и посмотреть медиа
Хлебни ИИ - про ИИ
и посмотреть медиа
Канал про искусственный интеллект: новости, инструменты и тренды.
Канал про искусственный интеллект: новости, инструменты и тренды.
Хлебни ИИ - специализированный канал об искусственном интеллекте. Новости нейросетей, обзоры инструментов, примеры применения ИИ в жизни и бизнесе. Простые объяснения сложных тем для всех интересующихся технологиями будущего.
😍 Google выпустила Veo 3 для пользователей Android и iOS После презентации Veo 3 на конференции I/O 2025, Google расширила программу пробного доступа для подписчиков Google AI Pro ($19 в месяц), включив возможность генерации видео через приложение Gemini на платформах Android и iOS. ❗️Ранее Veo 3 был доступен только через веб-интерфейс. Сейчас действует лимит в 10 сгенерированных видеороликов через Veo 3, после чего пользователи переключаются на Veo 2. Ограниченный доступ к Veo 3 также будет интегрирован в инструмент Flow AI для создания фильмов. ⭐️ Google также начала добавлять видимые водяные знаки ко всем созданным видео, за исключением тех, что сгенерированы через Flow AI для подписчиков Google AI Ultra. ❗️ Весь ИИ-контент от Google содержит невидимый водяной знак SynthID. На конференции I/O 2025 Google анонсировала SynthID Detector, инструмент для обнаружения водяных знаков в онлайн-контенте. Сейчас он доступен только для тестировщиков, но вскоре станет общедоступным. ⭐️ Кроме того, Google расширила географию подписки Google AI Ultra, запустив её в Великобритании, и теперь она доступна в 73 странах. Стоимость подписки Google AI Ultra в США составляет $249,99 в месяц. @sip_ai | @sip_ai_bot
Открыть канал и посмотреть медиа🤑 Microsoft будет предоставлять своим клиентам доступ к двум тысячам различных моделей Компания запустила платформу для размещения LLM и ИИ-сервисов от ведущих мировых ИИ-компаний и стартапов, включая прямых конкурентов. ⚡️ Всего доступно более 1900 моделей, от Llama AI (Meta) до разработок xAI, европейских Mistral и Black Forest Labs, китайского DeepSeek и других. Благодаря соглашению с OpenAI, Microsoft получает часть доходов от каждой подписки на OpenAI. 💡 Для монетизации ИИ-решений в 2023 году Microsoft представила Azure OpenAI Service, позволяющий клиентам Azure создавать приложения на основе моделей OpenAI. По некоторым данным, сервисом пользуются около 60 тысяч клиентов. Успех компании также обусловлен партнерскими соглашениями с другими разработчиками ИИ. В середине мая Microsoft объявила о размещении моделей Grok в Azure AI Foundry. Кроме того, в облаке Microsoft доступны и другие популярные модели. ❗️Таким образом, Microsoft получает прибыль даже в случае успеха конкурентов. 💡 Microsoft представила концепцию, в соответствии с которой компании смогут создавать ИИ-агентов для выполнения разнообразных задач. Ключевым элементом является Azure AI Foundry, позволяющая клиентам разрабатывать ИИ-агентов, используя любую из почти 2000 моделей и комбинируя их возможности, например, для работы на GitHub. 💡 Это означает, что клиентам не потребуется приобретать подписки на модели каждой компании по отдельности. 💭 Несмотря на то, что Amazon (AWS) является крупнейшим облачным оператором, Microsoft постепенно сокращает отставание, и такие платформы для работы с различными ИИ-моделями дают ей значительное преимущество. Amazon предприняла попытку создать аналог Azure AI Foundry - Amazon Bedrock, но количество доступных ИИ-моделей в ней значительно меньше. @sip_ai | @sip_ai_bot
Открыть канал и посмотреть медиа🤡 ИИ Natasha оказался командой из сотен индийских программистов Стартап Builder. ai, прославившийся около десяти лет назад своим новаторским подходом к созданию приложений, предлагал клиентам программы, написанные ИИ Natasha AI, избавляя их от необходимости писать код самостоятельно. 🙂 Однако позже выяснилось, что фактическое кодирование осуществлялось живыми программистами, а ИИ служил лишь ширмой для сомнительных бизнес-практик. Несмотря на разоблачительное расследование The Wall Street Journal в 2019 году, доказавшее, что роль ИИ в создании программ была в основном фиктивной, инвесторы продолжали вкладывать средства в Builder. ai. 👀 Более того, в 2023 году Microsoft планировала интегрировать инструменты стартапа в свои продукты, включая облачные сервисы. Интерес инвесторов к перспективной компании был подогрет ажиотажем вокруг искусственного интеллекта. Стартап достиг статуса «единорога» — компании с рыночной капитализацией свыше $1 миллиарда. В Builder. ai было инвестировано более $440 миллионов от Microsoft, Суверенного инвестиционного фонда Катара и ряда других крупных фондов. В феврале 2025 года в Builder. ai сменилось руководство. Новая команда обвинила предшественников в финансовых неудачах, утверждая, что проблема не в ИИ, а в банальном неумении планировать финансовую деятельность. В мае ситуация достигла критической точки, когда крупный кредитор Viola Credit наложил арест на 37 миллионов долларов на счетах компании, оставив лишь $5 миллионов на ограниченных счетах, что фактически парализовало деятельность Builder. ai в пяти странах. В ответ компания уволила большую часть сотрудников и запросила защиты от банкротства, чтобы попытаться сохранить хотя бы часть бизнеса в разных странах. Компания продолжает свою деятельность в Великобритании, США, ОАЭ, Сингапуре и Индии. @sip_ai | @sip_ai_bot
Открыть канал и посмотреть медиа🔜 Тайваньский производитель микросхем TSMC объявил об открытии исследовательского центра в Мюнхене Новый центр призван помочь европейским клиентам TSMC ускорить вывод на рынок своих разработок, включая передовые чипы для искусственного интеллекта. По словам Поля де Бота, президента европейского подразделения TSMC, центр в Мюнхене начнет работу в третьем квартале текущего года. Этот проект станет вторым по величине инвестиционным вложением в регионе после инженерного хаба Apple стоимостью 2 млрд евро. Сумма инвестиций TSMC не разглашается. Представители компании заявили, что исследовательский центр будет содействовать клиентам в разработке высокопроизводительных, энергоэффективных чипов с высокой плотностью транзисторов для автомобильной промышленности, промышленного сектора, ИИ и Интернета вещей. 💡 Совместное предприятие ESMC в Дрездене будет специализироваться на зрелых литографических технологиях, превосходящих возможности местных акционеров. На строительство предприятия будет направлено около 10 млрд евро. TSMC заявляет, что центр в Мюнхене потенциально может быть использован для адаптации дизайна клиентских чипов к самым передовым техпроцессам компании, открывая им доступ к сегменту компонентов для ИИ. Формально, центр будет работать со всеми доступными TSMC литографическими нормами, а не только с теми, которые используются клиентами ESMC. @sip_ai | @sip_ai_bot
Открыть канал и посмотреть медиа🤔 DeepSeek усилил цензуру в новой версии своей ИИ-модели R1 Обновлённая версия R1-0528, созданная стартапом DeepSeek, продемонстрировала впечатляющую производительность в задачах программирования, математики и общей эрудиции, вплотную приблизившись к возможностям флагманской модели GPT-4o от OpenAI. 🐼 Однако сторонние проверки выявили существенное ужесточение цензуры ответов, особенно в вопросах, критикующих китайское правительство. Независимый разработчик под псевдонимом xlr8harder провёл тестирование на платформе SpeechMap, сравнивая реакцию различных моделей на политически острые темы. 💭 Результаты показали, что R1-0528 значительно реже допускает спорные высказывания по сравнению с предыдущими версиями DeepSeek, став самой цензурированной моделью компании. В соответствии с законом, принятым в Китае в 2023 году, разработчики ИИ обязаны предотвращать создание контента, который может «нанести вред единству страны или социальной гармонии». Это часто интерпретируется как запрет на любые интерпретации, противоречащие государственной политике. 📞 Для соблюдения этих требований компании используют фильтры на уровне запросов или применяют методы дополнительного обучения своих ИИ-моделей. ✏️ Исследование, проведённое год назад, показало, что оригинальная версия DeepSeek R1 отказывалась отвечать на 85% вопросов по темам, которые китайское правительство считает политически чувствительными. @sip_ai | @sip_ai_bot
Открыть канал и посмотреть медиа👾 Microsoft начала тестирование игрового ИИ-ассистента Copilot for Gaming на платформах iOS и Android Microsoft представила тестовую версию Copilot for Gaming для мобильных устройств на базе iOS и Android. Теперь участники бета-тестирования могут использовать ИИ-помощника напрямую через мобильное приложение Xbox. 💡 Copilot for Gaming предоставляет информацию о последних успехах в Xbox, рекомендует игры, основываясь на предпочтениях пользователя, и предлагает советы по игровому процессу. 💡 Он также может использоваться для загрузки и установки игр, а голос ассистента можно настроить в соответствии с желаниями пользователя. По словам Тейлора О’Мэлли, главного менеджера программ в Xbox, ранняя версия предоставляет доступ к Copilot for Gaming на дополнительном экране, не отвлекая от основной игры. Ассистент распознает текущую игру и активность пользователя в Xbox, что позволяет ему отвечать на вопросы об интересующих играх, предоставлять ссылки на дополнительную информацию и отвечать на вопросы, основываясь на аккаунте, истории игр и достижениях. В будущем Microsoft видит Copilot в качестве игрового ИИ-тренера. В Minecraft Copilot консультирует игроков по вопросам создания предметов и необходимым для этого ингредиентам. Copilot анализирует информацию на экране игрока, предоставляя необходимые советы в реальном времени. Кроме того, Copilot проявил себя как опытный помощник, подсказывая, где найти необходимые материалы для крафта. В настоящее время к тестированию Copilot for Gaming могут присоединиться пользователи мобильного приложения Xbox в США, Австралии, Новой Зеландии, Японии и Сингапуре. Великобритания и большинство стран Европейского Союза пока не участвуют в программе тестирования. @sip_ai | @sip_ai_bot
Открыть канал и посмотреть медиа❤️ В России создали уникальную исследовательскую лабораторию для культивирования клеток Она оснащена передовым оборудованием для выращивания клеточных культур in vitro, проведения цитогенетических и молекулярно-генетических анализов. На базе кафедры биологии и генетики Сибирского государственного медицинского университета (СибГМУ) открылась новая научно-образовательная лаборатория, посвященная биологии культивируемых клеток. Согласно официальному сайту Десятилетия науки и технологий, ключевая цель лаборатории - исследование клеточных механизмов развития различных патологий и разработка инновационных методов диагностики и лечения. ❗️Выращивание клеток вне организма позволяет углубленно изучать их биохимические, физиологические и морфологические характеристики, моделировать болезни и создавать перспективные терапевтические и профилактические подходы. ⚡️ Помимо научно-исследовательской деятельности, лаборатория будет играть важную роль в подготовке кадров. Новая лабораторная база позволит молодым ученым освоить методы работы с клеточными культурами, а также навыки проведения цитогенетических и молекулярно-генетических исследований, необходимые для успешной научной и медицинской практики. По словам Ольги Воронковой, заведующей кафедрой биологии и генетики СибГМУ и руководителя лаборатории, несмотря на многолетний опыт работы в области клеточной биологии, ранее не было собственной современной инфраструктуры. ❤️ Теперь появилась возможность проводить исследования на качественно новом уровне, расширять спектр применяемых методик и повышать точность результатов. Кроме того, лаборатория станет платформой для развития сотрудничества с другими научными группами. ✅ В числе приоритетных исследовательских направлений лаборатории - углубленное изучение иммунометаболизма, то есть взаимосвязи между метаболизмом и иммунной системой. Нарушения в этой области могут приводить к развитию таких серьезных заболеваний, как метаболический синдром, ожирение, сердечно-сосудистые заболевания и онкологические патологии. ✅ Одной из важнейших прикладных задач лаборатории станет разработка диагностического теста для оценки уровня воспалительной активности в организме и прогнозирования риска развития хронических заболеваний. @sip_ai | @sip_ai_bot
Открыть канал и посмотреть медиа😮 ИИ, без какого-либо внешнего обучения, начал демонстрировать способность воспринимать мир визуально, подобно человеку Исследователи из Университета Осаки обнаружили, что ИИ способен автономно развивать стратегию обработки изображений, поразительно схожую с человеческой. ❗️При этом, модель не получала никаких инструкций относительно того, на что именно следует обращать внимание. В рамках исследования применялись Vision Transformers (ViT) – алгоритмы, предназначенные для обработки визуальной информации. 💡 Вместо традиционного метода, требующего предварительной разметки изображений, был использован подход DINO – разновидность самообучающегося ИИ, анализирующего изображения без указания на их содержимое. ‼️ После обучения на видеоматериалах, модели неожиданно начали концентрировать внимание на тех же элементах, что и люди, а именно на лицах, человеческих фигурах и даже фоне. Удивительно, но без явного определения, что такое лицо, отдельные части модели устойчиво выделяли лица, контуры тел и детали заднего плана. Такое поведение имитирует особенности человеческого зрительного восприятия. ❗️Сопоставив результаты работы модели с данными отслеживания движений глаз у людей, ученые выявили выраженное сходство между вниманием ИИ и человеческим взглядом, особенно в сценах с участием людей. Эти результаты привели к предположению, что общепринятая модель восприятия «фигура-фон» может быть дополнена третьим компонентом – лицом. ❗️Подобные открытия могут способствовать созданию более интуитивных и «человекоподобных» роботов, а также оказать поддержку в проектах, направленных на развитие когнитивных способностей у детей. @sip_ai | @sip_ai_bot
Открыть канал и посмотреть медиа👾 Опасения по поводу внедрения ИИ в игры растут в среде разработчиков, предвещая потенциальные негативные последствия для индустрии По информации Bloomberg, ссылающегося на отчёты крупных игроков рынка, таких как Take-Two Interactive и Electronic Arts, отношение к влиянию ИИ на игровую сферу остаётся сдержанным. 💭 Компании видят в ИИ риски для своей репутации, учитывая неоднозначную реакцию геймеров на эту технологию. В годовом отчёте Take-Two подчёркивается, что использование ИИ может повлечь за собой операционные и репутационные издержки, а также юридические разбирательства из-за этических вопросов. Кроме того, издатели выражают опасения по поводу неприятия ИИ-инноваций со стороны игроков. Electronic Arts также призывает к осторожному внедрению ИИ в игры. 🥲 Попытки применения генеративного ИИ в разработке игр часто вызывают критику со стороны аудитории. ✏️ Недавний случай с Sony, искавшей художника с навыками ИИ, вызвал волну обсуждений. ✏️ Эксперименты с ИИ в создании персонажей и озвучке также сталкиваются с негативной реакцией. Пример – появление Дарта Вейдера в Fortnite с голосом, воссозданным ИИ, что вызвало скандал. Внедрение ИИ несёт риски сокращения рабочих мест, увеличения экологической нагрузки из-за потребности в мощных вычислениях и нарушения авторских прав в случае использования чужой интеллектуальной собственности. Кроме того, для многих игроков важен контакт с разработчиками, создающими игровой мир. Внедрение ИИ может нарушить эту связь и вызвать отторжение, даже если речь идёт о сгенерированном визуальном оформлении. @sip_ai | @sip_ai_bot
Открыть канал и посмотреть медиаOnly registered users can share their opinion.
Be the first to share your impression of this resource!
CanalKISHU INUnewsworthyKISHUandTENSHI.UniswapCharts and announcements.
Channel with app mods and games for Androidwhere published APK-Premium version files.
A selection of applications for earning, referral programs and useful life hacks for obtaining bonuses and cashback.