Logo
TGCATALOG
Каталог Подборки Блог
Generative Times - реал-тайм

Generative Times - реал-тайм

Генеративный контент в реальном времени.

Нет оценок
288
25.10.2026
288
25.10.2026
Нет оценок
288
25.10.2026
Безопасный переход через бот
О канале

Генеративный контент в реальном времени.

Подписчиков 97
Тематика Путешествия
Язык Русский
Ссылка t.me/realtime_club
Описание

Канал с актуальными генеративными материалами и обновлениями.

Последние посты

Generative Times - реал-тайм
Generative Times - реал-тайм
🔒Открыть пост
и посмотреть медиа
Вчера рассказывал о «спермоботе», а сегодня новость о другом интересном девайсе — «микрофлайере», самом маленьком летательном аппарате на сегодняшний день. Помните, есть такие «вертолётики», которые с дерева падают? Так вот, у этих «микрофлайеров» такой же принцип полёта. Микрочип ловит ветер и старается быть в воздухе как можно дольше, что позволит собрать как можно больше данных. Искусственные «вертолётики» оснащены датчиками, источником питания, антенной для беспроводной связи, встроенной памятью и всё это в корпусе, в несколько раз меньше муравья. Так вот, такие штуки, летающие стаями по воздуху, будут способны собирать данные об окружающей среде, следить за загрязнением воздуха, наблюдать за населением и заболеваниями (и сыпаться людям на головы). Их хотят сбрасывать с неба в массовом порядке для мониторинга среды после, например, разлива нефти или отслеживание загрязнений воздуха на разных высотах (А военные конечно никому не скажут какие у них планы на их использование, но уверен им тоже было бы интересно). Инженеры иронично говорят, что можно создать еще один новый загрязнитель окружающей среды, пытаясь смягчить последствия другого. Но вроде как в планах у них работы над тем, чтобы научиться растворять флайеры в воде, но мне вот интересно, что если их кто-то  вдохнет / съест / выпьет? В общем, пока ещё очень много вопросов, хотя сам девайс классный с технической точки зрения. Тут статья целиком, а здесь исследование учёных. На видео показано как это всё функционирует 🚁
Generative Times - реал-тайм
Generative Times - реал-тайм
🔒Открыть пост
и посмотреть медиа
Самое главное видео о нейронке которую репостил выше – исследователи смогли поместить лицо которое синтезирует нейронка в 3D редактор (типа Blender и тп), и хоть нейронка все еще выдает 2D картинку, учитывая только угол с которого на нее смотрят, выглядит уже как «нейронный рендер». Пойду подшучивать на друзьями 3D-шниками, что за ними наконец-то тоже пришли, Octan, Vray, всё можно удалять /s Еще нейронка учитывает источники света, почти консистентно сохраняет детали лица если менять угол обзора, поддерживает измерение лица под любые виды камер и даже может отдавать стерео-картинку для всяких там VR. Я считаю что за «нейронным рендером» большое будущее, одна моделька весом в 100 мегабайт сможет выдавать качество не хуже, чем какие-то 3D движки требующие места и мощности, и хоть мы переодически видим эксперименты про этот подход, эта работа одна из самых близких к этой идее.
Generative Times - реал-тайм
Generative Times - реал-тайм
🔒Открыть пост
и посмотреть медиа
Нынче даже нетехническая общая американская пресса старается тщательно следить за сравнительными успехами США и Китая в технологической гонке: времена уверенности в абсолютном первенстве Штатов давно прошли. The Washington Post приводит несколько графиков, иллюстрирующих ситуацию; смотреть их вместе любопытно. Например, в глобальных продажах смартфонов в штуках, на США приходится всего 15%, а на Китай — 58. В глобальных продажах полупроводников США лидирует, а вот на рынках дронов или аккумуляторов — сильно отстаёт. Больше всего, конечно, впечатляет динамика Китая, которую не остановили даже разнообразные санкции времён Трампа. Судя по картинкам, логично ждать продолжения боевых действий. Ссылка скрыта
Generative Times - реал-тайм
Generative Times - реал-тайм
🔒Открыть пост
и посмотреть медиа
Обвинения Фейсбука (да и остальных техногигантов) в поддержке и распространении дезинформации всегда конкретны: долгое время главной темой была дезинформация вокруг выборов президента в США, потом — вокруг прививок от ковида. Но чтоб держать компании в тонусе, а общественность — в возмущенном состоянии, темы периодически должны меняться. Поэтому теперь самая главная деза, в распространении которой повинен Фейсбук — деза про климатический кризис. Впрочем, это не только про ФБ; теперь везде вместо пандемии будет климат, а вместо противоэпидемических мер — меры по снижению «углеродного следа» — расслабиться нам не дадут ;) Ссылка скрыта
Generative Times - реал-тайм
Generative Times - реал-тайм
🔒Открыть пост
и посмотреть медиа
Ссылка скрыта
Generative Times - реал-тайм
Generative Times - реал-тайм
🔒Открыть пост
и посмотреть медиа
Микротик не только признали, что проблема есть, но и согласились с названием ботнета, которое придумали ребята из яндекса и куратора 🙂 Говорят что проблема была в особой малвари, которая через виндоуз машины переконфигурировала роутеры mikrotik, используя уязвимость конца 2018 года. Так что обновляйтесь, и посмотрите, вконце сообщения от Mikrotik есть рекомендации “куда смотреть чтобы убедиться что у меня микротик не под ботнетом” Ссылка скрыта
Generative Times - реал-тайм
Generative Times - реал-тайм
🔒Открыть пост
и посмотреть медиа
А еще, мне кажется, этот же алгоритм можно использовать для генерации персонажей в играх. Во всяком случае для какого-то инди-проекта можно очень быстро сделать уникальных персонажей, в стиле который вам кажется клевым – оставляете алгоритм генерировать по вашему текстовому описанию десятки картинок, а утром выбираете то что больше всего понравилось, красота же. Я не аниматор, криво набросал что-то вроде лицевой анимации на "медного робота", вполне сошло бы для какого-то проходного RPG сделанного одним человеком.
Generative Times - реал-тайм
Generative Times - реал-тайм
🔒Открыть пост
и посмотреть медиа
Обновился колаб для создания картинок из текста методом диффузии, я им же делал уже Айвазовского. Обновили штуку, которая как раз влияет на количество деталей, в коде она нызывается cutn, и чем она больше, тем лучше результат – проблема была в том, что эта фигня невероятно жрала память видеокарты. Теперь же cutn разбили на партии (в колабе по ссылке по 32 штуки на 4 партии, дают cutn в 128) и теперь любой желающий может генерировать картинки неплохой детальности. Я решил поиграться, и настроил параметры так, что у меня теперь одна картинка мало того что генерируется 4 часа почти (на A6000, в прошлой версии колаба на такие параметры потребовалась бы видяха с объёмом памяти в ~3 000 гигабайт, кек), так еще и стоит реальные 4 доллара 🌚 зато вот что получилось: «Лицо кибернетического демона», «Галактика упавшая в воду» и «Горы из рек». Продолжу экспериментировать, один фиг уже баксов 100 на это сжег. Кстати, колаб развивает программистка, подписывайтесь на ее твиттер, она туда постит годноту из генераций.
Generative Times - реал-тайм
Generative Times - реал-тайм
🔒Открыть пост
и посмотреть медиа
В Variety за последний месяц написали два материала про индустриальные изменения, которые непосредственно касаются сценаристов. Первый текст рассказывает про то, как из-за стримингов исчезает такое понятие как writers room и популярными становятся mini rooms. Вторая статья повествует о том, как из-за тех же mini rooms и стримингов страдает школа шоураннерства. Когда были только эфирные каналы, все было просто - канал заказывает пилот, собираются сценаристы, которые начинают работать над будущими эпизодами, снимается пилот, после съемок принимается решение о возможном заказе сезона. И потом если сериал уже заказан, то сценарная комната работает параллельно продакшну. Но сейчас из-за стримингов пропадает такое понятие как пилотный сезон - сразу идет заказ на сезон, потому что теперь все эпизоды сезона снимаются и выходят разом. Это сказывается на сокращении занятости сценаристов. Вместо привычных полугода или 9-10 месяцев, теперь сценаристы работают над сезоном в среднем до двух-трех месяцев. Поэтому сценарные комнаты стали называться теперь mini rooms - когда сценаристы собираются и пишут эпизоды задолго до продакшна, количество сценаристов сокращено почти вдвое, как и время работы. Недавно мой ментор, который построил свою карьеру на процедуралах эфирного канала, тоже собирал свою мини-комнату из 5-6 авторов для одного из стримингов на 6-8 недель. То есть он сам сначала написал пилот, стримингу он понравился, но из-за этого что это адаптация и довольно много world-building, они заказали сценарии еще нескольких эпизодов. И только убедившись, что у них достаточно материала на сериал, он получил заказ на сезон. И это, конечно, сказывается на деньгах. Да, теперь больше шансов запустить свой сериал или получить работу на сериале, в то же время сокращается и гонорар. Это значит, что в сезон надо получить работу минимум на двух-трех сериалах. В колокола бьют и агенты, заработок которых тоже зависит от того, сколько зарабатывают их клиенты. И вот это проблема ведет к другой актуальной проблеме - к тому, что страдает школа шоураннерства. Ни одна студия или канал/стриминг не доверит позицию шоураннера начинающему автору, потому что это риск стоимостью в десятки миллионов долларов. Те же братья Даффер не были шоураннерами Stranger Things в первый сезон, им был более опытный продюсер, как и не был шоураннером сериала Ratched его автор Эван Романски, там шоураннил Райан Мёрфи. Даже чтобы питчить большим студиям для начинающего сценариста нужен опытный шоураннер рядом. Например, мой друг, который написал совершенно чумовой анимационный сериал, был вынужден искать опытного шоураннера, чтобы продвинуться дальше в процессе девелопмента у одной большой студии, а одна одногруппница поступила очень мудро и сразу объединилась с опытном продюсером для питча своего сериала. Телевидение это иерархия. И в сценарной комнате довольно четкая структура из 8-9 позиций, где staff writer это низшая (правда, там еще есть writers assistant, который записывает все то, что обсуждается в комнате, и writers pa, который больше напоминает позицию офис-менеджера). И если сериал долгоиграющий, сценаристы двигаются по ступенькам, с каждым разом получая все больше обязанностей. И самое крутое для staff writer’а это получить возможность написать эпизод самим, потому что это значит, что они по сути будут продюсировать это шоу, т.е. пройдут все этапы от написания и присутствия на съемок до монтажа. И вот эта система сломалась из-за стримингов и mini rooms. Когда сериал идет в продакшн, у сценаристов уже истекает контракт. И получается, что они лишаются колоссального опыта вести проект. То есть они могут подниматься по иерархии, но без должного своей позиции опыта. И уже растет новое поколение сценаристов, которое возможно никогда и не было на съемочной площадке, учитывая теперь уже и реалии пандемии.
Generative Times - реал-тайм
Динамика подписчиков
+0.0% за 30 дней
Текущие
97
Месяц назад
97
Средний рост
+0 / день
Обновлено
23 часа назад

Отзывы о канале Generative Times - реал-тайм

Авторизуйтесь, чтобы оставить отзыв

Только зарегистрированные пользователи могут делиться своим мнением.

Пока нет отзывов

Станьте первым, кто поделится своим впечатлением об этом ресурсе!

Похожие ресурсы

Loading
Переход на светлую тему
Главная Каталог Подборки Блог Вход