ленту рядом с крупным изображением. Для каждой задаются две точки пути: промежуточная создаёт изгиб с небольшим перелётом, конечная ставит изображение на место. Высота конечной точки зависит от индекса, поэтому карточки движутся по разным дугам. Перед анимацией код измеряет миниатюру, учитывает уменьшение масштаба и рассчитывает положение ленты. В одном сценарии GSAP кнопка скрывается, миниатюры стартуют с короткой задержкой, появляются номера и увеличивается крупное изображение. Разбор Codrops пригодится, когда перемещение по координатам выглядит слишком прямолинейно: там есть HTML-структура, расчёты и варианты MotionPath для экспериментов.
Web Page - Frontend Backend DevOps
Web Page - Frontend Backend DevOps
🔒Открыть пост
и посмотреть медиа
Все дела подождут, потому что сегодня ваш день! Поздравляем с Днем программиста и желаем меньше багов и больше фич, меньше созвонов и больше фокуса, меньше тасок с пометкой «срочно» и больше времени на отдых. Забирайте подарок из нашей IT-коробки. Мы уверены, этот презент точно пригодится вам в работе: Ссылка скрыта
Web Page - Frontend Backend DevOps
Web Page - Frontend Backend DevOps
🔒Открыть пост
и посмотреть медиа
Как сделать потоковый интерфейс стабильным Чат с ИИ, лента логов и расшифровка речи меняются, пока пользователь их читает. Безусловная автопрокрутка выдёргивает его к новому тексту, а пересборка дерева элементов на каждый символ создаёт обновления, которые браузер не успеет показать. Разбор Smashing Magazine предлагает три правки. Автопрокрутку оставляют, только пока до низа контейнера не больше 60 пикселей. Новый текст дописывают в существующий текстовый узел, а не пересоздают элементы через innerHTML. Символы собирают в буфер, а requestAnimationFrame переносит их в дерево элементов не чаще раза за кадр. Пригодится перед реализацией чата, логов или живых метрик: сначала проверьте, можно ли спокойно прокрутить поток вверх, затем посмотрите, не прыгают ли соседние кнопки и не обновляется ли дерево элементов чаще отрисовки экрана.
Web Page - Frontend Backend DevOps
Web Page - Frontend Backend DevOps
🔒Открыть пост
и посмотреть медиа
Как измерять отрисовку компонентов через Container Timing Метрика LCP отмечает крупнейший элемент в области просмотра. Но карточка товара состоит из изображения, цены, наличия и кнопки, поэтому одна картинка не описывает её отрисовку. Container Timing помечает атрибутом containertiming область DOM. Через PerformanceObserver браузер сообщает, когда текст или изображение впервые занимают ещё не учтённую её часть. Так видны первое содержимое и этапы отрисовки. API не сообщает, что компонент готов: позже могут появиться новые данные. Границу выбирает приложение, например последнюю запись перед первым действием пользователя. В разборе Гарри Робертса на CSS Wizardry есть код настройки, варианты границ и ограничения, а также подключение к origin trial Chrome.
Web Page - Frontend Backend DevOps
Web Page - Frontend Backend DevOps
🔒Открыть пост
и посмотреть медиа
Как читать ввод геймпада в JavaScript и находить дрейф стиков Gamepad API прост, но первая проверка может объявить неисправный контроллер здоровым. Chromium держит значение оси на нуле, пока хотя бы раз не увидит её около центра: по модулю меньше 0,1. Поэтому сильный дрейф может оставаться скрытым сколько угодно. Есть и вторая ловушка: navigator.getGamepads() возвращает снимок состояния. Его нужно вызывать заново в каждом кадре requestAnimationFrame, а пустые ячейки массива пропускать. Я сохранил практический разбор freeCodeCamp как чеклист для браузерного тестера. После подключения попросите пользователя провести стики через центр, дождитесь ненулевого значения каждой оси и только затем ищите дрейф. Без контроллера опрашивайте API редко, после подключения переходите к каждому кадру.
Web Page - Frontend Backend DevOps
FAQ

Open Web Page - Frontend Backend DevOps in Telegram and press the Start button. No separate registration is required.

Yes. The service is designed to be straightforward: open the resource, follow the on-screen instructions and start using it.

No. You can use Web Page - Frontend Backend DevOps directly in Telegram unless the resource description says otherwise.

Access depends on the resource. Check the current information in Telegram after opening Web Page - Frontend Backend DevOps.

The exact features depend on the resource. Open Web Page - Frontend Backend DevOps to see its current functions, content and access conditions.
Subscriber dynamics
+-0.8% last 30 days
Current
22,260
Month ago
22,429
Average growth
+-6 / day
Updated
8 hours ago

Reviews for channel Web Page - Frontend Backend DevOps

Log in to leave a review

Only registered users can share their opinion.

No reviews yet

Be the first to share your impression of this resource!

Similar resources

Loading
Switch to Light Theme
Home Catalog Collections Blog Login