и посмотреть медиа
Мой Компьютер - IT новости
и посмотреть медиа
Канал с новостями о компьютерах, IT и цифровых технологиях.
Канал с новостями о компьютерах, IT и цифровых технологиях.
Мой Компьютер - источник новостей о компьютерах, софте, железе и IT-трендах. Полезные обзоры и советы для пользователей ПК.
Больше никаких фризов: Microsoft открыла доступ к технологии предзагрузки шейдеров Речь идет о технологии Advanced Shader Delivery (ASD), которая должна решить старую проблему игровых ПК: компиляцию шейдеров, которая или заставляет ждать при первом запуске игры, или вызывает фризы, если происходит в процессе геймплея. Идея ASD в том, что можно загружать уже предварительно скомпилированные именно под железо пользователя шейдеры вместе с файлами игры – как это происходят на консолях. Ранее технологию опробовали на Xbox ROG Ally, а теперь она доступна для всех разработчиков игр, которые публикуют их в магазине Microsoft. Для этого им нужно использовать свежий Xbox Game Package Manager и собрать шейдеры для всех поддерживаемых платформ в пакеты State Object Database (SODB). Пользователям ничего делать не придется. Мой Компьютер
Открыть канал и посмотреть медиаТолько зарегистрированные пользователи могут делиться своим мнением.
Станьте первым, кто поделится своим впечатлением об этом ресурсе!