и посмотреть медиа
BookFlow - Libros de programación
и посмотреть медиа
Conferencias, libros, lecciones de vídeo e informes sobre programación y tecnologías.
Conferencias, libros, lecciones de vídeo e informes sobre programación y tecnologías.
Programación {BookFlow} canal recoge las mejores conferencias, libros de programación, lecciones de vídeo e informes de conferencias de TI. Noticias y materiales tecnológicos para el auto-estudio en Telegram.
Как я написал эмулятор Nintendo Gameboy на C++ за две недели Расскажу, как устроена архитектура консоли Nintendo Gameboy, как можно эмулировать её основные компоненты, какие решения я принимал в процессе разработки и какие инструменты использовал. В свободное время, (прим., во время отпуска) я бывает берусь за какие-нибудь небольшие проекты не связанные с моей основной деятельностью. В этот раз решил создать эмулятор консоли. Вопреки моде на Rust, взял проверенный годами C++. Эмуляция — непростая задача. Производители редко публикуют полные спецификации аппаратной части, поэтому сообщество занимается восстановлением поведения системы по косвенным признакам и тестированию. Полное решение таких задач требует больше времени, чем пара недель отпуска. В условиях жестких временных рамок, желания получить быстрый результат я остановился на эмуляции Nintento Gameboy. Активное сообщество, популярность и долгая жизнь консоли привели к появлению огромного количества открытых ресурсов, которые делают возможным получить быстрый и наглядный результат. Например, на archive.org доступно руководство разработчика (GameBoyProgManVer1.1), а поиск по Github даёт более 8000 репозиториев, так или иначе связанных с данной консолью. Ссылка скрыта ♻️ Сделай репост, чтобы помочь другим. 📲 Мы в MAX 👉 @Bookflow
Открыть канал и посмотреть медиаSolo los usuarios registrados pueden compartir su opinión.
¡Sé el primero en compartir tu experiencia con este recurso!