Logo
TGCATALOG
Catálogo Selecciones Blog
GameDev - industria de juegos

GameDev - industria de juegos

Acerca de desarrollo de juegos, marketing y programación en juegos.

Sin valoraciones
383
25.10.2026
383
25.10.2026
Sin valoraciones
383
25.10.2026
Redirección segura vía bot
О канале

Acerca de desarrollo de juegos, marketing y programación en juegos.

Подписчиков 2,012
Тематика Juegos
Язык Español
Ссылка t.me/IndieDevGame

También te recomendamos

Juego de palabras
Juego de palabras
Bot

Botón de Telegram para jugar palabras en línea. Juega con amigos o oponentes aleatorios, desarrollar vocabulario y pasar el tiempo productivamente.

Gamee - plataforma de juego
Gamee - plataforma de juego
Bot

Plataforma más grande para juegos en Telegram con regalos, regalos y gotas de aire. Únete a la comunidad de juegos.

Descripción

El canal GameDev cubre la industria del juego, el marketing y la programación. Materiales útiles para desarrolladores y profesionales indie #gamedev #marketing.

Últimas publicaciones

GameDev - industria de juegos
GameDev - industria de juegos
🔒Открыть пост
и посмотреть медиа
Убирать или нет демоверсию после релиза игры — анализ от Криса Жуковски Эксперт по игровому маркетингу Крис Жуковски (Chris Zukowski) в блоге How To Market A Game поделился мыслями о том, стоит ли сохранять демоверсию после выхода игры или лучше ее удалять. Свое мнение он подкрепил статистикой по инди-играм, которые вышли в Steam в 2025 году и собрали более тысячи отзывов. Начнем со статистики. Как заметил Жуковски, авторы подавляющего большинства проанализированных им игр убрали демоверсии, и только у 21,7% проектов они до сих пор в наличии. Теги в Steam с самой большой долей по-прежнему доступных демоверсий: ▫️соулслайки — 66,67%; ▫️градостроительные симуляторы — 50%; ▫️ритм-игры — 50%; ▫️симуляторы фермы — 40%; ▫️автоматизация — 40%; ▫️коллекционирование существ — 40%; ▫️головоломки — 35,71%. По словам Жуковски, обычно проблема демоверсий сильнее всего волнует разработчиков хорроров и небольших игр с линейным сюжетом. Они боятся, что после прохождения демо геймерам будет уже неинтересно покупать полную версию. Тем не менее авторы 30% хорроров и 27% сюжетных игр все же рискнули и оставили демо. Судя по тому, что в итоге им удалось получить свыше тысячи отзывов, — привлечь аудиторию это не помешало. Также Жуковски посмотрел, влияет ли сохранение демоверсии на визабилити игр в Steam спустя месяц после релиза, когда уже снизился ажиотаж вокруг премьеры. Если коротко — нет. У игр с демоверсией средний прирост числа подписчиков составляет 10,62 человека в день, у игр без демоверсии — 10,57 человек в день. А вот на рейтинге игр наличие или отсутствие демоверсий сказывается. Как подсчитал эксперт, в рассмотренной им выборке игры с демоверсией получили в среднем 89,83% положительных отзывов, тогда как у игр без демоверсии рейтинг оказался ниже — в среднем 82,22% положительных отзывов. По мнению Жуковского, до релиза демоверсия критически важна для продвижения игр: она помогает попасть на фестивали и привлечь стримеров. Однако после релиза все становится не так однозначно. «Мой основной совет: если ваша демоверсия хороша и нравится людям, оставьте ее. Но если ее поддержка отнимает много сил и требует выпуска регулярных патчей, вы можете удалить ее без особого ущерба для визабилити», — заключил Жуковски. #app2top
GameDev - industria de juegos
Evolución de suscriptores
+-0.1% últimos 30 días
Actuales
2,012
Hace un mes
2,014
Crecimiento medio
+0 / día
Actualizado
hace 3 días

Reseñas de canal GameDev - industria de juegos

Inicia sesión para dejar una reseña

Solo los usuarios registrados pueden compartir su opinión.

Aún no hay reseñas

¡Sé el primero en compartir tu experiencia con este recurso!

Recursos similares

Loading
Cambiar a tema claro
Inicio Catálogo Selecciones Blog Entrar