и посмотреть медиа
Точка входа - основы программирования
и посмотреть медиа
Базовые знания по основам программирования для новичков.
Базовые знания по основам программирования для новичков.
Курс фундаментальных понятий: алгоритмы, структуры данных, языки программирования. Идеально для начинающих без опыта.
Как читать ввод с геймпада в JavaScript и не принять поломку за норму В Gamepad API нет событий о движении стиков и нажатии кнопок. Контроллер приходится опрашивать в цикле requestAnimationFrame и на каждом кадре заново вызывать navigator.getGamepads(): сохранённый объект содержит старый снимок. В Chromium есть ловушка. Ось отдаёт ноль, пока браузер хотя бы раз не увидит её значение в диапазоне от −0,1 до 0,1. Сильно дрейфующий стик может не попасть туда и выглядеть исправным. Потренируйтесь: подключите геймпад, нажмите кнопку и откройте консоль. Выведите значения осей, проведите стик через центр и проверьте, когда вместо нулей появятся реальные данные. Готовый код и разбор того, почему браузер не всегда определяет модель контроллера, есть в руководстве freeCodeCamp.
Открыть канал и посмотреть медиаТолько зарегистрированные пользователи могут делиться своим мнением.
Станьте первым, кто поделится своим впечатлением об этом ресурсе!