и посмотреть медиа
Бумеры смотрят телек - бренды диджитал
и посмотреть медиа
Обзоры брендов, маркетинга и интересных диджитал-историй.
Обзоры брендов, маркетинга и интересных диджитал-историй.
Рекламная платформа GramAds: нативная реклама в Telegram-ботах от $1.5 за 1000 показов. Эффективное продвижение и стабильный заработок для владельцев ботов.
это сервис для покупки и продажи трафика в Telegram, специализирующийся на автоматизации обязательных подписок (ОП) и обеспечении живой аудитории без накрутки.
Эффективная реклама в Telegram-ботах. Нативная монетизация для админов и целевой трафик для бизнеса. Масштабируйте охваты с SubGram!
Канал о брендах, маркетинге и увлекательных историях из диджитала. Кейсы, анализ кампаний и тренды. Подходит для тех, кто интересуется, как бренды адаптируются к цифровой эпохе и создают запоминающийся контент.
Роблокс оказался нефтяной вышкой, где вместо буров и корпоратов — юные ребята, превращающие фантазии в миллионы долларов. На конфе RDC представители Роблокс сообщили, что каждый (!) из десяти самых продуктивных создателей игр на платформе заработал в среднем $65,7 млн с июля 2025-го по июнь 2026 года. Справка для дедов: речь о разработчиках плейсов — так юзеры называют игры, где Роблокс выступает в роли пространства и коробки с инструментами (что-то типа Юнити нового поколения). Ограничений по масштабу и сеттингу практически нет. На базе Роблокса сделали даже плейс по «Одиссее» Нолана — морской выживач с экипажем, припасами и разгневанными богами. Я писал о нём пару месяцев назад. Со стороны рынок выглядит необычно: в топе можно встретить как мастерписы 16-летних подростков, так и плейсы от студий со штатом художников и аналитиков. Что примечательно, богатый опыт студийных кабанчиков далеко не всегда позволяет им забирать первые места рейтинга — топ запросто может занять проект талантливого одиночки. Нет амбиций на создание целого мира? Ок, можно стать дизайнером скинов: делать одежду и аксессуары, а затем продавать их за местную валюту. Самые успешные авторы тут создают настоящие бренды — выпускают коллекции и делают коллабы с популярными плейсами. Если смотреть на Роблокс как на продукт, получается диджитал-мультитул. Это одновременно движок, магазин и огромная система дистрибуции контента — что-то среднее между Юнити, Стим и Ютуб с низким порогом входа и молниеносными итерациями. Не зашла одна игра или скин — тратишь неделю на новую попытку. Цена ошибки просто смешная. Такая модель позволила Роблокс собрать вокруг себя 120+ миллионов игроков и армию креаторов, которым только за последние 12 месяцев платформа выплатила $1,7 миллиарда. Цифры моментально нагоняют фомо.
Открыть канал и посмотреть медиаТолько зарегистрированные пользователи могут делиться своим мнением.
Станьте первым, кто поделится своим впечатлением об этом ресурсе!