и посмотреть медиа
Punto de entrada - conceptos básicos de programación
и посмотреть медиа
Conocimientos básicos sobre los fundamentos de programación para principiantes.
Conocimientos básicos sobre los fundamentos de programación para principiantes.
Curso de conceptos fundamentales: algoritmos, estructuras de datos, lenguajes de programación. Ideal para principiantes sin experiencia.
«Нужно много памяти и быстрый процессор или хорошая видеокарта» — это два разных требования Хиллел Уэйн выложил вторую главу своей книги Logic for Programmers бесплатно. Он начинает с предикатов, функций, которые возвращают да или нет, и показывает, как фразу из ТЗ превратить в формулу: CanRunProgram(c) = RAM(c) && CPU(c) || GPU(c). Тут же видно, что фраза двусмысленна: (RAM && CPU) || GPU или RAM && (CPU || GPU). В русском предложении этого не заметить, в формуле нельзя не заметить. Дальше импликация, множества и кванторы «для всех» и «существует», всё на примерах из кода и с упражнениями с ответами. Символы автор берёт с клавиатуры: &&, ||, !, =>, без математических значков. Если формальная логика в университете прошла мимо, это самое короткое введение, после которого требования к программе начинаешь читать иначе. #основы
Открыть канал и посмотреть медиаSolo los usuarios registrados pueden compartir su opinión.
¡Sé el primero en compartir tu experiencia con este recurso!