и посмотреть медиа
Punto de entrada - conceptos básicos de programación
и посмотреть медиа
Conocimientos básicos sobre los fundamentos de programación para principiantes.
Conocimientos básicos sobre los fundamentos de programación para principiantes.
Curso de conceptos fundamentales: algoritmos, estructuras de datos, lenguajes de programación. Ideal para principiantes sin experiencia.
Симулятор кубиков учит собирать программу по частям Маленький проект полезнее россыпи упражнений, когда результат можно запустить и сразу проверить. В этом приложении вы вводите число шестигранных кубиков, а Python показывает случайный бросок рисунком из текстовых символов. Вместо одного большого куска кода программа собирается по этапам. Сначала текстовый интерфейс принимает команду и проверяет ввод. Затем random.randint() выбирает случайное целое число для каждого кубика, а отдельная функция превращает результаты в рисунок. Последний этап посвящён переработке кода, который строит этот рисунок. В туториале Real Python есть код для каждого этапа. Соберите базовую версию, запустите её с правильным и ошибочным вводом, а потом сравните исходный и переработанный варианты функции генерации рисунка.
Открыть канал и посмотреть медиаSolo los usuarios registrados pueden compartir su opinión.
¡Sé el primero en compartir tu experiencia con este recurso!