Logo
TGCATALOG
Каталог Подборки Блог
Будни разработчика: блог лид JS

Будни разработчика: блог лид JS

Блог ведущего JS-разработчика о повседневной работе.

Нет оценок
965
29.10.2026
965
29.10.2026
Нет оценок
965
29.10.2026
Безопасный переход через бот
О канале

Блог ведущего JS-разработчика о повседневной работе.

Подписчиков 14,297
Тематика IT
Язык Русский
Ссылка t.me/htmlshit
Описание

Личный блог Lead JS-разработчика. Публикации о буднях в IT, полезных практиках, инструментах и опыте. Инсайты для frontend и fullstack разработчиков, желающих развиваться в JavaScript экосистеме.

Последние посты

Будни разработчика: блог лид JS
Будни разработчика: блог лид JS
🔒Открыть пост
и посмотреть медиа
#статья дня Кармен Ансио написал отличный материал про CSS-функцию linear(). Она появилась уже довольно давно, но в реальных проектах встречается редко — большинство по привычке ограничивается ease, ease-in-out и разными вариантами cubic-bezier(). Причина понятна: обычно linear() воспринимают как способ вручную задать несколько точек на кривой анимации. Не самый удобный инструмент и не очень понятно, зачем он вообще нужен. Ансио показывает гораздо более интересный сценарий. Если заранее рассчитать движение какой-нибудь физической системы — например, пружины — то результат можно представить как последовательность значений и скормить её linear(). Браузер потом просто воспроизведёт эту траекторию. .card { transition: transform 647ms linear( 0, 0.04, 0.15, 0.30, 0.46, 0.59, 0.69, 0.75, 0.79, 0.80 /* ... */ ); } Автор начинает с модели затухающей пружины, показывает уравнение, объясняет параметры системы и сопровождает всё это интерактивными примерами. Можно менять коэффициенты и сразу видеть, как меняется движение. В общем, если у вас есть модель движения и набор точек, CSS уже умеет её воспроизводить. Короче, linear() — это вам не это. Ссылка ещё раз: Ссылка скрыта #css #easing #spring #linear
Будни разработчика: блог лид JS
Будни разработчика: блог лид JS
🔒Открыть пост
и посмотреть медиа
#такое дня Знаменитое внимание компании Apple к деталям. И это в 2026 году, когда у нас даже The CSS anchor positioning API имеется... #apple #anchor
Будни разработчика: блог лид JS
Будни разработчика: блог лид JS
🔒Открыть пост
и посмотреть медиа
#баг дня В Chrome 147 случилась регрессия. Всем известно, что input type="number" реагирует на колесо мыши, это никогда не было проблемой, потому что браузер прекрасно понимал, когда случится прокрутка страницы и отменял событие. Но вот, случилось что случилось. Если оставить курсор на инпуте и крутануть колесом — и страница прокрутится, и число поменяется: Ссылка скрыта Демо: Ссылка скрыта Исправление приземлится только в Chrome 150, так что если вас заденет... работаем по-старинке: input.addEventListener('wheel', e => e.preventDefault(), { passive: false }); #chrome #bug
Будни разработчика: блог лид JS
Будни разработчика: блог лид JS
🔒Открыть пост
и посмотреть медиа
Да, кстати! Я же совсем забыл написать обновление по пульту и магазину 🙂 Как вы видите из сообщения, следующего за этим — модерацию я победил. И даже выпустил первую версию сразу же! Но в чат сразу не скидывал, ибо занялся не менее важной вещью — названием!…
Будни разработчика: блог лид JS
Будни разработчика: блог лид JS
🔒Открыть пост
и посмотреть медиа
#инструмент дня В прошлом году я уже показывал, как удаление фона с изображений постепенно переезжает прямо в браузер: Ссылка скрыта Тогда речь шла про Transformers.js и WebGPU — мол, многие ML-задачи уже спокойно работают локально, без серверов и сервисов. Теперь вот наткнулся на removerized: Ссылка скрыта Это открытый AI image toolkit, который целиком работает в браузере. Под капотом — ONNX Runtime Web, WebGPU и client-side inference. То есть модели запускаются прямо у вас на устройстве, без отправки изображений на сервер. Из того, что есть сейчас: — удаление фона — апскейл изображений — пакетная обработка — офлайн-режим — кэширование моделей — расширенные настройки А главное, работает. Демо: Ссылка скрыта Да, кстати. ONNX Runtime Web — это браузерный рантайм для запуска ML-моделей через ONNX. Если очень грубо: штука, которая позволяет запускать нейронки прямо в браузере через WebGPU/WebAssembly, без Python, CUDA и отдельного бэкенда. Сайт: Ссылка скрыта GitHub: Ссылка скрыта #ai #opensource #webgpu #ml
Будни разработчика: блог лид JS
Динамика подписчиков
+-0.9% за 30 дней
Текущие
14,297
Месяц назад
14,425
Средний рост
+-4 / день
Обновлено
1 день назад

Отзывы о канале Будни разработчика: блог лид JS

Авторизуйтесь, чтобы оставить отзыв

Только зарегистрированные пользователи могут делиться своим мнением.

Пока нет отзывов

Станьте первым, кто поделится своим впечатлением об этом ресурсе!

Похожие ресурсы

Loading
Переход на светлую тему
Главная Каталог Подборки Блог Вход