Logo
TGCATALOG
Каталог Подборки Блог
Будни разработчика: блог лид JS

Будни разработчика: блог лид JS

Блог ведущего JS-разработчика о повседневной работе.

Нет оценок
921
29.10.2026
921
29.10.2026
Нет оценок
921
29.10.2026
Безопасный переход через бот
О канале

Блог ведущего JS-разработчика о повседневной работе.

Подписчиков 14,297
Тематика IT
Язык Русский
Ссылка t.me/htmlshit
Описание

Личный блог Lead JS-разработчика. Публикации о буднях в IT, полезных практиках, инструментах и опыте. Инсайты для frontend и fullstack разработчиков, желающих развиваться в JavaScript экосистеме.

Последние посты

Будни разработчика: блог лид JS
Будни разработчика: блог лид JS
🔒Открыть пост
и посмотреть медиа
Вышел anime.js 4.5.0. Anime.js — это JavaScript-библиотека для анимаций. Её часто используют для DOM, CSS-свойств, SVG, таймлайнов и обычных JS-объектов: когда нужна не одна transition, а нормальное управление движением, задержками, easing’ами и последовательностями. В 4.5.0 появился API адаптеров. Если коротко, теперь anime.js можно научить работать с объектами, которые устроены не как DOM-элементы. Главный пример в этом релизе — встроенный адаптер для Three.js. В Three.js анимация часто требует писать во вложенные свойства объекта: mesh.position.x = 100 mesh.rotation.y = Math.PI / 4 mesh.material.opacity = 0.5 mesh.material.color.set('#ff8844') С адаптером это можно описывать прямо в animate(): animate(mesh, { x: 100, rotateY: 45, opacity: 0.5, color: '#ff8844', }) Адаптер сам сопоставляет параметры с position, rotation, material, цветом и другими свойствами Three.js. Появился и более привычный для фронтендера синтаксис 3D-трансформаций: rotateX, rotateY, rotateZ, scale, transformOrigin, плюс skewX, skewY, skewZ. Материалы тоже стало анимировать проще. Цвет можно передавать строкой — hex, rgb, hsl или CSS-переменной — без ручного перекладывания в THREE.Color. Ещё одна хорошая часть — instanced mesh. Объекты, которые в Three.js обычно используются для большого количества одинаковой геометрии, теперь можно анимировать почти как обычные меши. Для сцен с сетками, частицами, волнами и кучей повторяющихся элементов это сильно сокращает ручной код. В stagger() добавили поддержку 3D: теперь задержки можно раскладывать не только по x и y, но и по z. Плюс появились jitter и seed, чтобы делать разброс в движении, но при этом получать повторяемый результат. Остальные изменения — в changelog: фиксы timeline, keyframes, seek, reversed loops, render engine, работа с цветами и разные мелкие правки. Важная деталь: сайт anime.js теперь тоже портирован на новый API с Three.js-адаптером. То есть это не просто пример в документации, а уже основа для собственного сайта проекта. Получился релиз, после которого anime.js заметно лучше ложится на 3D-сцены. Да здравствуют описания анимаций без постоянного ручного прохода по position, rotation, material и прочим внутренним полям. #animejs #animation #threejs
Будни разработчика: блог лид JS
Будни разработчика: блог лид JS
🔒Открыть пост
и посмотреть медиа
#ссылка дня Когда-то давным давно поддержки кастомных шрифтов в браузерах толком не было, а желание сделать красиво — было. Как же обходились? Ну, например, генерировали картинки, используя библиотеки FreeType и (для PHP) GD2/Imagemagick. К слову, это до сих пор валидный кейс, соответствующие плагины для популярных CMS вполне себе поддерживаются: Ссылка скрыта Просто зачастую нет никакого смысла тащить целый шрифт на фронт ради пары заголовков. Да и даже его часть — тоже. Естественно, всегда можно резать набор глифов (символов) на лету... например, утилитами вроде Ссылка скрыта или FontForge в командном режиме, но каждый ли проект в этом нуждается? А, ну и как же, нельзя забывать о вкладе Adobe Flash в поддержку кастомных шрифтов! Была технология sIFR, которая генерировала маленькие Flash-апплеты на месте, где должен был располагаться ваш заголовок. Или аналогичная — Cufon, но уже на связке JS/SVG или VRML (векторный язык в IE). Забавное было время, конечно, но иногда лучше и правда сгенерировать картинку, чем тащить весь шрифт целиком. #font #old #бородач
Будни разработчика: блог лид JS
Будни разработчика: блог лид JS
🔒Открыть пост
и посмотреть медиа
#такое дня Как выбесить коллег одной строкой? А сейчас я покажу вам... Автор #бородач #js
Будни разработчика: блог лид JS
Будни разработчика: блог лид JS
🔒Открыть пост
и посмотреть медиа
#новость дня В HTTP появился (точнее, вот-вот появится, только RFC приняли) новый метод QUERY. Примерно такой: QUERY /search Content-Type: application/json { "q": "foo", "limit": 10, "sort": "-published" } И самое интересное тут даже не то, что теперь можно отправлять сложный поисковый запрос в теле HTTP-запроса. Самый интересный вопрос: а разве мы не могли делать это через GET? Могли. Иногда даже делали. GET /search Content-Type: application/json { "q": "foo", "limit": 10, "sort": "-published" } На уровне HTTP-сообщения тело у GET возможно. Протокол не развалится только потому, что после заголовков пришёл body. Проблема в другом: у тела GET нет нормальной общей семантики. Стандарт не говорит: «тело GET — это параметры запроса». Сервер и клиент могут между собой так договориться, но для остальной инфраструктуры это будет частная магия. Прокси, CDN, кэши, балансировщики, библиотеки и браузерные API не обязаны понимать такой договор. Поэтому GET с body — это поведение из серии “может работать в нашей связке”. Где-то пройдёт, где-то тело проигнорируют, где-то запрос завернут, а где-то его вообще нельзя будет отправить. Например, браузерный fetch не разрешает body у GET и HEAD. QUERY как раз стандартизирует этот сценарий. QUERY /search Content-Type: application/json { "q": "foo", "limit": 10, "sort": "-published" } Смысл метода: это запрос на чтение, но параметры запроса лежат в теле. То есть больше не нужно притворяться, что сложный фильтр — это короткая строка query-параметров, и не нужно использовать POST там, где состояние на сервере не меняется. От POST отличие тоже важное. POST для HTTP-инфраструктуры выглядит как метод с возможными побочными эффектами. QUERY, наоборот, описан как safe и idempotent: его можно повторить, не ожидая, что повтор сам по себе что-то создаст или изменит. Получается, QUERY — это не «GET с body», а нормальный стандартный способ сказать: тело запроса важно, оно описывает выборку, и сам запрос при этом остаётся запросом на чтение. #http
Будни разработчика: блог лид JS
Будни разработчика: блог лид JS
🔒Открыть пост
и посмотреть медиа
Как правильно работать с резервным копированием в облаке? 25 июня приглашаем на бесплатный вебинар от MWS Cloud Platform всех, кто работает с облаками. Развеем мифы, разберём лучшие современные подходы и инструменты. Обсудим интеграцию в процессы, консистентность, точечное восстановление и безопасность. Поговорим о плюсах нативных облачных инструментов. Проведём демо в MWS Cloud Platform и ответим на ваши вопросы. Зарегистрируйтесь, чтобы не пропустить! ⏰ 25 июня в 14:00 (мск) Зарегистрироваться
Будни разработчика: блог лид JS
Будни разработчика: блог лид JS
🔒Открыть пост
и посмотреть медиа
#статья дня Команда Chrome предложила довольно необычное API для частичного обновления HTML. В разметке можно оставить специальный маркер:
Будни разработчика: блог лид JS
Будни разработчика: блог лид JS
🔒Открыть пост
и посмотреть медиа
Проект от подписчика! Напоминаю, что я выкачу любую статью или проект от вас, не стесняйтесь писать. Презентация? Выступили на митапе? Хотите поделиться интересной статьёй — добро пожаловать! Всем привет! Меня зовут Роман, я фуллстек-разработчик, 5+ лет в вебе — фриланс и работа в команде, в основном фронтенд. Давно читаю «Будни разработчика», так что вдвойне приятно оказаться здесь уже со своим материалом. Хочу рассказать про инструмент, который сделал под собственную боль и которым теперь пользуюсь сам каждый день. Когда верстаешь адаптив, постоянно скачешь между десктопом и мобильной версией: то DevTools в режиме устройства, то ресайз окна, то открыть на телефоне. Десктоп и мобайл при этом никогда не видны вместе — один прячется, когда смотришь на другой. А показывать заказчику «узкое окно браузера» по видеосвязи — так себе демонстрация. Готовые симуляторы есть (Mobile First, U-eyes и другие — со своей задачей справляются). Но почти все открывают превью в отдельном окне или своей области. Мне же нужно было другое: рамка телефона прямо поверх десктопной страницы, на той же вкладке, одновременно с ней. Не нашёл такого — сделал сам. 🟣 Как устроено (коротко по технике) Страница внутри себя. Очевидный путь — iframe с тем же URL, сужённый до ширины телефона. Но большинство сайтов отдают X-Frame-Options и CSP: frame-ancestors, и iframe просто не грузится. Через declarativeNetRequest (MV3) динамически срезаю X-Frame-Options, вырезаю только директиву frame-ancestors из CSP (остальной CSP не трогаю) и подменяю User-Agent на мобильный. Правило живёт только пока открыто превью, привязано к конкретной вкладке, ничего не блокируется и не отправляется — меняются лишь заголовки ответа. Изоляция стилей. Весь UI оверлея (рамка, панель, кнопки) — в Shadow DOM, чтобы CSS сайта и расширения не ломали друг друга. Синхронизация. Скролл, клики и ввод проксируются между десктопом и превью — заполняешь форму на десктопе, видишь, как она заполняется в телефоне. Самое муторное — маппинг элементов и защита от бесконечных циклов событий. 🟣 Скриншоты снимаются и обрезаются локально, сохраняются файлом — ничего никуда не грузится. 🟣 Запись экрана. Честно про текущее состояние: в опубликованной версии работает штатным путём — через диалог захвата экрана браузера, видео кодируется локально (WebM и MP4, MP4 пока тестово). Параллельно допиливаю бесшовный вариант без промпта на расшаривание (chrome.tabCapture + getUserMedia в offscreen, перекодирование через WebCodecs + mp4/webm-muxer) — но это пока в разработке. 🟣 Приватность как ограничение архитектуры. Нет бэкенда, аналитики и удалённого кода. Настройки — в chrome.storage.local, не покидают устройство. Разрешения в манифесте — ровно под задачу. Итог: Mobile View — десктоп и мобайл одновременно на вкладке, синхронизация, скриншоты, запись. Бесплатно, лежит в Chrome Web Store. Буду рад любому фидбэку. И если найдёте баги на своей ОС/версии браузера — напишите подробно, по возможности со скрином или записью: веду проект в одиночку, так баги фиксятся куда быстрее. Chrome Web Store: Ссылка скрыта Сайт: Ссылка скрыта Статья на Хабре: Ссылка скрыта
Будни разработчика: блог лид JS
Будни разработчика: блог лид JS
🔒Открыть пост
и посмотреть медиа
#фишка дня Таблица до сих пор превосходит все попытки её имитировать по очень простой причине: если скопировать её из браузера, она спокойно вставится в Excel или Google Sheets как нормальный диапазон. Но вот обратное направление не работает. Скопировал диапазон из Sheets — а в браузере всё рассыпалось в текст, будто ничего и не было. Иногда это мешает: есть форма с табличкой на сайте, есть данные в Google Sheets, и единственное желание — просто вставить их туда, не перепечатывая по ячейке. Чтобы привычный Ctrl+V вёл себя так же естественно, как в Excel. Для таких случаев можно сделать маленькую, но удобную вещь — ловить событие вставки и парсить табличные данные из буфера, распределяя их по нужным полям: document.addEventListener("paste", function (e) { const text = e.clipboardData.getData("text"); const rows = text.trim().split(/\r?\n/).map(r => r.split("\t")); const inputs = [...document.querySelectorAll("input")]; let index = 0; for (const row of rows) { for (const cell of row) { if (inputs[index]) { inputs[index].value = cell; index++; } } } e.preventDefault(); }); Так можно взять диапазон в Google Sheets, нажать Ctrl+V в браузере — и данные разложатся по ячейкам формы, словно это штатная функция. Я пример забыл, а вы и молчите: Ссылка скрыта #js #table #бородач
Будни разработчика: блог лид JS
Будни разработчика: блог лид JS
🔒Открыть пост
и посмотреть медиа
#статья дня Вы когда-нибудь пытались анимировать смену цвета и сталкивались с тем, что в какой-то момент всё превращается в уныло-серое? Джош Комо как раз разбирает эту проблему. Дело в том, что даже если мы задаём разные цвета через разные цветовые модели, браузер всё равно интерполирует их в RGB-пространстве. А оно ограниченное, и на кривой перехода иногда выпадает серый — как с градиентами (Ссылка скрыта только теперь в анимации. Казалось бы, решение простое: крутим hue в HSL, и серого не будет. Но на практике CSS-анимации всё равно сводятся к RGB, и мы снова получаем неожиданный результат. И более того, анимация от 0 до 360 (полный оборот) вообще не будет анимирована. Оптимизация! Есть два способа это обойти: 1. Использовать filter: hue-rotate(), чтобы прокручивать оттенки напрямую. 2. Хранить угол оттенка в CSS-переменной и анимировать именно её, а не цвет в целом. В итоге получается ровная и предсказуемая смена цвета без серых провалов. Статья: Ссылка скрыта #css #color #animation #бородач
Будни разработчика: блог лид JS
Динамика подписчиков
+-0.8% за 30 дней
Текущие
14,297
Месяц назад
14,419
Средний рост
+-4 / день
Обновлено
18 часов назад

Отзывы о канале Будни разработчика: блог лид JS

Авторизуйтесь, чтобы оставить отзыв

Только зарегистрированные пользователи могут делиться своим мнением.

Пока нет отзывов

Станьте первым, кто поделится своим впечатлением об этом ресурсе!

Похожие ресурсы

Loading
Переход на светлую тему
Главная Каталог Подборки Блог Вход