и посмотреть медиа
Blender Family - комьюнити Blender
и посмотреть медиа
Новости, уроки, подкасты Blender.
Новости, уроки, подкасты Blender.
Blender Family - дружное сообщество Blender. Новости, статьи, уроки и подкасты для всех любителей 3D-моделирования.
Всем йоу. Время поговорить о том, как теперь учиться дизайну.
Открыть канал и посмотреть медиаВсем йоу! 3ий видос из 3ех по MCP уже на канале. Всем советую посмотреть, будем писать новые функции блендеру, и когда пробуешь именно это, понимаешь зачем реально тебе нужен MCP. Аддон из урока отправлю к комментах.
Открыть канал и посмотреть медиаВсем привет! Ниже — ролик, который, по сути, промо к моему курсу BLNDR GEN. Но не спешите проходить мимо — для вас, ребята, там отдельный интерес. В этом видео я тизерю проект, который готовлю уже давно и о котором пока нигде не рассказывал. Это новый софт, и это его первая мини-презентация. Ролик записан для студентов, поэтому всё очень ёмко — я показываю только те фишки, которые касаются именно обучения на курсе, а не полный функционал и возможности софта. Но уже можно окунуться, посмотреть, что это такое, и понять, чего ждать. А совсем скоро можно будет и попробовать. Итак, представляю вашему вниманию первый взгляд на BF Designer.
Открыть канал и посмотреть медиаВсем йоу, 2ой видос на тему MCP+Blender. Теперь рассмотрим более сложные и интересные темы, сегодня говорим о возможностях в гео нодах. ТЫК
Открыть канал и посмотреть медиаВсем привет! Давно стал использовать MCP в блендере. И всё чаще нахожу этому применение. Решил записать несколько туторов на эту тему, с каждым разом усложняя. Вот 1ый из серии. Пишите в комментах как вам если пробовали, и что пробовали, интересно) Ссылки из видео: 1. Зарегистрироваться и скачать Claude 2. Установить мост Claude+Blender
Открыть канал и посмотреть медиаВсем йоу, наконец то видос по блендеру) Решил попробовать формат который записывается пол дня и без особых запар, норм так или хочется более глубокого?) В Blender 5.2 появилась галочка Thin Wall, которая закрывает старую боль Cycles: свет наконец-то проходит через тонкие объекты — шторы, бумагу, листву, стекло — без Solidify и фейковых Translucent-связок. Разбираю, как это работает что значат Weight и Anisotropy, и показываю на примерах: стекло, ткань, бумага, листва. ВИДОС
Открыть канал и посмотреть медиаВсем привет! Завтра на ютубе выйдет видос, в котором я пообещаю бонус в тг. Вот этот бонус) Разбор новой фичи Blender 5.2 - Texture Cache.
Открыть канал и посмотреть медиаВсем привет! Видос с разбором нейро-ролика который показывал выше, готов. Велком на ютуб, КЛИК
Открыть канал и посмотреть медиаВсем привет. Делаю видос на YouTube по ролику выше (надеюсь, в субботу выйдет). (Не волнуемся, Blender никуда не исчез — на следующей неделе будет несколько видосов, в том числе и по Blender.) И вот что понял. Можно, конечно, много дразниться нейрослопом, отрицать нейронки и т.п. НО. Это же просто имба, когда речь идёт о создании видосов на YouTube, к примеру. Вот пара вставок, которые будут в ролике. И давайте посчитаем. Тут работы примерно на час на каждую. Нужно придумать, нарисовать, анимировать. ИЛИ. Просим Claude написать промпт, закидываем в GPTImage, получаем полностью готовую картинку. Закидываем в Seedance — получаем готовую анимацию. Ровно 5 минут и 200 рублей. Экономим, делаем в 720p, апскейлим. Тексты плывут? — плевать. Какие-то артефакты лезут? — плевать. Разрешения не хватает? — плевать. Видос — дело не коммерческое, а для души, его нужно делать быстро, и упарываться в детали нет смысла. Зачем? Этот кадр посмотрят один раз и больше к нему не вернутся, а таких кадров много. В таком деле лучше концентрироваться на содержании, а не пытаться сделать продакшен уровня Голливуда. Так что вот пример крутого применения: при стандартном подходе этих вставок просто не было бы, т.к. нет времени на них.
Открыть канал и посмотреть медиаТолько зарегистрированные пользователи могут делиться своим мнением.
Станьте первым, кто поделится своим впечатлением об этом ресурсе!