и посмотреть медиа
Roman Sakutin - desarrollo de juegos
и посмотреть медиа
Canal de un programador experimentado con más de 10 años de experiencia. Fundador de un estudio de desarrollo de juegos y una escuela de programación para jóvenes.
Canal de un programador experimentado con más de 10 años de experiencia. Fundador de un estudio de desarrollo de juegos y una escuela de programación para jóvenes.
Roman Sakutin comparte conocimientos sobre el desarrollo y programación de juegos. Con más de 10 años de experiencia, el autor habla de la creación de estudios, la formación de jóvenes desarrolladores y aspectos prácticos de TI.
Дурак дураком Написал мне артист, 3D-художник. Денег нет, куда податься. Хочу, говорит, делать свои игры, дай удочку. Говорю: бери Roblox. Через ИИ игру сделаешь легко, а перспектива заработка там понятная. Но дурак на то и дурак, что дай ему удочку, и он объяснит тебе, почему она плохая, и пойдёт грустить дальше. Аргумент простой: я творец, художник, а в Roblox все игры с ущербной графикой. Зайти и посмотреть, во что люди играют, мозгов конечно не хватает. Артом в Roblox конкурировать можно, и вполне успешно. Sewer Screams, игра нашего ученика, перевалила за 46 миллионов игроков. А он такой же артист, и вся суть его хоррора в сочной и вкусной графике. Я маркетолог, и мне нет смысла впаривать вам то, что не работает. Моя задача найти то, что работает, и такое впаривать не приходится. Поэтому я и продаю менторинг по темам, которые актуальны здесь и сейчас и дают максимальный выхлоп. Типа зачем мне запускать обучение по Roblox если это полная шляпа? Какой смысл? Можете со мной спорить, а можете делать игры на десятки миллионов игроков.
Открыть канал и посмотреть медиаSolo los usuarios registrados pueden compartir su opinión.
¡Sé el primero en compartir tu experiencia con este recurso!