Logo
TGCATALOG
Catálogo Selecciones Blog
S0ER - архитектура и кодинг

S0ER - архитектура и кодинг

Материалы по архитектуре ПО, программированию и карьерному росту в IT.

Sin valoraciones
72
09.09.2026
72
09.09.2026
Sin valoraciones
72
09.09.2026
Redirección segura vía bot
О канале

Материалы по архитектуре ПО, программированию и карьерному росту в IT.

Подписчиков 10,468
Тематика IT
Язык Español
Descripción

S0ER фокусируется на архитектуре программного обеспечения, программировании и профессиональном развитии. Канал предлагает глубокие разборы, примеры кода и стратегии для продвижения в IT-сфере.

Últimas publicaciones

S0ER - архитектура и кодинг
S0ER - архитектура и кодинг
🔒Открыть пост
и посмотреть медиа
Последнее видео по промпт-инженерии далось с особой болью, раньше я бездумно использовал советы из интернета, которые определяли, что нормальный промпт - это когда ты задаешь роль, контекст, задачу, пример (строго в таком порядке) и добавляешь конкретные измеряемые критерии качества. Я использовал и мне казалось, что "Вау! Это работает". А потом я решил сделать ролик в котором показать "плохие" и "хорошие" промпты. Оказалось, что "плохие" промпты работают ничуть не хуже чем "хорошие", т.е. все это время я делал промпты не понимая, что делаю "шляпу". В итоге я собрал те моменты, которые реально дают изменения, перестал писать портянки текста, больше фокуса на примеры и техники размышления и вот здесь уже удалось показать разницу. А знаменитое "представь что ты программист" оказалась не такой полезной штукой, как я думал.
S0ER - архитектура и кодинг
S0ER - архитектура и кодинг
🔒Открыть пост
и посмотреть медиа
Сделал видео по созданию промптов, идея была в том, чтобы рассмотреть разные варианты текстов и выделить общие правила, которые опубликовать на soerdev.space в картах знаний. В итоге получилось очень плотное информативное видео, смотреть можно тут: YouTube | Vk | RuTube
S0ER - архитектура и кодинг
S0ER - архитектура и кодинг
🔒Открыть пост
и посмотреть медиа
Отвечаю на вопрос из комментариев к видео: вы говорите о важности умения проектировать ПО, умения писать архитектурные доки, умения подбора стека-технологий и т.п., а в чем проблема так же отдавать эту работу на плечи LLM и относится к итоговому коду и архитектуре, которая генерирует LLM - как к чему-то низкоуровневому? Проблем несколько: 🔴Недостаточно материала для обучения. Для кода — куча информации для датасета, для архитектуры — мало. Поэтому ИИ выдает довольно сомнительные по качеству решения. Он легко может логику засунуть в инфраструктурный слой, не провести границы между разными модулями, упустить важные требования. 🔴Проблемы с контекстным окном и вниманием. LLM теряет и искажает существенные моменты по мере заполнения контекстного окна, причем современные LLM, которые имеют окно 1 млн токенов, по субъективным ощущениям вместо улучшения качества проработки решений, наоборот, ухудшают их. 🔴Неравномерность результата — проект собирается из частей. Иногда LLM делает довольно хорошо какую-то часть, а потом сваливается в галлюцинации для другой части. В целом стратегия «разделяй и властвуй» в LLM пока плохо реализуема. В будущем, скорее всего, LLM сможет создавать и качественную архитектуру проекта, но пока до этого далеко.
S0ER - архитектура и кодинг
S0ER - архитектура и кодинг
🔒Открыть пост
и посмотреть медиа
На Хабре вышла статья о развитии отечественной модели GigaChat 3.1. У меня по этому поводу какие-то двоякие чувства. С одной стороны, GigaChat — это, ИМХО, единственная "честная" отечественная модель, которая более-менее может решать прикладные задачи, не связанные с кодом. С другой стороны, описанные в статье сравнения с DeepSeek-V3-0324 и Qwen3-235B-A22B-Non-Thinking подтверждают факт приличного отставания в гонке ИИ. Модели годовалой давности, по современным меркам — это много. Сейчас счет на месяцы идет. Если взять Gemini 3.0 и 3.1, там огромный разрыв в результатах за короткий срок. Но тем не менее есть и позитивные моменты — ребята нарабатывают опыт, что, пожалуй, самое важное. Судя по статье, Сбер не стал изобретать что-то радикально новое, а использовал проверенные инженерные наработки (например, DeepGEMM и подходы к FP8), сосредоточившись на качестве данных, пост-тренинге и инженерной доводке. Это более разумно, чем колупаться со своими решениями и отставать еще больше. Поэтому держу кулачки и надеюсь, что у ребят все получится. Пока огромный минус — цена вопроса при доступе через API. Вот тут надо сильно переосмысливать.
S0ER - архитектура и кодинг
S0ER - архитектура и кодинг
🔒Открыть пост
и посмотреть медиа
Продолжаю размышлять о том как работать в условиях, когда ИИ бурно развивается. Сегодня решил поговорить о том, как архитектура программного обеспечения помогает при создании ИИ агентов и новых проектов. YouTube | VK | RuTube
S0ER - архитектура и кодинг
S0ER - архитектура и кодинг
🔒Открыть пост
и посмотреть медиа
На канале вышло видео о том как конкурировать с ИИ. Кажется, что ИИ становится настолько умным, что уже куда не кинься, а там нет места человеку. Многие рутинные вещи уже неплохо делает машина, а что делать человеку - большой вопрос. Далеко ходить не надо, даже монтаж этого видео на 60% сделан ИИ. Но если присмотреться, есть несколько вещей, которые пока нас защищают от тотальной замены: вопрос ответственности (ее по-прежнему несут люди), скорость внедрения новых технологий, абстракции и инфраструктурные вопросы. Подробнее смотрим в видео: YouTube | VK | RuTube
S0ER - архитектура и кодинг
S0ER - архитектура и кодинг
🔒Открыть пост
и посмотреть медиа
Привет, можешь дать рекомендации по литературе, где можно получит/улучшить такие навыки Хороших книг не знаю, сейчас все изучают просто по наборам тем, так как быстро все изменяется. У меня есть бесплатные карты знаний, где подобрал темы для изучения (они пополняются и развиваются), там есть краткая справка, ну и дальше можно просто искать ролики на эти темы и собирать информацию. • Основы ИИ (вот тут можно найти видос) • Инженерия контекста Если собирать самому не хочется, то могу предложить свои платные коллекции знаний: • на следующей неделе стартует интенсив Архитектура ИИ-агентов • Дополнительно есть записи видео по архитектуре Монолитная архитектура и Сервисная архитектура (это к вопросу как строить проекты, чтобы их мог поддерживать ИИ) Так же провожу созвоны (обычно в них две части - теория, затем обсуждение): Созвон. Проектирование контекста - теория • структура контекста • вопросы внимания • Созвон. Архитектура OpenClaw
S0ER - архитектура и кодинг
S0ER - архитектура и кодинг
🔒Открыть пост
и посмотреть медиа
Многие написали про большое исследование Anthropic, где лейтмотивом прошла мысль, что существующие возможности ИИ сильно превышают реальное использование. Для программистов предел возможностей находится на уровне 75%. По идее это говорит о том, что программисты наиболее подвержены замене (причем это один из самых высоких показателей), но на практике резкой замены не происходит. На изображении красным помечено насколько используется ИИ в реальных задачах, а синим - это возможный максимум. Возникает вопрос: Почему такой разрыв? 1. Вопрос ответственности. LLM регулярно делают вещи, которые могут привести к серьезным последствиям. Например, недавно писал как ИИ выложил приватные ключи доступа в репозиторий, слава богу это была тестовая песочница, а не реальный проект. Для реального бизнеса в первую очередь нужна оценка рисков и минимизация их последствий, без этого ни один серьезный бизнес кардиальных изменений в рабочих процессах делать не будет. Реалии состоят в том, сегодня нет способа существенно снизить риски использования ИИ, а значит без человека не обойтись. 2. Вопрос контроля Из-за необходимости постоянного контроля возникает паттерн Human in the loop. Поэтому человек по-прежнему нужен и важен практически во всех процессах, в том числе и разработке. 3. Юридические неопределенности. Пока законодательство не особо регулирует сферу ИИ, но, например, недавно в РФ появилась инициатива обязать компании предоставлять пользователю возможность отключить ИИ и работать с человеком, что существенно ограничивает возможность использования ИИ. 4. Недостаток инструментов и технологий. У ИИ есть только возможность принимать решения, но для полноценного цикла этого мало, кроме этого как минимум нужна "Память" и "Контекст" и базовое критическое мышление, чтобы не допускать совсем уж тупых промахов. Поэтому развитие ИИ в ближайшее время будет идти по пути усовершенствования инструментов и законодательства, а о массовой замене программистов пока речи не идет. Что реально может измениться для нас? Так как человек в цикле разработки с помощью ИИ - обязательное звено, то для нас изменятся инструменты, могут измениться обязанности, от нас будут требовать понимаени работы ИИ и архитектуры. Т.е. фокус внимания сместится с уровня кода, на уровень системного дизайна, валидацию решений принятых ИИ и тому подобных вещей. Отсюда неплохо прокачать свои знания по озвученным вопросам, это позволит не только конкурировать с ИИ, но в первую очередь с другими людьми!
S0ER - архитектура и кодинг
S0ER - архитектура и кодинг
🔒Открыть пост
и посмотреть медиа
Как и обещал делюсь своими наработками по теме архитектуры мультиагентных систем. Сегодня опубликовал видео в котором описал основные моменты фреймворка для построения агента. Видео опубликовано и доступно на всех основных полщадках: YouTube | VK | RuTube
S0ER - архитектура и кодинг
Evolución de suscriptores
+0.0% últimos 30 días
Actuales
10,468
Hace un mes
10,466
Crecimiento medio
+0 / día
Actualizado
hace 9 horas

Reseñas de canal S0ER - архитектура и кодинг

Inicia sesión para dejar una reseña

Solo los usuarios registrados pueden compartir su opinión.

Aún no hay reseñas

¡Sé el primero en compartir tu experiencia con este recurso!

Recursos similares

Anuncios sobre la venta de canales Telegram y comunidades ya hechas.

Canal

Seguimiento de Pepe: Señales Premium de Memcoin y Análisis de Cripto.

Canal

Canal con noticias, sitreps e información sobre eventos NRRB.

Canal
Cambiar a tema claro
Inicio Catálogo Selecciones Blog Entrar