Logo
TGCATALOG
Каталог Подборки Блог
Роман Сакутин - разработка игр

Роман Сакутин - разработка игр

Канал опытного программиста с 10+ лет стажа. Основатель студии разработки игр и школы программирования для юниоров.

Нет оценок
1,748
25.10.2026
1,748
25.10.2026
Нет оценок
1,748
25.10.2026
Безопасный переход через бот
О канале

Канал опытного программиста с 10+ лет стажа. Основатель студии разработки игр и школы программирования для юниоров.

Подписчиков 70,907
Тематика IT
Язык Русский
Ссылка t.me/sakutin_csharp
Описание

Роман Сакутин делится знаниями о разработке игр и программировании. С более чем 10-летним опытом, автор рассказывает о создании студий, обучении юных разработчиков и практических аспектах IT. Полезно для всех, кто интересуется геймдевом.

Последние посты

Роман Сакутин - разработка игр
Роман Сакутин - разработка игр
🔒Открыть пост
и посмотреть медиа
Как себя чувствует разработка игр? Сухие цифры Пока вся айтишка летит в известное место, разработчики игр хитренько озираются. В кризис, как обычно, всем нужны хлеб и зрелища. Рынок впервые перевалил за 200 миллиардов долларов, ПК и мобилки подросли на 10–15 %. Как это отразилось на людях? Выручки растут, а вот людей увольняют. 2/3 сотрудников AAA-студий сообщили, что столкнулись с сокращениями. ИИ? Нет. Крупные студии в современном мире не выживают: производство упростилось, современные движки позволяют делать больше меньшим количеством народа. Спрос сместился с потребления одной дорогой игры раз в месяц на потребление десяти игр попроще и подешевле раз в несколько дней. Люди скорее будут играть во много новых игр среднего качества, чем качать 300 гигабайт нового «Ассасина». Что в России? Образовалось несколько крупных фондов, которые снова инвестируют в игры. За счёт государства открылось много студий. Шальные хиты в Steam всё ещё способны прокормить пару десятков человек. За 2025 год, по моим оценкам, в Steam вышло порядка 42 новинок от российских разработчиков, собравших более 100 000 000 рублей за год. Стоит ли идти в разработку игр? Да, потому что это весело и вряд ли она помрёт в ближайшие лет 10. Нет, потому что зарплаты на старте вас не порадуют, а учиться нужно много. Я бы рекомендовал после учёбы устраиваться в студию на 1000–1500 долларов в месяц и параллельно пилить свой проект, который уже принесёт безбедную старость. Пилить проект, который ничего не принесёт, не советую.
Роман Сакутин - разработка игр
Динамика подписчиков
+-1.4% за 30 дней
Текущие
70,907
Месяц назад
71,892
Средний рост
+-33 / день
Обновлено
2 дня назад

Отзывы о канале Роман Сакутин - разработка игр

Авторизуйтесь, чтобы оставить отзыв

Только зарегистрированные пользователи могут делиться своим мнением.

Пока нет отзывов

Станьте первым, кто поделится своим впечатлением об этом ресурсе!

Похожие ресурсы

Loading
Переход на светлую тему
Главная Каталог Подборки Блог Вход