и посмотреть медиа
Dreadshot Inside - новости игры
и посмотреть медиа
Официальный канал игры Dreadshot: анонсы, патчи, события от разработчика ZenDev.
Официальный канал игры Dreadshot: анонсы, патчи, события от разработчика ZenDev.
Telegram bot for playing words online. Play with friends or random opponents, develop vocabulary and spend time productively.
Largest platform for games in Telegram with giveaways, gifts and airdrops. Join the gaming community.
🔫 Dreadshot Inside — официальный канал динамичного шутера от ZenDev. Погружайтесь в sci-fi мир с быстрыми матчами, кастомизацией оружия и PvP.
📰 Анонсы:
• Патчи с новым контентом
• Баланс героев и карт
• Турниры и лидерборды
• Беты и альфа-тесты
💻 Игра в Steam: добавляйте в вишлист для эксклюзивных наград. Мультиплеер 4v4, deathmatch, захват флага. Уникальные механики: прыжки, дэш, апгрейды на лету.
🎮 Для фанатов Overwatch, Valorant: стройте лоад-ауты, изучайте тактики. Разработчики делятся лором, артами и закулисьем. Следите за релизом и доминируйте на серверах!
Последнее время достаточно часто провожу стримы по разработке игры на 📺Twitch, можете зафолловится, чтоб не пропускать трансляции: там я отвечаю на большинство вопросов об игре, и показываю как делаю и почему. Вчера на стриме начали делать систему спавна врагов (которая по сути не только за спавн отвечает, а регулирует боевые сегменты), и сегодня я её переделал и доделал. Демонстрацией геймплейной и полным техническим разбором поделился эксклюзивно с подписчиками на ZenDev Eternal. ————————————————— 💵 ПОДПИСАТЬСЯ НА ZENDEV ETERNAL В TRIBUTE
Открыть канал и посмотреть медиаМне нравится текущее развитие Dreadshot, и у меня очень положительные предчувствия по поводу дальнейшего развития игры. За достаточно небольшой срок, в игре уже начали появляться геймплейные элементы, на появление которых в прошлой итерации уходили недели, а то и месяцы. Уже сейчас в игре есть: - Базовая стрельба - Базовая система оружия - Базовые агрессивные NPC, которых можно убивать - Достаточно гибкая система мувмента - Зачаток системы спавна врагов Игре ещё необходима система стиля, некоторые под-системы для системы стиля, object pool, оружие ближнего боя, полировка визуала (в частности, HUD, эффекты, звуки, итд), а также небольшой рефакторинг существующих систем (но это не моя зона ответственности). В общем и целом, работы не так много. Сейчас я лишь не понимаю, какой хернёй я занимался 4 года, что разработка так растянулась? Ошибки молодости, я полагаю 🤷♂️🤷♂️🤷♂️
Открыть канал и посмотреть медиаПодписка на ZenDev Eternal В этом чате вы найдете: - Эксклюзивный контент от Зена - Технические инсайды о разработке Dreadshot - Записи всех стримов - Классное приватное коммьюнити Подписка на чат помогает Зену в создании контента и разработке игр. Спасибо!
Открыть канал и посмотреть медиаДемонстрация текущего состояния Dreadshot. Подробнее и чаще о разработке, с обзором кода а также объяснениями работы механик я пишу в платном закрытом чате ZenDev Eternal. ————————————————— 💵 ПОДПИСАТЬСЯ НА ZENDEV ETERNAL В TRIBUTE
Открыть канал и посмотреть медиаПро текущую структуру разработки Dreadshot Краткое содержание (ИИ): Разработка игры Dredshot длится уже 4–5 лет, и отсутствие готового продукта сильно беспокоит разработчика. Он признаёт, что со стороны это выглядит как провал, и сам бы разочаровался в таком авторе. Главная причина задержек — его неопытность: он не умел организовывать процессы и структурировать работу, из-за чего добавлял много ненужных фич, распылялся на второстепенные задачи (интерфейс, эффекты, звуки) и уходил от основного геймплея. Сейчас он изменил подход: ставит реалистичные задачи по вехам и делает только минимум, необходимый для конкретного этапа. Главный приоритет — создать минимально рабочую, играбельную и весёлую версию без визуального «шума». Всё остальное будет доделываться позже. В ближайшие 1–2 месяца планируется завершить текущий пул задач и выпустить очень раннюю версию для закрытого тестирования, чтобы получить фидбек. Он не даёт обещаний, но твёрдо намерен следовать плану и довести игру до качественного состояния, несмотря на неопытность.
Открыть канал и посмотреть медиа🎉 Спустя пару лет ожидания, я наконец владею RTX 5070 Ti. Это, безоговорочно, самое большое событие этого года для меня. Очень хочу верить и надеяться, что эта карточка прослужит долго, и будет помогать мне в моей работе. К сожалению, я не сам на нее накопил и заработал. Мне с этим сильно помогли родители, за что я им выражаю огромнейшую благодарность, они у меня лучшие. По сути, всю мою карьеру блогера и разработчика они мне обеспечили, покупкой техники и обучения. Я безумно им благодарен за то, что они делают для меня и дают. С новыми мощностями я всё также продолжаю вести разработку Dreadshot, и буду стараться держать вас в курсе прогресса почаще в платном телеграм чате ZenDev Eternal, и пореже, но бесплатно в этом телеграм канале. Спасибо за вашу поддержку! 💚
Открыть канал и посмотреть медиаOnly registered users can share their opinion.
Be the first to share your impression of this resource!
BPM2P is a handy P2P bot in Telegram for peer-to-peer asset exchange.
PUBG store: UC, skins, accounts at low prices. Honest reviews, comfortable bot, Scammer base.