и посмотреть медиа
Бумеры смотрят телек - бренды диджитал
и посмотреть медиа
Обзоры брендов, маркетинга и интересных диджитал-историй.
Обзоры брендов, маркетинга и интересных диджитал-историй.
Рекламная платформа GramAds: нативная реклама в Telegram-ботах от $1.5 за 1000 показов. Эффективное продвижение и стабильный заработок для владельцев ботов.
это сервис для покупки и продажи трафика в Telegram, специализирующийся на автоматизации обязательных подписок (ОП) и обеспечении живой аудитории без накрутки.
Эффективная реклама в Telegram-ботах. Нативная монетизация для админов и целевой трафик для бизнеса. Масштабируйте охваты с SubGram!
Канал о брендах, маркетинге и увлекательных историях из диджитала. Кейсы, анализ кампаний и тренды. Подходит для тех, кто интересуется, как бренды адаптируются к цифровой эпохе и создают запоминающийся контент.
Зрители стримингов перестают следить за любимыми сериалами из-за длительных пауз между сезонами, а разработчики игр столкнулись с ситуацией, когда фанаты их франшиз ни разу (!) не играли в игры. Похоже, эпоха контентных долгостроев заканчивается. В плюсе остаются только авторы микродрам: они быстро снимаются и не требуют весомых затрат. Исследователи из Luminate опубликовали отчёт, согласно которому «Уэнсдэй» с Дженной Ортегой растерял 59% аудитории, потому что второй сезон вышел аж спустя 3 года после первого. Похожая ситуация случилась и с пятым сезоном «Очень странных дел». Почти четверть аудитории не стала дожидаться концовку из-за съёмок, которые длились 3,5 года. Даже долгожданное продолжение «Ван-Писа» собрало 47 миллионов просмотров против 72 миллионов у первого сезона. Заметьте, речь о флагманах. Luminate предполагают, что перерыв между сезонами в год — это максимум, который могут позволить себе даже топовые тайтлы, а конвейер из 10+ сезонов и вовсе за редкими исключениями можно считать пережитком прошлого. Ситуация в игровой индустрии не легче: президент Sega заявил, что всё больше людей знакомятся с играми через тиктоки и стримы — у них нет времени тратить на сюжетную кампанию 20 часов времени. Он привёл в пример серию игр Yakuza: больше 60% покупателей мерча Like a dragon — женщины, не играющие в игры. Им просто полюбился вайб отдельно взятых персонажей. Не жалуются только авторы микродрам. Создание одного сезона (!) обходится контент-фермам в неделю работы и пару сотен тысяч долларов, а особо ушлым — ещё дешевле и быстрее. Продюсеры новой волны придумали лицензии, которые позволяют за 15-20 баксов сдать любому желающему лицо в аренду нейросетям. Вот и получается, что сценарий, актёры и локализация ложатся на плечи ИИ — такому подходу тяжеловесы ничего противопоставить не могут.
Открыть канал и посмотреть медиаТолько зарегистрированные пользователи могут делиться своим мнением.
Станьте первым, кто поделится своим впечатлением об этом ресурсе!