Logo
TGCATALOG
Каталог Подборки Блог
Роман Сакутин - разработка игр

Роман Сакутин - разработка игр

Канал опытного программиста с 10+ лет стажа. Основатель студии разработки игр и школы программирования для юниоров.

Нет оценок
1,748
25.10.2026
1,748
25.10.2026
Нет оценок
1,748
25.10.2026
Безопасный переход через бот
О канале

Канал опытного программиста с 10+ лет стажа. Основатель студии разработки игр и школы программирования для юниоров.

Подписчиков 70,907
Тематика IT
Язык Русский
Ссылка t.me/sakutin_csharp
Описание

Роман Сакутин делится знаниями о разработке игр и программировании. С более чем 10-летним опытом, автор рассказывает о создании студий, обучении юных разработчиков и практических аспектах IT. Полезно для всех, кто интересуется геймдевом.

Последние посты

Роман Сакутин - разработка игр
Роман Сакутин - разработка игр
🔒Открыть пост
и посмотреть медиа
Как понимать современные тренды и игры? Хороший вопрос пришёл в комментариях. Человек честно написал: «Я слишком стар и не понимаю ни Roblox, ни веб-рынок». И это, блин, честно. Под любой горячей темой комментарии бывают двух типов. Тип 1. Прикрывают незнание агрессией. Клеймят условный Roblox говном, а авторов мошенниками, которые обманывают детей. Тип 2. Искренне пытаются разобраться и задают вопросы. Второго типа дай бог 5 процентов от всех. Я считаю так: чтобы делать хорошие игры, которые зарабатывают, достаточно не совершать откровенно глупых действий. Или, как говорил мой наставник, не ссать против ветра. Что я делаю, когда разбираюсь в новой теме: 1) Сам играю в эти игры, каждый вечер в одну или две. 2) Смотрю тиктоки и видео по теме, пытаюсь понять аудиторию. 3) Ищу реальную статистику. Иногда покупаю её у разработчиков крупных студий: за пару сотен долларов они сливают статистику любого проекта. Действия простые, но через пару недель из них складывается адекватная картина, и уже можно сделать хорошую игру. На менторинге мы делаем то же самое, только быстрее и точнее: 1) Общие созвоны, где все рассказывают о своих проектах и делятся полной статистикой. 2) Ежедневная аналитика. Она собирает игры, залетевшие видео и разговоры в чатах по теме, и показывает, чем прямо сейчас дышит условный Roblox. 3) Маркетинговые тесты. Грузим демки, баннеры и видео в рекламные кабинеты и смотрим, что людям заходит. Если свести до одной мудрой мысли для картинки с волками: "Учись у платформы а не пытайся научить платформу".
Роман Сакутин - разработка игр
Динамика подписчиков
+-1.3% за 30 дней
Текущие
70,907
Месяц назад
71,858
Средний рост
+-32 / день
Обновлено
2 дня назад

Отзывы о канале Роман Сакутин - разработка игр

Авторизуйтесь, чтобы оставить отзыв

Только зарегистрированные пользователи могут делиться своим мнением.

Пока нет отзывов

Станьте первым, кто поделится своим впечатлением об этом ресурсе!

Похожие ресурсы

Loading
Переход на светлую тему
Главная Каталог Подборки Блог Вход