Logo
TGCATALOG
Catálogo Selecciones Blog
UX-Craft - negocio de diseño

UX-Craft - negocio de diseño

Perspectivas sobre el papel del diseño en los negocios y las ventas.

Sin valoraciones
204
27.10.2026
204
27.10.2026
Sin valoraciones
204
27.10.2026
Redirección segura vía bot
О канале

Perspectivas sobre el papel del diseño en los negocios y las ventas.

Подписчиков 561
Тематика Diseño
Язык Español
Ссылка t.me/uxcraft
Descripción

Canal con conclusiones sobre cómo UX ayuda a los negocios: comparaciones de marcas, observaciones y consejos para crear productos comprensibles para el crecimiento de ventas.

Últimas publicaciones

UX-Craft - negocio de diseño
UX-Craft - negocio de diseño
🔒Открыть пост
и посмотреть медиа
Кто-нибудь может мне объяснить одну самую простую на свете вещь — в чём проблема авторов продукта соответствовать ожиданиям? Или почему вообще стало нормой «ваши ожидания ваши проблемы»? Я эту клоунаду ебаную наблюдаю чуть ли не всю жизнь: конфликт "творцов" со своей ЦА. Этот раздор проник во все сферы медиа и бизнеса. Просто примеры: 1. Вот например сериалы. Была та же Игра престолов, которую после определенного момента начало метать от сезона к сезону в какое-то говно, пока она окончательно не улетела в кювет кринжа, телепортов, нулевой логики. Любая фанатская теория с реддита была пизже того кала ебаного что сняли пенис и вайф (кстати где эти два дурачка сейчас?). Гордость чтоли не позволяла взять хорошие идеи с форумов, при отсутствии сценария от Мартина и снять легендарную концовку? Ну да, внезапно пользователь zalupakonya8472 оказался бы ПРАВ, и че? Зато люди бы еще больше советовали посмотреть и сами пересматривали эпохальную сагу раз за разом. Но вместо этого никто о ней даже не вспоминает. Про уёбищного бездарного долгоносика в lust of ass повторяться уже даже будет лишним, и это при настоящей хорошей актрисе, идеально соответствующей роли — Кэйли Спэни. И ладно это ещё куда ни шло. Но вот нетфликс с Ведьмаком буквально самозадавил себя плитой скомпрессованного говна. Была серия игр, сделавшая популярной серию книг на весь мир (не наоборот, я ничего не путаю), возьми просто всё лучшее и любимое у огромной фанбазы и сделай ровно то что они хотят. Найми нормальных актёров, которые соответствуют канону, а не хуй пойми каких обезьян, которые на задворках театров мотались. Расширь и улучши то что было до тебя — вин-вин, можно хоть 10 сезонов о похождении Герки ещё снимать и кавил там от компутера отстанет своего даже. Нет нахуй, давайте покажем "НАШЕ ВИДЕНИЕ", всё обосрём, актёры разбегутся, а серик закроется собрав панамку хуёв и навалив ещё под двери игровой франшизе. 2. Фильмы туда же. Сколько франшиз погублено было и утоплено в говне просто потому что авторы не стали подыгрывать аудитории, а делая говно заявляли — ваши ожидания ваши проблемы. Взять тот же Марвел. После Финала тяжело было поддерживать планочку эпика, но вместо плавного баланса с утками они с десяти жоп решили орошить всё поносом. Убытки, отмены, закрытия, почти полная потеря интереса у любых аудиторий кроме совсем безмозглых ебанатов. 👏 Хочет человек в фильме про Росомаху чтоб расчлененка была — так дай, епта, похуй что рейтинг 18+ (он окупился в несколько раз). Хотят подросшие фанаты взрослые темы, еблю и боль в суставах — так просто нужно им это дать. 3. Или вот например группа Linkin Park. До 2005 года они буквально писали всё в одном стиле, но потом им захотелось каких-то ёбаных экспериментов. И ладно кор-аудитория отвернулась, пришла новая, аб-тесты все дела, но в итоге они пришли почти к тому же изначальному звуку, просто теперь для их новых фанатов это очередной тупой эксперимент, а старые фанаты уже и надежду потеряли. А есть например Limp Bizkit. Ты всегда знаешь чего ожидать от нового альбома и всегда не остаешься разочарован и хочешь на концерт. У них тож недавно умер басист, но они не стали из этого делать драму с перерывом на несколько лет, а просто взяли нового и продолжили тур. 4. С играми, к слову, говоря такая ситуация происходит куда реже, потому что ЦА куда реактивнее и не всегда прощает ошибки. Я могу смеяться с нинтендо-дебилов и их даунских игр хоть сколько, но их ЦА всегда знает что получит новый марево, метроид или зельду ровно такой, какой они себе её представляли, поэтому и продаж будет гориллиард. Так же как у спорт-игр ЕА. Юбисофт этого не поняли например, каждый ассасин не улучшает формулу, а швыряет её из стороны в сторону. Принц персии каждый раз меняет стили и визуалы. Фар Край деграднул до нуля. Напротив же есть разрабы типа тех же Larian у которых не было миллиардов денег и они просто одну и ту же формулу обкатывали. Просит игрок драться колбасой — да вот пожалуйста. Хочет убить сюжетного нпс? Ну на, только потом сам живи в проклятом мире сломанных скриптов.
UX-Craft - negocio de diseño
Evolución de suscriptores
+-1.1% últimos 30 días
Actuales
561
Hace un mes
567
Crecimiento medio
+0 / día
Actualizado
hace 2 días

Reseñas de canal UX-Craft - negocio de diseño

Inicia sesión para dejar una reseña

Solo los usuarios registrados pueden compartir su opinión.

Aún no hay reseñas

¡Sé el primero en compartir tu experiencia con este recurso!

Recursos similares

Loading
Cambiar a tema claro
Inicio Catálogo Selecciones Blog Entrar