и посмотреть медиа
Golang | LeetCode
и посмотреть медиа
LeetCode задачи на Golang. Решения с кодом и объяснениями.
LeetCode задачи на Golang. Решения с кодом и объяснениями.
bot de IA para clonar texto a voz y voz en Telegram. Cree audio utilizando la red neuronal de forma rápida y fácil.
Канал с решениями популярных LeetCode задач на языке Go. Фокус на оптимизированных алгоритмах, эффективном использовании памяти и идиоматичном коде. Поможет подготовиться к техническим интервью в компаниях, где используют Golang.
Задача: 684. Redundant Connection Сложность: medium В этой задаче дерево — это неориентированный граф, который является связным и не содержит циклов. Вам дан граф, который изначально был деревом с n узлами, пронумерованными от 1 до n, и к которому добавили одно дополнительное ребро. Добавленное ребро соединяет две разные вершины, выбранные из 1 до n, и это ребро не существовало ранее. Граф представлен массивом edges длины n, где edges[i] = [ai, bi] указывает на то, что существует ребро между узлами ai и bi в графе. Верните ребро, которое можно удалить, чтобы результирующий граф стал деревом из n узлов. Если существует несколько ответов, верните тот, который встречается последним в исходных данных. Пример: Input: edges = [[1,2],[1,3],[2,3]] Output: [2,3] 👨💻 Алгоритм: 1⃣Для каждого ребра (u, v) создайте представление графа с использованием списка смежности. Это позволит легко выполнять обход в глубину (DFS) для проверки соединений между узлами. 2⃣Выполняйте обход в глубину для каждого ребра, временно удаляя его из графа. Проверьте, можно ли соединить узлы u и v с помощью обхода в глубину. Если узлы остаются соединенными, значит, это ребро является дублирующимся. 3⃣Верните дублирующееся ребро, которое встречается последним в исходных данных. Это обеспечит корректность решения, даже если существует несколько ответов. 😎 Решение: package main func findRedundantConnection(edges [][]int) []int { const MAX_EDGE_VAL = 1000 graph := make([][]int, MAX_EDGE_VAL+1) for i := range graph { graph[i] = make([]int, 0) } seen := make(map[int]bool) var dfs func(source, target int) bool dfs = func(source, target int) bool { if !seen[source] { seen[source] = true if source == target { return true } for _, nei := range graph[source] { if dfs(nei, target) { return true } } } return false } for _, edge := range edges { seen = make(map[int]bool) if len(graph[edge[0]]) > 0 && len(graph[edge[1]]) > 0 && dfs(edge[0], edge[1]) { return edge } graph[edge[0]] = append(graph[edge[0]], edge[1]) graph[edge[1]] = append(graph[edge[1]], edge[0]) } return nil } Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Открыть канал и посмотреть медиаSolo los usuarios registrados pueden compartir su opinión.
¡Sé el primero en compartir tu experiencia con este recurso!
Prendas y equipos para enduro y motociclistas.
Noticias sobre MMO Nuevo Mundo: actualizaciones y eventos
Canal de servicios VPN anónimo: cuentas, configuración y consejos de privacidad en la red.