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Roman Sakutin - desarrollo de juegos
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Canal de un programador experimentado con más de 10 años de experiencia. Fundador de un estudio de desarrollo de juegos y una escuela de programación para jóvenes.
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Roman Sakutin comparte conocimientos sobre el desarrollo y programación de juegos. Con más de 10 años de experiencia, el autor habla de la creación de estudios, la formación de jóvenes desarrolladores y aspectos prácticos de TI.
Вертикальная дифференциация Кто-то делает никому не нужные "3D движки" годами и сосёт жопу. А кто-то делает 3D модели для готовых игр и зарабатывает миллионы. В чём преимущество делать свой движок? А почему не сразу хардвейр платформу по типу playstation?
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