и посмотреть медиа
Berloga - науки и технологии
и посмотреть медиа
Data Science, Биология, Математика, Физика, IT и Computer Science.
Data Science, Биология, Математика, Физика, IT и Computer Science.
Мультидисциплинарный канал о науке и технологиях. Темы включают Data Science, Биоинформатику, Биологию, Математику, Физику, IT и Computer Science. Подробные материалы для профессионалов и энтузиастов.
Внезапно, панкейки 🥞 Допустим, у нас есть набор последовательных натуральных чисел, расставленных в произвольном порядке. Такие последовательности называются перестановками, и для каждой выбранной длины n их количество будет составлять ровно n! Например, перестановки длины 3 будут выглядеть так: 123, 132, 213, 231, 312, 321. Их количество равно 3! = 1•2•3 = 6 Введем операцию "флип", смысл которой можно описать так: "Возьми первые k чисел в перестановке и расставь в обратном порядке". Для краткости будем обозначать ее Rk (reverse k). Например, 123 -> R2 -> 213 123 -> R3 -> 321 Назовем упорядоченной перестановку, в которой числа расставлены в порядке возрастания. Сможем ли мы построить последовательность флипов, переводящую произвольную перестановку в упорядоченную? Спойлер: да, и этот алгоритм несложно придумать. Рекомендую попробовать. Эта задача называется блинной сортировкой (pancake sorting). И алгоритм построения самой короткой последовательности флипов человечеству неизвестен по сей день.
Открыть канал и посмотреть медиаКак построить AI-First компанию Новое видео забирает титул самого полезного на канале. 📹 Ссылка скрыта Этот рассказ о том, через что вам придется пройти, чтобы превратить компанию в AI-First. Что вообще такое AI-First и чем это отличатся от компаний прошлой эпохи? Может ли в такой компании быть только CEO и 1000 агентов? Как вообще перекладывать опыт людей в AI-агентов и кто этим должен заниматься? Видео не просто про идеологию, оно также задевает техничку. Без каких составных частей вам никогда не построить новое будущее? В чем отличие инфраструктурых от бизнесовых скиллов и кто должен их писать? Сколько придется нанять программистов, чтобы написать 100500 агентов? На самом деле, это не просто доклад. Это результат нескольких месяцев мыслей, разговоров с умными людьми и экспериментов, которые постепенно сошлись в нечто законченное, чем не стыдно поделиться. Оно будет полезно и первым лицам компаний и людям ответственным за AI-трансформацию, а также тем, кто просто хорош в своей профессии и хочет поменять мир. И последнее - если сейчас в вашей компании не происходит ничего подобного, это уже красный флажок. И возможно, именно вы станете тем, кто начнет это направление. Дерзайте! 👍 ——— На докладе у слушателей было задание - искать проблемы этой логики и ушатывать меня, за это давали призы. Можно продолжить в комментариях, за самые жесткие панчи найду что подарить.
Открыть канал и посмотреть медиаИ напоминаем о нашем совместом конкурсе с коллегами: Ссылка скрыта
Открыть канал и посмотреть медиаМировой рекорд и россыпь наград: «Старкит» покоряет Тайвань 🤖⚽️ Команда МФТИ по робобутболу «Старкит» триумфально выступили на международном кубке International Intelligent RoboSports Cup 2026 (FIRA Asia). Среди 101 команды со всего мира физтехи вновь доказали, что наша школа робототехники — одна из сильнейших на планете! Достижения: 🥇 1 место — HuroCup Adult Hybrid 🥈 2 место — HuroCup Adult Mobility 🥈 2 место — Общий зачет HuroCup Adult 🥈 2 место — AndroSot 🥉 3 место — HuroCup Kid Hybrid Сенсация турнира: робот команды «Старкит» установил мировой рекорд, пробежав спринт всего за 14,4 секунды 🎉 Также этом году наши ребята помогли команде талантливых школьников из Татарстана попасть на турнир в Гаосюне, проконсультировав их по визам и правилам участия. Поздравляем «Старкит» с фантастическим результатом! #МФТИ #Физтех #Старкит #Робофутбол #STARKIT #Робототехника #Минобрнауки #FIRA2026
Открыть канал и посмотреть медиа🦾 — Продолжается набор в магистратуру ФПМИ МФТИ по искусственному интеллекту и робототехнике! Поступление проходит по 2 направлениям: — “Фундаментальные методы искусственного интеллекта” – база ЦКМ, 25 мест — “Мультимодальный искусственный интеллект”– база Институт AIRI, 10 мест Для поступления необходимо: 🪼Заполнить заявку на нашем сайте до 1 июня и пройти собеседование в Центре. 🪼Подать документы на сайте приёмной комиссии МФТИ и успешно пройти вступительные испытания. В Центре под руководством ведущих специалистов в своих областях вы сможете заниматься написанием статей на передовые конференции А* (NeurIPS, ICLR, ICML, IJCAI и др.), а также работать над прикладными проектами по тематикам: 🪼Обучение с подкреплением для задач робототехники (манипуляция, навигация) 🪼Мультимодальные карты знаний в компьютерном зрении и робототехнике 🪼Компьютерное зрение для задач робототехники и беспилотного транспорта 🪼Большие языковые и мультимодальные модели для генерации действий в роботототехнике 🪼Мультимодальные среды и модели в обучении с подкреплением 🪼Заполняйте зявку на прохождение собеседования до 1 июня! Информация для поступающих есть на сайтах ЦКМ и приёмной комиссии.
Открыть канал и посмотреть медиаХватит просто кодить — пора создавать проекты, которые увидят эксперты и инвесторы. В ИТ побеждает не тот, кто больше знает, а тот, кто умеет быстро решать реальные задачи. И лучшая площадка для этого — хакатоны. На хакатоны.рус. собираем актуальные анонсы локальных, онлайн и федеральных ИТ-соревнований. Не пропускай крутые возможности, когда они появляются! Зачем тебе это? — прокачать скиллы на реальных кейсах. — собрать портфолио, от которого у HR пойдут мурашки. — найти команду мечты или единомышленников для стартапа. Подписывайся и следи за новыми хакатонами: 🔗 Телеграм: Ссылка скрыта 🌐 Сайт: хакатоны.рус
Открыть канал и посмотреть медиауже на 7-м месте ) ребята, подключайтесь ) введение сделаем, там вообще не сложно и идеальная задача чтобы понять как работают нейросети и для чего они вообще нужны
Открыть канал и посмотреть медиа📢 Дорогие коллеги, хочу напомнить про эти соревнования! Если вы давно думали «зайти» в машинное обучение, но не знали, с чего начать — это идеальная возможность. Особенно для тех, у кого есть базовая математика (группы, подгруппы), но нет опыта с нейросетями. 🤔 Почему это интересно математику или софт-разработчику? Мы работаем с вращательными головоломками — вроде кубика Рубика. С математической точки зрения это элементы группы перестановок огромного порядка: • Кубик 3x3x3 → 4.3 * 10^19 состояний. • Другие, более сложные пазлы → еще на десятки порядков больше. Математически любая вращательная головоломка - это подгруппа так называемой симметрической группы. ⚠️ Проблема: Нам нужно найти кратчайший путь к собранному состоянию головоломки. Но пространство настолько огромно, что полный перебор невозможен. 🧭 Идея: Нам нужен не «решатель», а подсказчик по принципу «тепло–холодно». Функция, которая говорит, насколько какой из следующих ходов (мувов) приближает нас к решению (собранному состоянию кубика Рубика). Эту функцию и вычисляет нейросеть. 🏗 Как это устроено внутри? Любая нейросеть — это сложная математическая функция с настраиваемыми параметрами. В нашем случае мы используем архитектуру Residual neural network (или сокращенно ResNet). Процесс обучения (Random Walks): Как нейросеть узнает, «тепло» или «холодно»? Мы учим её на обратных примерах: Берем собранный кубик и делаем от него случайное количество вращений (Random Walk), например, 20 вращений. Мы точно знаем, что из этого состояния до цели — 20 шагов. Показываем это состояние сети и корректируем её веса, пока её предсказание не совпадет с реальностью. Так она постепенно начинает «чувствовать» расстояние до цели. Разберём структуру нашей сети: 🔹 1. Вход (Input) Мы подаем полное описание состояния головоломки. Технически это кодируется как вектор чисел. • Каждый кусочек → набор индексов. • Всё вместе → длинный вектор, описывающий положение всей системы в пространстве группы. 🔹 2. Скрытые слои (Hidden layers) Вектор проходит через цепочку слоев. Каждый слой «переосмысливает» данные: • Первые слои видят простые вещи (например: «этот кусок не на месте»). • Средние слои начинают замечать паттерны и блоки элементов. • Глубокие слои улавливают глобальную структуру и «дальность» до цели. 🔹 3. Остаточные блоки (Идея «поправок») В обычных глубоких сетях сигнал об ошибке «затухает», не успевая распространиться по всей сети, и сеть перестает учиться. Residual blocks используют идею y = x + F(x). Слой не переписывает информацию полностью, а лишь вычисляет поправку к текущему значению. Это создает «скоростную трассу» для данных: сигнал проходит через десятки слоев без искажений, позволяя строить по-настоящему глубокие и умные модели. 🔹 4. Выход (Output) Оценка расстояния до решения (например, «до цели 15 шагов»). 🔗 Как это работает в связке? Алгоритм поиска пробует разные ходы, для каждого спрашивает нейросеть «насколько стало теплее?» и выбирает только лучшиe. 🏆 Перспективы для участников Aрхитектура ResNet зарекомендовала себя как надежная база. Однако мир ИИ не стоит на месте. Если вы сможете адаптировать другие архитектуры (например, трансформеры или графовые сети) и получите лучшие результаты — вы выиграете! Но для старта ResNet — норм вариант. ✨ Вместо заключения Всё это может показаться слишком сложным. Но как только вы начнете решать первые пазлы и увидите, как нейросеть находит выход в пространстве из квадриллионов состояний — всё встанет на свои места. Нейросеть здесь — это не магия, а умный оценщик в пространстве группы. Она делает возможным поиск там, где перебор грубой силой бессилен. P.S.Чтобы начать и войти в тему можно взять какой-нибудь из уже готовых ноутбуков, например этот. И попросить кого-нибудь рассказать что там и как. Легко сделаем! P.P.S.Решить все эти пазлы с помощью нейросетей — не проблема. Они обучаются на случайных прогулках по графу состояний буквально за 10 минут. Настоящий вызов — находить именно кратчайшие пути и собирать головоломки за минимальное число вращений. И это действительно современный челлендж!
Открыть канал и посмотреть медиа⚡️Пока энтузиасты создают робота, который побьет мировой рекорд по сборке мегаминкса, растет наш призовой фонд! Новым спонсором конкурса выступил магазин головоломок CCCSTORE.RU! 😃 Тысячи кубиков Рубика для спидкубинга, авторские коллекционные головоломки и загадки даже для самых юных мыслителей ждут вас на сайте, а вот небольшая подборка: Основной кубик 3x3 мирового рекордсмена Теодора Зайдера Gan V100 Maglev 👉 Ссылка скрыта Профессиональный мегаминкс, в котором 240 комбинаций настроек DaYan Megaminx Pro+ Magnetic 👉 Ссылка скрыта Модель часов Рубика, на которой ставят мировые рекорды QiYi MoFangGe Clock v2 M 👉 Ссылка скрыта А в их ТГ-канале вы можете почитать про новинки, новые мировые рекорды и прочие занятные факты спидкубинга. Развивайте мышление всеми доступными способами, а головоломки — один из них!
Открыть канал и посмотреть медиаSolo los usuarios registrados pueden compartir su opinión.
¡Sé el primero en compartir tu experiencia con este recurso!
Preparación de preguntas, lecciones y materiales para aprobar el examen con éxito.
Un recurso con conocimientos fundamentales, pruebas y materiales útiles para la autoeducación.