и посмотреть медиа
Роман Сакутин - разработка игр
и посмотреть медиа
Канал опытного программиста с 10+ лет стажа. Основатель студии разработки игр и школы программирования для юниоров.
Канал опытного программиста с 10+ лет стажа. Основатель студии разработки игр и школы программирования для юниоров.
Роман Сакутин делится знаниями о разработке игр и программировании. С более чем 10-летним опытом, автор рассказывает о создании студий, обучении юных разработчиков и практических аспектах IT. Полезно для всех, кто интересуется геймдевом.
Кусок кривого говна на миллион игроков 14 лет назад мой товарищ Олег сделал игру на встроенных шаблонах в Unity. Буквально взял шаблон новой сетевой библиотеки, пару скриптов с форумов, стандартные деревья, камушки и травку — и собрал... Кооперативный хоррор SURVIVORS. Точнее, кусок кривого говна он собрал, как мне тогда казалось: я был максималистом и считал, что весь код и модельки нужно делать своими руками. А ещё лучше — движок свой написать. Он залил на обычный форум архив с игрой, и так бы всё и закончилось. Наутро он проснулся, а игра собрала почти миллион игроков. Как? Его заметил PewDiePie, автор самого популярного YouTube-канала на тот момент, и снял летсплей по его игре. Игра оказалась страшной и мемной, видео завирусилось, и Олег, обычный школьник из какой-то дыры, на неделю стал самым популярным разработчиком игр в мире. Что интересно, за 14 лет ничего не изменилось. Сейчас тоже достаточно сделать просто мемный и жутковатый кооп-хоррор. А ещё вместо шаблонных скриптов и моделек из паков за 20 $ у нас ИИ. И, как и раньше, в играх важно что-то другое, помимо слёз и мучений авторов.
Открыть канал и посмотреть медиаТолько зарегистрированные пользователи могут делиться своим мнением.
Станьте первым, кто поделится своим впечатлением об этом ресурсе!