и посмотреть медиа
Будни разработчика: блог лид JS
и посмотреть медиа
Блог ведущего JS-разработчика о повседневной работе.
Блог ведущего JS-разработчика о повседневной работе.
Личный блог Lead JS-разработчика. Публикации о буднях в IT, полезных практиках, инструментах и опыте. Инсайты для frontend и fullstack разработчиков, желающих развиваться в JavaScript экосистеме.
#статья дня Кармен Ансио написал отличный материал про CSS-функцию linear(). Она появилась уже довольно давно, но в реальных проектах встречается редко — большинство по привычке ограничивается ease, ease-in-out и разными вариантами cubic-bezier(). Причина понятна: обычно linear() воспринимают как способ вручную задать несколько точек на кривой анимации. Не самый удобный инструмент и не очень понятно, зачем он вообще нужен. Ансио показывает гораздо более интересный сценарий. Если заранее рассчитать движение какой-нибудь физической системы — например, пружины — то результат можно представить как последовательность значений и скормить её linear(). Браузер потом просто воспроизведёт эту траекторию. .card { transition: transform 647ms linear( 0, 0.04, 0.15, 0.30, 0.46, 0.59, 0.69, 0.75, 0.79, 0.80 /* ... */ ); } Автор начинает с модели затухающей пружины, показывает уравнение, объясняет параметры системы и сопровождает всё это интерактивными примерами. Можно менять коэффициенты и сразу видеть, как меняется движение. В общем, если у вас есть модель движения и набор точек, CSS уже умеет её воспроизводить. Короче, linear() — это вам не это. Ссылка ещё раз: Ссылка скрыта #css #easing #spring #linear
Открыть канал и посмотреть медиа#такое дня Знаменитое внимание компании Apple к деталям. И это в 2026 году, когда у нас даже The CSS anchor positioning API имеется... #apple #anchor
Открыть канал и посмотреть медиа#баг дня В Chrome 147 случилась регрессия. Всем известно, что input type="number" реагирует на колесо мыши, это никогда не было проблемой, потому что браузер прекрасно понимал, когда случится прокрутка страницы и отменял событие. Но вот, случилось что случилось. Если оставить курсор на инпуте и крутануть колесом — и страница прокрутится, и число поменяется: Ссылка скрыта Демо: Ссылка скрыта Исправление приземлится только в Chrome 150, так что если вас заденет... работаем по-старинке: input.addEventListener('wheel', e => e.preventDefault(), { passive: false }); #chrome #bug
Открыть канал и посмотреть медиаДа, кстати! Я же совсем забыл написать обновление по пульту и магазину 🙂 Как вы видите из сообщения, следующего за этим — модерацию я победил. И даже выпустил первую версию сразу же! Но в чат сразу не скидывал, ибо занялся не менее важной вещью — названием!…
Открыть канал и посмотреть медиа#инструмент дня В прошлом году я уже показывал, как удаление фона с изображений постепенно переезжает прямо в браузер: Ссылка скрыта Тогда речь шла про Transformers.js и WebGPU — мол, многие ML-задачи уже спокойно работают локально, без серверов и сервисов. Теперь вот наткнулся на removerized: Ссылка скрыта Это открытый AI image toolkit, который целиком работает в браузере. Под капотом — ONNX Runtime Web, WebGPU и client-side inference. То есть модели запускаются прямо у вас на устройстве, без отправки изображений на сервер. Из того, что есть сейчас: — удаление фона — апскейл изображений — пакетная обработка — офлайн-режим — кэширование моделей — расширенные настройки А главное, работает. Демо: Ссылка скрыта Да, кстати. ONNX Runtime Web — это браузерный рантайм для запуска ML-моделей через ONNX. Если очень грубо: штука, которая позволяет запускать нейронки прямо в браузере через WebGPU/WebAssembly, без Python, CUDA и отдельного бэкенда. Сайт: Ссылка скрыта GitHub: Ссылка скрыта #ai #opensource #webgpu #ml
Открыть канал и посмотреть медиаТолько зарегистрированные пользователи могут делиться своим мнением.
Станьте первым, кто поделится своим впечатлением об этом ресурсе!