и посмотреть медиа
GameDev - игровая индустрия
и посмотреть медиа
О геймдеве, маркетинге и программировании в играх.
О геймдеве, маркетинге и программировании в играх.
Telegram-бот для игры в слова онлайн. Играйте с друзьями или случайными соперниками, развивайте словарный запас и проводите время с пользой.
Крупнейшая платформа для игр в Telegram с розыгрышами, подарками и аирдропами. Присоединяйтесь к игровому сообществу.
Канал GameDev охватывает игровую индустрию, маркетинг и программирование. Полезные материалы для инди-разработчиков и профессионалов #gamedev #marketing.
Newzoo: в 2024 году ПК-геймеры потратили на свежие релизы лишь 8% игрового времени Для своего выступления на GDC 2025 аналитическая фирма Newzoo подготовила презентацию о состоянии игровой индустрии. Ниже — ключевые данные о ПК-рынке. Примечание: исследование Newzoo основано на опросе 73 тысяч геймеров и данных о более чем 10 тысячах игр. ▫️В 2024 году число ПК-геймеров достигло 907,5 млн человек, что на 34 млн больше по сравнению с 2023-м. ▫️Для сравнения: аудитория консольных игр в прошлом году составила 653,1 млн человек. ▫️Несмотря на рост пользовательской базы, обладатели ПК играют преимущественно в старые тайтлы. С января по декабрь 2024 года 67% времени геймеры провели в играх старше шести лет. ▫️25% игрового времени пришлось на проекты, вышедшие за последние 2-5 лет, и всего 8% — на свежие релизы (игры, которым меньше двух лет). ▫️Среди тайтлов старше шести лет доминируют успешные лайв-сервисы. 7,1% плейтайма приходится на CS:GO/Counter-Strike 2, далее идут League of Legends (6,4%), Roblox (6,2%), Dota 2 (5,8%) и Fortnite (5,4%). Это отчасти соотносится со статистикой Steam. По данным Valve, в 2024 году лишь 15% игрового времени пользователей платформы пришлось на новинки. Доля релизов 2017-2023 годов составила 47%. #app2top
Открыть канал и посмотреть медиаТолько зарегистрированные пользователи могут делиться своим мнением.
Станьте первым, кто поделится своим впечатлением об этом ресурсе!