и посмотреть медиа
Munkdsgn - Diseño e inspiración
и посмотреть медиа
Diseño, historias de vida y ron oscuro. Obras de un director de arte y diseñador con un estilo único y contenido inspirador.
Diseño, historias de vida y ron oscuro. Obras de un director de arte y diseñador con un estilo único y contenido inspirador.
Munkdsgn - fuente de inspiración para los diseñadores. Obras sobre dirección de arte, conceptos creativos, tendencias de diseño y conocimientos cotidianos. Enfoque en la estética, narración y técnicas profesionales. Adecuado para aquellos que buscan ideas frescas y motivación.
Заканчивается отпуск, в котором я себе ни в чём не отказывал — дизайнил сутками напролёт). Много времени провёл в Мастерской, готовил кейсы к публикации. Успел только один, но всё равно супер! Работать с композицией и визуалом приятно, увлекательно, сплошной кайф. Но об этом позже. Израсходовал месячный запас токенов курсора за четыре дня. Первый раз такое, дорого получается, неприятно. И не претендую тут на последовательность — я скептически отношусь к нейросетям, постоянно их критикую и терпеть не могу очередной виток профанации профессий: считать, что нейросеть сделает дизайн, напишет текст, придумает стратегию бизнеса — это невежество. При этом я на регулярной и ежедневной основе пользуюсь нейронками — они помогают мне дизайнить, писать тексты, продумывать концепции. Противоречие разрешается тем, что «второй мозг» никак не заменяет первый. Необходимы опыт, знание, субъектность, позиция, чтобы решать задачи и сохранять ценность и востребованность в профессии. Вообще я рад, что сейчас можно более открыто рассуждать о том, что такое разум и челленжить инструменталистов. Хайп нейронок разблокировал этот дискурс в более широких кругах. Не потому что «Матрицу», «Призрака в доспехах» или «Киберпанк 2077» обсудить хочется, а потому что по работе важно! Что останется от дизайнера, если придёт какой-нибудь GPT-1000 и сам прекрасно всё сам спроектирует, от аналитики конкурентов и юзер-флоу интерфейса до макетов и реализации в коде? Ещё думаю, что пора изменить формат консультаций, и цены уже три года назад ставил, и пара мест на менторство появились. Кому нужно второе мнение, консультации по кейсам, карьере или другие связанные с дизайном вопросы — приходите, сейчас удачное время, пока цены прежние. На сайте вся информация есть. Сходил на выставку Маковских в Музей Фаберже. Музей по прежнему держит высокую планку экспозиции, получил огромное удовольствие! И впечатляет, какие разные художники и судьбы образовались на разломе эпох. Надо всё таки сделать выставку дизайна. Напечатать сайты, оформить в рамы, поставить скамейку — вот, произведение, сиди и смотри. Видишь, субкомпоненты оптически смешиваются в единую композицию и юзерфлоу? Не Ван Гог, но мы только начали! Про другие произведения искусства — не успел пройти на платину Doom Revelations, увы. Если говорить про геймплей — динамика, тактика, комбинации механик — идеальный микс! Ещё остались демоны, придётся победить позже. Игра достойная, лучшая часть серии! В Москве в ближайшие дни предстоит много мероприятий. Уже завтра (09.09) буду читать лекцию «Недостижимый идеал. Как дизайнить в условиях неопределённости» в Институте бизнеса и дизайна. Регистрируйтесь по ссылке, приходите! И ещё пойду на ffdd2d (12.09), Wow Awards (17.09) и на Prosmotr (19-20.09). Буду рад увидеться, поговорить за дизайн и не только!
Открыть канал и посмотреть медиаSolo los usuarios registrados pueden compartir su opinión.
¡Sé el primero en compartir tu experiencia con este recurso!