Logo
TGCATALOG
Catálogo Selecciones Blog
MD LD - Diseño de juegos y noticias

MD LD - Diseño de juegos y noticias

Todo sobre videojuegos: diseño de nivel, noticias y pensamientos de autor.

Sin valoraciones
154
23.10.2026
154
23.10.2026
Sin valoraciones
154
23.10.2026
Redirección segura vía bot
О канале

Todo sobre videojuegos: diseño de nivel, noticias y pensamientos de autor.

Подписчиков 3,555
Тематика Juegos
Язык Español
Ссылка t.me/joinmdld

También te recomendamos

Juego de palabras
Juego de palabras
Bot

Botón de Telegram para jugar palabras en línea. Juega con amigos o oponentes aleatorios, desarrollar vocabulario y pasar el tiempo productivamente.

Gamee - plataforma de juego
Gamee - plataforma de juego
Bot

Plataforma más grande para juegos en Telegram con regalos, regalos y gotas de aire. Únete a la comunidad de juegos.

Descripción
🎨Channel MD / LD examina en profundidad el mundo de los videojuegos: diseño de juegos, diseño de niveles, narrativa y mecánica.📖Noticias de la industria, análisis de proyectos exitosos como TheLastofUsCyberpunk. Ensayos de autores sobre equilibrio, monetización, evolución de géneros.🛠️Consejos prá...Leer más ↓Descripción ↑

🎨Channel MD / LD examina en profundidad el mundo de los videojuegos: diseño de juegos, diseño de niveles, narrativa y mecánica.📖Noticias de la industria, análisis de proyectos exitosos como TheLastofUsCyberpunk. Ensayos de autores sobre equilibrio, monetización, evolución de géneros.🛠️Consejos prácticos para desarrolladores indie: crear niveles enUnity/Unreal, prototipos.🌍Reseñas de tendencias: almas-like.roguelike, metaversos. Pensando en el futuro: IA en diseño, servicios en la nube.💭Descubriendo errores en títulos AAA e ingeniosas ideas indie. Ideal para diseñadores, escritores y jugadores entusiastas.📚Mensajes con ejemplos, capturas de pantalla y enlaces a herramientas. Telegram-canal para el crecimiento profesional en el gamedev.

Últimas publicaciones

MD LD - Diseño de juegos y noticias
MD LD - Diseño de juegos y noticias
🔒Открыть пост
и посмотреть медиа
Почему Level Design может устареть. Я уже писал об этом частично в прошлом посте по Halo, но тут хочется показать конкретный пример из игры. Когда-то было достаточно просто показать игроку крутую механику. Вот получаешь ты первый раз автомобиль. Ну конечно, нужно продемонстрировать игроку, какую физику для него вы сделали. А что это значит? Нужно поставить побольше поворотов, ухабов, кочек, трамплинов — всего, что как-то влияет на поведение автомобилей. И разработчики первой части воспроизвели это буквально. Вот вам коридор с несколькими поворотами и трамплинами. Этот сегмент отлично работает на показ физики машины, но вот попробуйте ответить на вопрос: а что это за туннель вообще? Ну ладно повороты, но кто в здравом уме будет делать трамплины в туннеле? Это же не предназначено ни для пешеходов, ни для любого предполагаемого транспорта. К этому можно относиться как к мелочи, и раньше так и делали. Но, как по мне, это и отличает хороший уровень от великолепного. Заменить эти участки на какие-то баррикады, выгнувшиеся обломки, любые оправданные окружением объекты и разнести это всё по дистанции, чтобы они не встречались через равные промежутки времени. Я гарантирую, что ощущение от сегмента будет куда лучше и естественнее. И Halo полнится этим. В своё время это была отличная игра, но игры развиваются. Современные релизы стараются учитывать огромное количество деталей в проектах. И Level Design – отличный маркер того, как индустрия повзрослела. #Про_ЛевелДизайн
MD LD - Diseño de juegos y noticias
Evolución de suscriptores
+-0.9% últimos 30 días
Actuales
3,555
Hace un mes
3,586
Crecimiento medio
+-1 / día
Actualizado
hace 16 horas

Reseñas de canal MD LD - Diseño de juegos y noticias

Inicia sesión para dejar una reseña

Solo los usuarios registrados pueden compartir su opinión.

Aún no hay reseñas

¡Sé el primero en compartir tu experiencia con este recurso!

Recursos similares

Loading
Cambiar a tema claro
Inicio Catálogo Selecciones Blog Entrar