и посмотреть медиа
Den Acidcafe - дизайн и UX
и посмотреть медиа
Дизайн: UX, геймдев, реклама от дизайн-менеджера.
Дизайн: UX, геймдев, реклама от дизайн-менеджера.
Канал Дениса о дизайне: UX/UI, геймдев, реклама, красивые визуалы. Фокус на менторинге для роста специалистов. Полезные статьи и кейсы для профессионалов.
Дизайнер Jeroen Claus взял BMW R nineT и выкатил R9T iD:2 – будто результат слишком долгого просмотра аниме (и это не что-то плохое). Матовый черный, сдержанные синие акценты – чистый, выверенный футуризм без перегруза. Выглядит так, будто только что выехал с экрана аниме. И я, конечно, от такого визуального подхода в полном восторге. Это не просто апдейт классики, а попытка переосмыслить, каким должен быть BMW в новой реальности. Чистое наслаждение формой и деталями.
Открыть канал и посмотреть медиаЯ уже писал ранее про Camel, продолжим... Я знаю, что вы все взрослые и понимаете, что курение – это плохо. Никогда не курите, а если курите – бросайте! В 1988 году компания R.J. Reynolds запустила рекламную кампанию с новым маскотом. Этот стильный верблюд быстро стал символом бренда Camel, появляясь на билбордах. Это глобально лучший пример в рубрике как делать маскота. 🎯 Цель кампании — обновить имидж бренда и привлечь молодую аудиторию. Однако исследования показали, что Джо Кэмел особенно привлекал внимание детей. В 1991 году журнал JAMA опубликовал данные, что более 90% шестилетних детей могли правильно сопоставить Джо Кэмела с сигаретами Camel, что вызвало волну критики и обвинений в адрес компании. 🚫 Под давлением общественности и регулирующих органов, в 1997 году R.J. Reynolds прекратила использование Джо Кэмела. Несмотря на это, образ Джо оставил значительный след в истории, став примером того, как рекламный персонаж может влиять на восприятие бренда и вызывать общественные дискуссии.
Открыть канал и посмотреть медиаКак это сказывается на команде (и на вас)? ❌ Дизайнеры теряют инициативу – им проще дождаться вашего фидбека, чем пытаться разобраться самим. ❌ Вы по уши в операционке – вместо стратегии и процессов у вас постоянные правки, координация и тушение пожаров. ❌ Результаты страдают – команда не растёт, решения принимаются медленно, а вы устаете всё сильнее. Из недавнего примера на работе: один из моих лидов стал похож на хомяка. Собрал кучу задач на себя и не готов что-то отдать. Что делать? Как помочь лидеру (или себе) выйти из замкнутого круга? 1️⃣ Настроить дизайн-ревью и принятие решений внутри команды. Ваша задача – не править, а направлять. 2️⃣ Делегировать с запасом. Ошибки неизбежны, но это часть роста. Лучше дизайнер научится на ошибке сейчас, чем будет зависеть от вас годами. 3️⃣ Создать культуру обратной связи. Вместо “Переделай так, как я сказал” – “Как ты считаешь, что здесь можно улучшить?”. Это включает людей в процесс. 🚀 Настоящий лидер – это не тот, кто делает всё сам, а тот, кто помогает команде принимать решения и расти. Но делегирование – это не про “скинуть с себя задачи” и расслабиться. Если процесс ломается – это не вина команды, это сигнал, что система требует улучшения. 📌 Ваша задача – помочь определить, какие задачи можно делегировать, поставить точку зрения твёрдо, но не навязывать. 📌 А дальше – продолжать передавать задачи, следуя принципам, которые вы заложили. Я знаю, как сложно перестать держать всё в руках. Видел, как менеджеры месяцами закапывались в правки, не понимая, почему команда без них не работает. Но видел и другое – чёткие роли, процессы и культура фидбека меняли ситуацию в корне. 👉 Какая самая сложная задача в делегировании у вас сейчас? Пишите в комменты.
Открыть канал и посмотреть медиаСегдня большой пост про Делегирование Если вы лидите команду дизайнеров, наверняка хотя бы раз ловили себя на мысли: 🔹 “Так, этот макет надо бы поправить – быстрее самому сделать, чем объяснять.” 🔹 “Они опять не учтут UX-детали и весь контекст, придется самому брифовать разработку.” 🔹 “Ну вот, снова не то. Сяду сам и за полчаса всё исправлю.” В моменте кажется, что так проще и быстрее, но чем дольше вы держите всё под контролем, тем сложнее этот контроль становится. Вы не просто устаете — вы сами закладываете фундамент для будущего хаоса. Чем дольше вы контролируете всё вручную, тем сложнее вам будет отпустить. И чем сильнее пытаетесь всё контролировать, тем больше команда привыкает, что без вас ничего не работает. *на картинке матрица Эйзенхауэра, один из лучших инструментов позволяющий подойти системно к проблеме делегирования
Открыть канал и посмотреть медиаХотелось бы поздравить всех девушек с 8-м марта 🌷 Для удобства, что было недавно в канале: - Про дизайн обложки для альбома группы Camel - Как давать полезную критику product-дизайна? 🎯 - Как заводить полезные знакомства без кринжа и с пользой? - Девушки и кабриолеты
Открыть канал и посмотреть медиаВ сентябре 1984 года в Paris Match вышла статья о спорте, моде и кабриолетах. В лучших французских традициях. Милые девушки, кабриолеты. Уже прошло больше 35 лет... а фотографии можно сейчас брать в любой лук-бук Aimé Leon Dore Фото Benjamin Auger
Открыть канал и посмотреть медиаНу, во-первых, это красиво... ✈️ B-52H-135-BW Stratofortress и Avro Vulcan XH535 наиспытаниях радиотехнических систем для комплекса AGM-48 Skybolt, Aвиабаза Эдвардс, 7 июля 1961 года.
Открыть канал и посмотреть медиаКак заводить полезные знакомства без кринжа и с пользой? Полезное видео от Дарины. Тема — нетворкинг для дизайнеров и креативщиков. Дарина делится простыми, но рабочими принципами. 1️⃣ Во-первых, искренность — никакого искусственного «продажного» общения, только реальный интерес. 2️⃣ Во-вторых, профильные мероприятия — выставки, лекции, дизайнерские тусовки. Просто прийти — мало, важно говорить с людьми. *️⃣ Еще один важный момент — использование соцсетей. Instagram, LinkedIn, Twitter — комментируйте, пишите в личку, предлагайте коллабы. Не стоит недооценивать силу одного хорошего знакомства. ➕Отдельный лайфхак — предлагайте помощь. Если у вас есть полезные скиллы, совет или полезный контакт — делитесь. Это моментально выделяет вас среди остальных. Но важно не пропадать: поддерживайте связь, иначе знакомство так и останется случайной встречей. 🔀 Ну и главное — коллаборации. Самый быстрый способ построить крепкие связи — делать что-то вместе. Видео здесь 👉 смотреть на YouTube
Открыть канал и посмотреть медиаКак давать полезную критику product-дизайна? 🎯 Все умеют говорить: О, круто! или Что-то не то..., но как давать конструктивный фидбек, который помогает улучшить продукт? ✅ 7 вопросов, которые помогут анализировать дизайн осознанно: 🔹 Как пользователь попал сюда? Без контекста нельзя критиковать. Кто юзер? Как он сюда попал? 🔹 Что мы хотим, чтобы он здесь сделал и почувствовал? Без целевого сценария дизайн – просто картинка. 🔹 Насколько важен этот экран? 🔹 Какой у нас бюджет по времени и ресурсам? Лучший дизайн – это не всегда самый сложный, а тот, что можно сделать. 🔹 Твое предложенное изменение точно делает лучше? Если нет – зачем предлагать? 🔹 Что можно убрать без потерь? Люди любят добавлять. 🔹 Если бы не было ограничений, мы сделали бы так же? Некоторые ограничения навязаны исторически. Стоит ли их принимать как данность? 📌 Полезный фидбек – это не субъективное мнение, а инструмент для улучшения. Прежде чем критиковать дизайн, начни с этих вопросов. 🚀 Оригинальный пост от Julie Zhuo
Открыть канал и посмотреть медиаТолько зарегистрированные пользователи могут делиться своим мнением.
Станьте первым, кто поделится своим впечатлением об этом ресурсе!
Welcome to our platform where You can have financial success 💯 Invest in our platform to earn profits in an hour♻️ 100% (ROI) Contact admin [Удалено] Payment Methods available √Skrill √Bitcoin...
Tommy: оригинальный контент, дизайн-идеи и креативные проекты для Telegram.
Пресеты для фотообработки в Lightroom и мобильных приложениях.