и посмотреть медиа
Happy3D Блог - 3D моделирование
и посмотреть медиа
Блог по 3D моделированию: уроки для новичков, доступ к ИИ инструментам.
Блог по 3D моделированию: уроки для новичков, доступ к ИИ инструментам.
Happy3D - образовательный блог по 3D моделированию с нуля. Уроки по Blender, 3ds Max, работа с нейросетями для генерации моделей. Полезно для начинающих 3D художников и геймдевелоперов.
👍 Спасибо за реакции! Вижу, что геоноды вам тоже интересны. Тогда ловите второй мини-урок: Делаем спираль по сплайну: 1. Увеличиваю подразбиения исходного сплайна, иначе не хватит сегментов для спирали. 2. С помощью ноды Set Curve Tilt задаём скручивание сплайна по длине. 3. Определяем Factor (это доля длины сплайна от 0 до 1 для каждой точки), умножаем на Tau (это 2*Pi), т.е. 360 градусов поворота. И ещё умножил на 5 (количество витков по длине сплайна). 4. Создаём точку немного смещённую от центра и конвертируем точку в кривую (неочевидно, но это работает). 5. Теперь этот "сплайн"-точку с помощью ноды Curve to Mesh преобразуем в спираль из рёбер меша. 6. Конвертируем меш в кривую и снова Curve to Mesh, но уже с профилем в виде окружности. Вот такой набор нод для создания простой пружинки или, как у меня несколькими постами ранее - для обматывания ротангом прутика.
Открыть канал и посмотреть медиаТолько зарегистрированные пользователи могут делиться своим мнением.
Станьте первым, кто поделится своим впечатлением об этом ресурсе!
Примеры полигонального 3D моделирования для вдохновения.