Logo
TGCATALOG
Catálogo Selecciones Blog
Roman Sakutin - desarrollo de juegos

Roman Sakutin - desarrollo de juegos

Canal de un programador experimentado con más de 10 años de experiencia. Fundador de un estudio de desarrollo de juegos y una escuela de programación para jóvenes.

Sin valoraciones
1,738
25.10.2026
1,738
25.10.2026
Sin valoraciones
1,738
25.10.2026
Redirección segura vía bot
О канале

Canal de un programador experimentado con más de 10 años de experiencia. Fundador de un estudio de desarrollo de juegos y una escuela de programación para jóvenes.

Подписчиков 70,907
Тематика IT
Язык Español
Ссылка t.me/sakutin_csharp
Descripción

Roman Sakutin comparte conocimientos sobre el desarrollo y programación de juegos. Con más de 10 años de experiencia, el autor habla de la creación de estudios, la formación de jóvenes desarrolladores y aspectos prácticos de TI.

Últimas publicaciones

Roman Sakutin - desarrollo de juegos
Roman Sakutin - desarrollo de juegos
🔒Открыть пост
и посмотреть медиа
Зачем что-то, если есть нейронка? У меня девушка была из потомственно нищей семьи, как и я лол, и всегда говорила: «Зачем в ресторан идти, если я дома в 100 раз лучше сделаю?» Ели мы в итоге постоянно какой-то жёсткий кусок мяса, залитый майонезом, и сидели довольные своей прагматичностью, потешаясь над мажорами, которые нормально едят. В ресторанах иногда готовят плохо. Дома иногда и правда лучше. Я сейчас готовлю дома, потому что умею. Мне как продавцу курсов надо защищать курсы и переть против нейронок. Но буду честен: потомственные «тут и бесплатно лучше» были всю историю. Раньше мне говорили: «Зачем курсы, если в интернете и на ютубе всё бесплатно?» Ответ простой: «Идите учитесь по Гоше Дударю и высерам от DeepSeek. Научитесь переменные объявлять и кнопки жамкать». Курсы продавать и правда нет смысла уже лет десять. Мы и не продаём. У нас менторство: работа со мной и моей командой над вашей карьерой или игрой с конкретным результатом. А лекции про переменные найдёте в другом месте. В мастер-группе по играм с учениками у нас все проходят первый этап перед заработком больших денег — питчинг концепта игры. И кто-то, не знаю кто, научил людей промпту: «Окей, ChatGPT, ты крутой гейм-дизайнер, исследуй тренды Roblox и придумай мне игру, которая будет популярна. Распиши дизайн-документ». Каждый созвон мы всей группой смотрим на этот огромный текстовый файл, где описаны банальности: «Люди ходят, собирают монетки, прокачивают базу, за 10 монеток — 1 уровень». Эти люди деньги заплатили, поэтому мы с ними подключаем нормальную аналитику и сидим придумываем игры, которые быстро собирают миллионы игроков. А вы не заплатили — идите галлюцинируйте с ChatGPT дальше. P.S. Человека на скриншоте я, кстати, помню. Он пару лет назад писал, что ничего не будет покупать, потому что есть бесплатные книги в интернете. Как видите, он всё ещё на том же месте.
Roman Sakutin - desarrollo de juegos
Evolución de suscriptores
+-1.4% últimos 30 días
Actuales
70,907
Hace un mes
71,892
Crecimiento medio
+-33 / día
Actualizado
hace 2 días

Reseñas de canal Roman Sakutin - desarrollo de juegos

Inicia sesión para dejar una reseña

Solo los usuarios registrados pueden compartir su opinión.

Aún no hay reseñas

¡Sé el primero en compartir tu experiencia con este recurso!

Recursos similares

Loading
Cambiar a tema claro
Inicio Catálogo Selecciones Blog Entrar