и посмотреть медиа
Роман Сакутин - разработка игр
и посмотреть медиа
Канал опытного программиста с 10+ лет стажа. Основатель студии разработки игр и школы программирования для юниоров.
Канал опытного программиста с 10+ лет стажа. Основатель студии разработки игр и школы программирования для юниоров.
Роман Сакутин делится знаниями о разработке игр и программировании. С более чем 10-летним опытом, автор рассказывает о создании студий, обучении юных разработчиков и практических аспектах IT. Полезно для всех, кто интересуется геймдевом.
На какой платформе проще заработать миллион рублей? Всем нам очевидно, что делать игры — это игра в казино. А любой успех — это ошибка выжившего. Я, конечно, так не считаю: умелый разработчик в среднем имеет больше шансов на успех. Но да ладно, давайте посчитаем, где аппарат дающий и куда лучше депать квартиру. Какой процент игр перешагнул планку в 1 000 000+ рублей: Steam — 10 % опубликованных и 55 % игр, которые набрали хотя бы 1 000 вишлистов. Roblox — 1 % опубликованных и 25 % игр, у которых была хотя бы 1 000 посещений. Если вы достигли 1 000 онлайна, то шанс — 99 %. Мобильные игры — 2,5 % опубликованных и 7 % игр, которые установили хотя бы 1 000 игроков. Браузерные игры — 1 % опубликованных и 3 % игр, у которых была хотя бы 1 000 посещений. При этом, 35% прошедших отбор на топовые площадки. Если просто лепить, то в среднем 1 из 20 ваших игр принесёт внушительные деньги. Если думать, что делаете, — 1 из 5.
Открыть канал и посмотреть медиаТолько зарегистрированные пользователи могут делиться своим мнением.
Станьте первым, кто поделится своим впечатлением об этом ресурсе!