и посмотреть медиа
Designer? There's work! - vacancies
и посмотреть медиа
Work for designers: vacancies, freelance, remote projects in Telegram.
Work for designers: vacancies, freelance, remote projects in Telegram.
Channel with vacancies specifically for designers. Selections of offers in graphic design, UI/UX, illustrations. Remote work, freelance and office positions. Current updates for job search in the creative field.
#Удаленка / #офис #3D #MotionDesigner Мы в AZUR GAMES находимся в поисках опытного 3D Motion Designer’а, который будет создавать рекламные ролики с видеоигровыми механиками для наших гиперказульных проектов. Мы ждем, что у тебя есть: • Отличное знание Unreal engine 5 для создания синематиков • Высокая квалификация в создании игровых механик с помощью Blueprints и Niagara • Опыт работы с пайплайном создания видеороликов на Unreal Engine 5 (в частности Sequencer, Movie Render Queue) • Умение работать с готовыми анимациями и ретаргетом анимации • Опыт работы с любым 3D пакетом (Cinema 4D, Blender, Maya) • Навыки работы с композицией кадра, камерой, понимание монтажа, чувство ритма, умение работать с цветокоррекцией • Профессиональный уровень владения пакетом Adobe. В частности After Effects для финальной сборки креативов (добавление анимированного UI, создания ресайзов, наложения звука, титров и т.д) • Понимание визуала оригинальной игры (подбор недостающих • Опыт работы с ИИ-инструментами • Портфолио по 3D Motion дизайну (в особенности — по мобильной игровой рекламе) • Возможность выполнить тестовое задание. Будет большим плюсом: • Опыт работы с Unity (выгрузка ассетов для Unreal Engine 5, запись геймплея с игрового билда) • Опыт работы с 2D анимации • Создание VFX через Houdini • Наигранность в компьютерные/мобильные игры 📝 Подробности и отклик
Открыть канал и посмотреть медиа#Удаленка #GameDesigner #Generalist Мы команда MNO GO GAMES, разрабатываем мобильные игры в жанре Trivia. Работаем с 2014 года без инвесторов и лишней бюрократии. Активно расширяем продуктовую линейку: запустили несколько игр, впереди масштабирование и новые релизы. Наш флагман - QuizzLand: 30+ языков, 150+ млн установок, 300k+ DAU, стабильно в топе trivia/quiz по всему миру. Сейчас ищем Game Designer Generalist, которому интересно разбираться в работающих продуктах, экономике, балансе, метриках и монетизации, а не просто писать фичи по готовым идеям. Что нужно будет делать: разбираться в текущем состоянии механик и экономики продукта: находить что не работает и почему, предлагать конкретные решения; проектировать и балансировать игровую экономику: ресурсы, награды, прогрессия, точки трат и тд; проектировать игровые и монетизационные механики с чётким пониманием бизнес-цели; оценивать эффективность механик через данные: формулировать гипотезы, запускать и анализировать эксперименты, предлагать улучшения. Для этого потребуются: опыт работы в роли Game Designer мобильных игр от 3-4 лет (идеально с жанрами puzzle/word/trivia/casual/educational); опыт работы с live-продуктами; опыт проектирования и настройки игровой экономики; уверенная работа с данными: дашборды, анализ AB-тестов, когорты, воронки; понимание рекламной и IAP-монетизации на уровне игровой логики; hands-on подход и высокий уровень самостоятельности: готовность считать баланс, писать спеки, работать с конфигами и доводить идеи до релиза. Наши условия: удалённая работа без привязки к локации; гибкое оформление и возможность получать оплату в удобной валюте; работаем по GMT+3, пересечение по времени с 10:00 до 16:00, стандартный график 5/2; полностью оплачиваем отпуск и больничные; компенсируем обучение: английский и профессиональные курсы; поддерживаем рост и инициативу - можно пробовать новое и брать на себя больше ответственности; используем AI-инструменты и автоматизацию, чтобы не тратить время на рутину; даём возможность влиять на продукты с большой аудиторией, где изменения можно проверять на реальных данных и быстро увидеть результат. 📝 Отклик: - Ссылка скрыта - Ссылка скрыта
Открыть канал и посмотреть медиа#Удаленка #3D_визуализатор благоустройства Сотрудничество с МИРИЛ — это не просто участие в строительных проектах, это возможность быть частью команды, которая меняет подходы и стандарты в отрасли. Мы строим не только дома, но и доверие, создавая проекты премиум-класса с максимальной отдачей и вниманием к каждому этапу работы. В МИРИЛ ценят не просто профессионализм, а способность работать на результат, брать на себя ответственность и быть частью целеустремлённой команды. Мы не боимся изменений и всегда ищем лучшие решения для каждого проекта. В нашей компании нет места для посредственности. Мы следуем строгим стандартам качества, но всегда открыты к новым идеям и подходам, что позволяет нам быть лидерами в премиальном строительстве. МИРИЛ — это не только работа, но и культура. Мы ценим честность, ответственность и взаимопомощь в команде. Сотрудничество с нами — это возможность развиваться и расти, участвовать в значимых проектах и быть частью команды, которая стремится к совершенству в каждой детали. Создание трёхмерных цифровых моделей и реалистичное изображение территории на основе чертежей. Обязанности: – Переведение архетиктурной 3D-модели к готовой модели к презентации – Подбор реалистичных текстур, материалов, растений и малых форм – Визуализация дневного и ночного освещения территории – Создание 3D сцены, подбор ракурсов Требования: – Опыт работы от 3 лет – Высшее профильное образование – Высокий уровень владения 3ds max + corona/ D5 Render – Самостоятельность – Ответсвенность – Внимание к деталям – Отчётность в Битриксе Условия: – от 100 000 ₽ за мес – Высокий уровень дохода 📝 Отклик: - Ссылка скрыта - Ссылка скрыта
Открыть канал и посмотреть медиа#Удаленка Старший продуктовый #дизайнер в Профи.ру Задачи: В первые три месяца: — Погрузиться в опыт специалистов и стать полноценным дизайн-партнёром команды. — Запустить первую версию сценариев «Платформенной экономики»: сбор ИНН, информации о типе занятости и данных кассового аппарата. — Исследовать поведение и потребности специалистов в новых регуляторных сценариях, чтобы найти решения, которые будут полезны пользователям и одновременно отвечать требованиям законодательства. В ближайшие полгода–год: — Развивать сценарии, связанные с государственным регулированием: ограничения доступа, подтверждение статусов, выполнение требований законодательства. — Перепридумать опыт монетизации специалистов: развивать подписки, проектировать статистику эффективности и помогать пользователям видеть реальную экономику своей работы на Профи.ру. — Работать над AI-ассистентом, который помогает специалистам получать больше подходящих заказов, улучшать профиль и эффективнее работать с сервисом. 📝 Подробности и отклик
Открыть канал и посмотреть медиа#Удаленка #Дизайн_Директор Туту — один из крупневших сервисов путешествий в России с широкой экосистемой сервисов: от поиска и покупки билетов до бронирования жилья и тура. Задачи: — Развивать визуальный язык продукта: компоненты, типографику, анимацию, иллюстрации и микроинтеракции — Запускать новые продукты, фичи и развивать существующие — Проектировать масштабируемые интерфейсы и отвечать за качество UX в ключевых сценариях — Развивать дизайн-систему и быть в связке с коммуникационным дизайном — Работать вместе с продуктом, аналитикой, разработкой и маркетингом — Понимать влияние дизайна на конверсию, удержание пользователей, NPS и воспринимаемое качество продукта — Защищать дизайн-решения перед руководством — Внедрять AI-инструменты в концептинг, оптимизацию процессов и работу с продуктовыми экранами — Управлять командой 15+ дизайнеров: участвовать в найме, адаптации, развитии и менторстве, выстраивать процессы и дизайн-культуру Требования — Опыт в продуктовом дизайне в B2C, высоконагруженных сервисах, e-commerce или travel-tech от 6 лет — Опыт руководства в продуктовом дизайне от 2х лет — Наличие портфолио с реальными кейсами, где удалось переосмыслить визуальный язык и внедрить дизайн-систему — Наличие примеров измеримого бизнес-эффекта: рост конверсии, снижение bounce rate, рост LTV — Опыт управления несколькими дизайн-направлениями, развития дизайнеров и выстраивания процессов 📝 Отклик с резюме и портфолио: [email protected]
Открыть канал и посмотреть медиа#Удаленка #Дизайнер / GameDesigner You are our person if you have: - experience in independent development from an idea to a release (features, events) - experience in working on complex game systems - understanding of the free-to-play economy and key LiveOps metrics - ability to work with analytics and find answers to raised questions using data - ability to defend your vision of a feature with solid argumentation and maintain it throughout the development process 📝 Подробности и отклик: kefirgames.com/career?id=game-designer
Открыть канал и посмотреть медиа#Удаленка #UI_UX_дизайнер Middle с опытом работы с ИИ Наш проект стартапп "MiOON" (ищите в яндекс и google), базируется на Пхукете (Тайланд). Занимаемся разработкой собственного продукта - агрегатор (сдам/продам) коммерческой недвижимости, готовый бизнес, земельные участки, виллы. Продукт рассчитан на людей из разных стран, поэтому особое внимание мы уделяем простому интерфейсу, многоязычности и понятным сценариям на каждом этапе — от первого поиска до контакта по выбранному объекту. Ищем самостоятельного UI/UX-дизайнера уровня Middle. Важно уметь делать сложные сценарии простыми и иметь практический опыт работы с ИИ. Чем предстоит заниматься: - Проектировать веб- и мобильные интерфейсы: поиск, карточки объектов, формы и личные кабинеты. - Продумывать пользовательские сценарии и превращать их в прототипы и готовые макеты. - Проектировать функции с ИИ, включая состояния ожидания, ошибки и неточного ответа. - Развивать дизайн-систему и поддерживать порядок в компонентах. - Проводить небольшие исследования и проверять решения на пользователях. - Работать вместе с менеджером продукта, разработчиками и тестировщиками. - Проверять, как макеты реализованы в продукте. Что важно: -Опыт самостоятельной работы над цифровыми продуктами на уровне Middle. - Портфолио минимум с двумя последними актуальными продуктовыми кейсами. - Уверенная работа в Figma: components, variables, auto layout и прототипирование. - Опыт проектирования сложных сценариев для веб- и мобильных продуктов. - Понимание адаптивного дизайна, доступности и основных состояний интерфейса. - Умение объяснять свои решения и работать вместе с разработчиками. - Практический опыт проектирования функции с ИИ, проверки прототипа с ИИ или регулярного использования ИИ в работе над дизайном. - Понимание возможностей и ограничений ИИ: где он действительно полезен, как учитывать возможные ошибки, давать пользователю возможность исправить результат и безопасно работать с данными. Будет плюсом, если вы: - Работали над сервисами объявлений, недвижимостью, путешествиями или другими продуктами со сложными данными. - Проектировали поиск, фильтры, каталоги, карты и карточки объектов. - Умеете работать со сложными формами, личными кабинетами и большим количеством состояний интерфейса. - Создавали интерфейсы для многоязычных или международных продуктов. - Проводили пользовательские исследования и проверяли прототипы. -Развивали дизайн-систему. - Доводили функции с ИИ от идеи до запуска. Условия: - Удалённая работа с любой точки мира - График работы 5/2 с 9:00 до 18:00 по МСК (возможно согласование работы по другому часовому поясу) - Зарплата: до 150 000 рублей на руки. - Стабильная зарплата 2 раза в месяц Кого мы точно не ждём: - Тех, кто делает «красиво», но не думает о пользователе. - Тех, кто не готов к итеративной работе и правкам. - Тех, кто принципиально не использует инструменты ИИ. - Те, кто будет совмещать нашу работу с другими проектами - Неуверенных в себе и в своих силах - Негативно настроенных людей, которые привыкли обвинять все и вся вокруг 📝 Отклик: Ссылка скрыта
Открыть канал и посмотреть медиа#Удаленка #AI_creator (сериальная мультипликация) AI Factory — продакшн-студия полного цикла на AI-инструментах. Делаем коммерческое видео без камер и площадок. Основное направление и наш главный объём — мультсериалы: сезоны на десятки и сотни эпизодов для продюсерских центров и крупных YouTube-каналов, включая детские с миллионными охватами. Набор идёт именно на мультипликацию. Не на рекламные ролики, не на клипы, не на обложки и статичные визуалы. Ваша задача — анимационные эпизоды: персонажи, сцены, движение, сборка серии от начала до конца. От 30 до 100 эпизодов в месяц в производстве одновременно. Мы ищем подрядчиков, а не штат. Работаем по договору: вы получаете ТЗ, сдаёте готовое видео, получаете оплату за результат. Объём — регулярный, поток задач постоянный, поэтому нам нужен не разовый исполнитель, а тот, с кем можно вести сериал месяцами. Нам нужен сильный аниматор. Не стажёр, не «попробовал нейронки и понравилось». Тот, кто уже делал анимацию в коммерческом продакшне и зайдёт в производство с первой недели — задавая стандарт качества, а не догоняя его. Прокачивать с нуля у нас негде: темпы не позволяют. Почему мультипликация — отдельный навык Сгенерировать красивый шот в Midjourney и анимировать его в Runway — этого хватает для одиночного reels или рекламного ролика. Мультсериал так не собирается: сезон из десятков эпизодов, в каждом 12–30 шотов, со сквозными персонажами, общими локациями и единым стилем от серии к серии. Важен не «удачный кадр», а умение вести весь цикл на объёме: сценарий → раскадровка → генерация → анимация → предмастера → мастера → саунд. Что предстоит делать — Сериальная мультипликация — основная задача. Персонаж узнаваем через десятки эпизодов, фоны консистентны внутри серии, стиль держится по всему сезону. Это результат промтов и контролируемой генерации, а не везения. — Персонажи и сцены — кадры с удержанием внешности персонажей и объектов на протяжении сезона. Работа с референсами клиента до полного совпадения: не «похоже», а «то же самое». — Анимация — атмосферные движения (ветер, свет, ткани), динамичные шоты с движением камеры, морфы между объектами (медведь → бронемашина через снежный вихрь), frame-to-frame связки между шотами. — Сборка эпизода — от раскадровки до мастера со звуком. Вы сдаёте готовую серию, а не набор шотов. — Промт-инжиниринг — понимаете, почему кадр плохой, и правите формулировкой, а не 30 перегенерациями наугад. Знаете негативные промты, умеете работать с seed и референсами. Обязательные требования — Реальный опыт в анимации — мультсериалы, анимационные ролики, персонажная анимация. Опыт только в рекламе, клипах или статичном визуале под эту вакансию не подходит. — Портфолио с анимационными работами — законченные эпизоды или ролики, где видно движение персонажей и удержание стиля, а не «папка с экспериментами» и не подборка красивых кадров. Без ссылки резюме не рассматриваем. — Опыт в агрегаторах (Higgsfield и подобные) и/или прямых инструментах — VEO, Seedance, Kling, Nano Banana и др. Не одиночные генерации, а реальная работа на объёме. Сложные пайплайны и связки сервисов — большой плюс. — Основы композиции, света и цвета. Диплом оператора не нужен, но хороший кадр от нейрослопа отличать надо. — Самостоятельность — получаете ТЗ и сами выстраиваете процесс, без «а как лучше?» по каждому шоту. — Стрессоустойчивость — сеть выдала ерунду в пятый раз, клиент хочет переделку, дедлайн завтра: вы ищете решение, а не паникуете. — Наличие ПК. — Готовность работать по договору как самозанятый. Дотошность — ключевое качество Не бонус, а требование: в сериальной мультипликации цена невнимательности умножается на количество шотов и эпизодов. Это когда вы: — замечаете у солдата американскую форму вместо российской — и переделываете до правок клиента; — видите четыре пальца вместо трёх и не оставляете «и так сойдёт»; — ловите, что в шоте №7 свет падает справа, а в №8 — слева, хотя герой не разворачивался; — слышите рассинхрон звука на три кадра — и подгоняете. Если для вас «и так нормально» — это не к нам. Условия — Инструменты даём мы. Это наше главное отличие от рынка: вы не платите за подписки, токены и генерации из своего кармана. Доступы к агрегаторам и прямым сервисам предоставляем и обновляем — работаете на том, что есть на рынке сегодня, а не на том, что смогли себе позволить. — Стажировочная неделя — 10 000 ₽ на реальных задачах. Смотрим на качество, скорость и то, сколько правок вы создаёте. — Дальше — договор подряда: 4 000–10 000 ₽ за видео длительностью от 30 секунд до 1,5 минут. Ставка зависит от сложности проекта — Стабильный объём. Не разовые заказы: серийные проекты идут потоком, загрузку обеспечиваем постоянно. — Анимационные кейсы, которых больше нигде не собрать: сезоны на десятки и сотни эпизодов, крупные клиенты, от детского мульта до кинематографичной анимации. — Передовой край AI: инструменты обновляются ежемесячно. Вчера не было Seedance 2.0 — сегодня делаем в нём мультики. — Рост до руководителя продакшн-направления для тех, к...
Открыть канал и посмотреть медиа#Удаленка / #Москва #Графдизайнер Привет! На связи команда студии Akademia. Уже более 10 лет мы объединяем красивые идеи и современные технологии! Мы специализируемся на разработке интерактивных инсталляции и презентации, музеи, выставки, конференции, event-мероприятия, VR, AR, UI/UX. Сейчас мы расширяем пул-фрилансеров в отделе графического дизайна и мы в поиске талантливых специалистов для сотрудничества как для разовых задач, так и для полноценной занятости на проекте! Что предстоит делать: разрабатывать интерфейсы для выставочных тач-экранов от идеи до передачи в разработку; верстка нестандартных мультимедийных презентаций в Illustrator или Figma; разрабатывать графические элементы для анимации (шурешки, иконки, плашки и т.п.); работать над графикой для продукта: обработка фото, иллюстрации; придумывать дизайн для нестандартных носителей и экранов; Это стандартный список, каждый наш проект уникален и мы готовы обсуждать интересные для вас задачи! Идеальный опыт: уверенное владение Illustrator или Figma, Adobe Photoshop; знание правил типографики, вёрстки и всех базовых дизайн-правил; опыт работы с референсами и мудбордами от арт-директора; творческий подход к решению задач, готовность к креативной коммуникации с командой проекта; умение соблюдать дедлайны, расставлять приоритет и оценивать время на задачу; Очень круто, если ты: имеешь опыт в After Effects, нейросети, Cinema 4D или Blender; знаешь правила предпечатной подготовки; Что мы предлагаем: официальное оформление; удаленный формат или готовы пригласить в наш уютный офис рядом с метро Ленинский проспект/Воробьевы горы; поддержка от опытных коллег и арт-директоров, дружная команда профессионалов; при успешном сотрудничестве готовы предложить работу в штате; возможность приложить руку к крутым и современным проектам; Пожалуйста, при отклике расскажи какой формат и загрузку ищешь для себя, приложи максимально релевантное портфолио и не забудь оставить контакты (: 📝 Контакты: [email protected] 📝 - hh.ru/vacancy/135420245
Открыть канал и посмотреть медиаOnly registered users can share their opinion.
Be the first to share your impression of this resource!