и посмотреть медиа
UltraProductDesign - дизайн
и посмотреть медиа
Авторский канал с рассуждениями о диджитал, дизайне, инструментах и прототипах.
Авторский канал с рассуждениями о диджитал, дизайне, инструментах и прототипах.
Канал посвящен продукт-дизайну: разборы инструментов, методы работы, прототипы и оценочные мнения. Полезно для понимания диджитал-процессов без призывов к действиям.
Очень крутая тулза, которая позволяет использовать 3д анимацию для пиксельного стиля. В треде автор подробно рассказывает об особенностях своего инструмента. Ссылка скрыта
Открыть канал и посмотреть медиаРедизайн, который (гипотетически) может принести деньги википедии 🤑 Автор видоса выдвигает 4 гипотезы с новым функционалом википедии, которые можно добавить в PRO версию по подписке или PayPlay дистрибуции. #дизайн #интерфейсики
Открыть канал и посмотреть медиаНашёл референс для дальнейшей монетизации 🐈OiiA, если вдруг решу делать трекер-задач с геймификацией, для битуби, юноу Ссылка скрыта #дизайн #интерфейсики
Открыть канал и посмотреть медиаГоночки, но это ютуб видос 360. Лучше всего смотреть с пэка. Управление: wasd Для смены персонажа поменяйте субтитры. #дизайн #интерфейсики
Открыть канал и посмотреть медиаУра! Я ждал вторую версию с 2008 года. Надеюсь разрабы не положили хер на самую очевидную механику, которой так не хватало в первых версиях - мультиплеер. Анонсировали выход Eufloria 2 — стратегической игры про захват планет с помощью семян Дайсона. Страничка игры в стиме: Ссылка скрыта Upd: и наконец-то они сделали человеческий редактор уровней, а не через мозгоеблю с кодингом lua скриптов: Ссылка скрыта Ps. Кстати, это основной референс для моей мобильной стратегической игры Expedition #дизайн #всякое
Открыть канал и посмотреть медиаГравюра. И гравировочная техника рисования, ксилография — вдохновение для логотипа эпл, родитель эклибрисов и фрезировки, предвестник печати (тиражирование рисунка) и, возможно, предтеч пуантилизма, принципов работы оптики в фотоаппаратах (перенос света на…
Открыть канал и посмотреть медиаНеобычная фишка для управления ключами в редакторе кривых moveTool в Maya - когда в выпадашке «move fallow» ставишь «exponentional», то все остальные ключи плавно тянуться за тем, который сейчас тягает пользователь. #дизайн #интерфейсики
Открыть канал и посмотреть медиаПрикольная библиотека плагинов для музыкантов с необычными примерами взаимодействия - Ссылка скрыта #дизайн #интерфейсики
Открыть канал и посмотреть медиаТолько зарегистрированные пользователи могут делиться своим мнением.
Станьте первым, кто поделится своим впечатлением об этом ресурсе!