Logo
TGCATALOG
Каталог Подборки Блог
Kotlin | Вопросы собесов

Kotlin | Вопросы собесов

Вопросы для Kotlin-разработчиков с ответами.

Нет оценок
726
29.10.2026
726
29.10.2026
Нет оценок
726
29.10.2026
Безопасный переход через бот
О канале

Вопросы для Kotlin-разработчиков с ответами.

Подписчиков 2,449
Тематика Технологии
Язык Русский
Ссылка t.me/easy_kotlin

Также рекомендуем

Kekaton AI | Озвучка и клон голоса
Kekaton AI | Озвучка и клон голоса
Бот

AI бот для озвучки текста и клонирования голоса в Telegram. Создавай аудио с помощью нейросети быстро и просто.

Описание

Вопросы на Kotlin-собеседованиях: расширения, корутины, коллекции. С примерами кода и объяснениями для Android и backend.

Последние посты

Kotlin | Вопросы собесов
Kotlin | Вопросы собесов
🔒Открыть пост
и посмотреть медиа
🤔 В чём отличие обычного метода от extension метода в Kotlin? Extension-функция выглядит как будто добавлена в класс, но на самом деле это статическая функция, которой не требуется менять сам класс. Она даёт синтаксический сахар, не добавляя нового в байткод класса. Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет Забирай 📚 Базу знаний
Kotlin | Вопросы собесов
Kotlin | Вопросы собесов
🔒Открыть пост
и посмотреть медиа
🤔 Как определить изменение скорости работы программы после наших действий? 🟠Profile GPU Rendering Этот инструмент показывает время, затраченное на отрисовку каждого кадра. Использование этого инструмента позволяет выявить "тяжелые" кадры и измерить улучшения после оптимизации. 1⃣Включите режим разработчика на устройстве. 2⃣Перейдите в "Настройки" -> "Для разработчиков". 3⃣Включите опцию "Profile GPU Rendering" и выберите "On screen as bars". 4⃣Запустите ваше приложение и наблюдайте за графиками. Зеленые линии указывают на время отрисовки, и ваша цель - оставаться ниже 16 мс (для 60 кадров в секунду). 🟠Android Profiler Предоставляет набор инструментов для анализа производительности приложения. 1⃣ Откройте Android Studio и запустите ваше приложение. 2⃣Перейдите в "View" -> "Tool Windows" -> "Profiler". 3⃣Выберите ваше устройство и запущенное приложение. 4⃣Используйте вкладки CPU, Memory, Network и Energy для анализа различных аспектов производительности. 5⃣Сравните данные до и после оптимизации. 🟠Benchmarking Создание и использование тестов производительности помогает количественно оценить улучшения. Вы можете использовать библиотеку Jetpack Benchmark для создания и выполнения тестов производительности. 🚩Пример использования Jetpack Benchmark: 1⃣Добавьте зависимости в build.gradle: dependencies { androidTestImplementation "androidx.benchmark:benchmark-junit4:1.1.0" androidTestImplementation "androidx.test:runner:1.3.0" androidTestImplementation "androidx.test:rules:1.3.0" } 2⃣Создайте класс теста: import androidx.benchmark.junit4.BenchmarkRule import androidx.test.ext.junit.runners.AndroidJUnit4 import org.junit.Rule import org.junit.Test import org.junit.runner.RunWith @RunWith(AndroidJUnit4::class) class ExampleBenchmark { @get:Rule val benchmarkRule = BenchmarkRule() @Test fun myFunctionBenchmark() { benchmarkRule.measureRepeated { // Вызов вашей функции или кода для тестирования производительности myFunction() } } } 🟠Logcat Используйте журналирование для измерения времени выполнения определенных операций. val startTime = System.currentTimeMillis() // Ваш код val endTime = System.currentTimeMillis() Log.d("Performance", "Время выполнения: ${endTime - startTime} мс") 🟠StrictMode StrictMode помогает обнаружить операции, которые могут замедлить работу приложения, такие как работа с сетью или базой данных в главном потоке. if (BuildConfig.DEBUG) { StrictMode.setThreadPolicy( StrictMode.ThreadPolicy.Builder() .detectAll() .penaltyLog() .build() ) StrictMode.setVmPolicy( StrictMode.VmPolicy.Builder() .detectAll() .penaltyLog() .build() ) } 🟠Systrace Systrace позволяет собирать и анализировать трассировки производительности системы, предоставляя детализированные данные о времени выполнения различных операций. 1⃣Включите режим разработчика на устройстве. 2⃣В "Настройки" -> "Для разработчиков" включите "Enable GPU Debug Layers". 3⃣Запустите команду adb shell am broadcast -a com.android.systemui.screenshot.ScreenshotService.ACTION_SYSTRACE. Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Kotlin | Вопросы собесов
Kotlin | Вопросы собесов
🔒Открыть пост
и посмотреть медиа
🤔 Что такое сущность Observable? Это объект, который может производить данные (события) и передавать их подписчикам (Observer). Он используется для работы с асинхронными потоками данных. Основные возможности: 1. Генерация данных. 2. Обработка данных через операторы. 3. Управление подпиской и отпиской. Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет Забирай 📚 Базу знаний
Kotlin | Вопросы собесов
Kotlin | Вопросы собесов
🔒Открыть пост
и посмотреть медиа
🤔 Что такое утечки памяти? Это ситуация, когда приложение выделяет память для каких-либо объектов, но затем не освобождает её, даже когда эти объекты больше не нужны. Это приводит к тому, что используемая память накапливается, что может со временем замедлить работу приложения и привести к его аварийному завершению (крашу) из-за нехватки доступной памяти. 🚩Почему происходят утечки памяти в Android? В Android утечки памяти могут возникнуть из-за особенностей работы виртуальной машины (ART или Dalvik), а также из-за того, что сборщик мусора (Garbage Collector, GC) не может освободить память для объектов, на которые по-прежнему существуют ссылки. Это происходит в следующих случаях: 🟠Долгоживущие ссылки Если объект ссылается на другой объект, который больше не нужен, последний не может быть освобождён GC. Например: Статические ссылки, которые продолжают "удерживать" объект. Замыкания (closures), которые хранят ссылки на контекст активности. 🟠Неявные ссылки Некоторые объекты системы Android, такие как Context, View, Handler, хранят ссылки на компоненты приложения (например, Activity), из-за чего их нельзя освободить. 🟠Неправильное использование API Ошибки, такие как регистрация слушателей (listeners) без последующей отписки, использование таймеров, которые продолжают работать даже после уничтожения активности, и так далее. 🚩Пример утечки памяти public class MyActivity extends AppCompatActivity { private static TextView myTextView; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); myTextView = findViewById(R.id.my_text_view); myTextView.setText("Hello, Memory Leak!"); } } Исправленный код public class MyActivity extends AppCompatActivity { private TextView myTextView; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); myTextView = findViewById(R.id.my_text_view); myTextView.setText("Hello, World!"); } } 🚩Как избежать утечек памяти? 🟠Избегайте долгоживущих ссылок на объекты активности или контекста Не используйте static для объектов, ссылающихся на Context или Activity. Используйте WeakReference, если нужно сохранить ссылку, которая не должна блокировать сборщик мусора. 🟠Отключайте слушателей и callback-методы Если вы регистрируете слушателей (например, через setOnClickListener), обязательно удаляйте их в методах жизненного цикла, например, в onDestroy(). 🟠Осторожно используйте анонимные классы и лямбда-выражения Анонимные классы (например, Runnable, Handler) могут неявно хранить ссылки на внешние классы, что может привести к утечке памяти. 🟠Используйте инструменты для выявления утечек памяти Android Profiler: встроенный инструмент Android Studio для мониторинга использования памяти. LeakCanary: библиотека, которая автоматически обнаруживает утечки памяти в вашем приложении. Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Kotlin | Вопросы собесов
Kotlin | Вопросы собесов
🔒Открыть пост
и посмотреть медиа
🤔 Как сделать метод потокобезопасным? Использовать ключевое слово synchronized — оно не даёт методу быть вызванным из двух потоков одновременно. Можно также использовать блокировки (Lock) или атомарные типы (AtomicInteger). Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет Забирай 📚 Базу знаний
Kotlin | Вопросы собесов
Kotlin | Вопросы собесов
🔒Открыть пост
и посмотреть медиа
🤔 Как подключить BroadcastReceiver, чтобы он смог получать сообщения? Подключение BroadcastReceiver в Android состоит из двух основных шагов: создание самого ресивера и его регистрация. Ресивер можно зарегистрировать как статически в манифесте, так и динамически в коде. 🚩Создание BroadcastReceiver Создадим простой BroadcastReceiver, который будет реагировать на определённое событие, например, на получение SMS. import android.content.BroadcastReceiver; import android.content.Context; import android.content.Intent; import android.widget.Toast; public class MyBroadcastReceiver extends BroadcastReceiver { @Override public void onReceive(Context context, Intent intent) { Toast.makeText(context, "Сообщение получено!", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } } 🚩Регистрация ресивера 🟠Статическая регистрация в манифесте Можно зарегистрировать ресивер в файле AndroidManifest.xml. Это удобно, когда вы хотите, чтобы ресивер всегда был активен и слушал определённые системные события, например, перезагрузку устройства или получение SMS. 🟠Динамическая регистрация в коде Иногда нужно регистрировать ресивер только на время выполнения определённой активности или службы. В этом случае лучше использовать динамическую регистрацию. import android.content.IntentFilter; import android.os.Bundle; import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity; public class MainActivity extends AppCompatActivity { private MyBroadcastReceiver myBroadcastReceiver; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); myBroadcastReceiver = new MyBroadcastReceiver(); } @Override protected void onStart() { super.onStart(); IntentFilter filter = new IntentFilter("android.provider.Telephony.SMS_RECEIVED"); registerReceiver(myBroadcastReceiver, filter); } @Override protected void onStop() { super.onStop(); unregisterReceiver(myBroadcastReceiver); } } Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Kotlin | Вопросы собесов
Kotlin | Вопросы собесов
🔒Открыть пост
и посмотреть медиа
🤔 Какие есть реализации коллекций? - ArrayList, LinkedList, - HashSet, TreeSet, LinkedHashSet, - HashMap, TreeMap, LinkedHashMap, - PriorityQueue, ArrayDeque. Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет Забирай 📚 Базу знаний
Kotlin | Вопросы собесов
Kotlin | Вопросы собесов
🔒Открыть пост
и посмотреть медиа
🤔 Зачем нужен DiffUtil? DiffUtil — это утилита для быстрого обновления списков в RecyclerView. Она сравнивает старый и новый список и находит различия, чтобы обновлять только изменённые элементы, а не весь список. 🚩Проблема без `DiffUtil` Обычное обновление списка без DiffUtil перерисовывает всё, даже если изменился один элемент. adapter.notifyDataSetChanged() // Полностью обновляет список ❌ 🟠Решение с `DiffUtil` DiffUtil находит различия между старым и новым списком и обновляет только изменённые элементы. class MyDiffUtilCallback( private val oldList: List, private val newList: List ) : DiffUtil.Callback() { override fun getOldListSize() = oldList.size override fun getNewListSize() = newList.size override fun areItemsTheSame(oldItemPosition: Int, newItemPosition: Int): Boolean { return oldList[oldItemPosition].id == newList[newItemPosition].id } override fun areContentsTheSame(oldItemPosition: Int, newItemPosition: Int): Boolean { return oldList[oldItemPosition] == newList[newItemPosition] // Используем data class (авто `equals()`) } } 🚩Как использовать `DiffUtil` в `RecyclerView.Adapter`? После создания DiffUtil.Callback, вызываем DiffUtil.calculateDiff() и передаём результат в adapter. fun updateList(newList: List) { val diffCallback = MyDiffUtilCallback(userList, newList) val diffResult = DiffUtil.calculateDiff(diffCallback) userList = newList // Обновляем старый список diffResult.dispatchUpdatesTo(this) // Обновляем только изменённые элементы } 🟠`ListAdapter` – ещё проще! Если используем ListAdapter, DiffUtil уже встроен. class UserAdapter : ListAdapter(DIFF_CALLBACK) { override fun onCreateViewHolder(parent: ViewGroup, viewType: Int): UserViewHolder { val view = LayoutInflater.from(parent.context).inflate(R.layout.item_user, parent, false) return UserViewHolder(view) } override fun onBindViewHolder(holder: UserViewHolder, position: Int) { holder.bind(getItem(position)) // `getItem()` уже работает с `ListAdapter` } companion object { private val DIFF_CALLBACK = object : DiffUtil.ItemCallback() { override fun areItemsTheSame(oldItem: User, newItem: User): Boolean = oldItem.id == newItem.id override fun areContentsTheSame(oldItem: User, newItem: User): Boolean = oldItem == newItem } } } Обновление списка в ListAdapter adapter.submitList(newList) // DiffUtil работает внутри 🚀 Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Kotlin | Вопросы собесов
Kotlin | Вопросы собесов
🔒Открыть пост
и посмотреть медиа
🤔 Как эффективно изменить данные в списке, состоящем из большого количества View? Для списков с большим количеством View лучше использовать DiffUtil, который вычисляет разницу между старым и новым списками. Это позволяет обновить только те элементы, которые изменились, без перерисовки всего списка, что значительно повышает производительность. Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет Забирай 📚 Базу знаний
Kotlin | Вопросы собесов
Динамика подписчиков
+0.0% за 30 дней
Текущие
2,449
Месяц назад
2,450
Средний рост
+0 / день
Обновлено
19 часов назад

Отзывы о канале Kotlin | Вопросы собесов

Авторизуйтесь, чтобы оставить отзыв

Только зарегистрированные пользователи могут делиться своим мнением.

Пока нет отзывов

Станьте первым, кто поделится своим впечатлением об этом ресурсе!

Похожие ресурсы

Loading
Переход на светлую тему
Главная Каталог Подборки Блог Вход