Logo
TGCATALOG
Каталог Подборки Блог
Kotlin | Вопросы собесов

Kotlin | Вопросы собесов

Вопросы для Kotlin-разработчиков с ответами.

Нет оценок
119
10.09.2026
119
10.09.2026
Нет оценок
119
10.09.2026
Безопасный переход через бот
О канале

Вопросы для Kotlin-разработчиков с ответами.

Подписчиков 2,448
Тематика Технологии
Язык Русский
Ссылка t.me/easy_kotlin

Также рекомендуем

Kekaton AI | Озвучка и клон голоса
Kekaton AI | Озвучка и клон голоса
Бот

AI бот для озвучки текста и клонирования голоса в Telegram. Создавай аудио с помощью нейросети быстро и просто.

Описание

Вопросы на Kotlin-собеседованиях: расширения, корутины, коллекции. С примерами кода и объяснениями для Android и backend.

Последние посты

Kotlin | Вопросы собесов
Kotlin | Вопросы собесов
🔒Открыть пост
и посмотреть медиа
🤔 Если профайлер показывает тебе что какой-нибудь фрейм занял 120 миллисекунд, что это значит? Если профайлер показывает, что рендеринг какого-либо фрейма занял 120 миллисекунд, это означает, что этот фрейм выполнялся слишком долго, что приводит к фризам и лагам в пользовательском интерфейсе. 🚩Разбор проблемы 🟠Что значит "фрейм" в этом контексте? В Android интерфейс обновляется 60 раз в секунду (частота 60 FPS). Это значит, что каждый кадр (фрейм) должен рендериться не дольше 16,67 мс (1000 мс / 60 FPS). 🟠Почему 120 мс — это плохо? Если рендеринг кадра занимает 120 мс, то за это время устройство должно было бы нарисовать 7 кадров (120 / 16,67 ≈ 7). Однако оно успело обработать только один, что приводит к заметному подтормаживанию. 🟠Что может вызывать такие задержки? Тяжёлые вычисления в основном потоке (UI Thread) – например, сложные математические операции, работа с JSON, парсинг файлов. Долгие операции с рендерингом – сложные векторные изображения, перегруженные Canvas.draw() или анимации. Синхронные вызовы I/O (чтение файлов, базы данных, сети) – если, например, в onDraw() идёт обращение к диску или базе данных. Неоптимальный layout – глубокая иерархия ViewGroup, частые перерасчёты макетов (measure/layout). 🚩Как исправить? 🟠Перенести тяжёлые вычисления в фоновый поток Coroutines, Executors, WorkManager 🟠Использовать профайлер Android Studio для поиска "узких мест". 🟠Оптимизировать рендеринг избегать сложных onDraw(), использовать ViewStub, RecyclerView. 🟠Пересмотреть макет убрать ненужные ViewGroup, использовать ConstraintLayout. Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Kotlin | Вопросы собесов
Динамика подписчиков
+0.0% за 30 дней
Текущие
2,448
Месяц назад
2,448
Средний рост
+0 / день
Обновлено
15 часов назад

Отзывы о канале Kotlin | Вопросы собесов

Авторизуйтесь, чтобы оставить отзыв

Только зарегистрированные пользователи могут делиться своим мнением.

Пока нет отзывов

Станьте первым, кто поделится своим впечатлением об этом ресурсе!

Похожие ресурсы

Канал для любителей технологий: трюки, Netflix-хаки, мод-приложения, хакпаки и советы по безопасности.

Канал
28

Новости технологий, гаджеты, инновации и тренды. Глобальный обзор tech-мира.

Канал

Магазин эндуро мотоциклов, экипировки и запчастей с сервисом.

Канал
Переход на светлую тему
Главная Каталог Подборки Блог Вход