Logo
TGCATALOG
Catalog Collections Blog
Happy3D Blog - 3D modeling

Happy3D Blog - 3D modeling

Blog on 3D modeling: lessons for beginners, access to AI tools.

No ratings
450
27.10.2026
450
27.10.2026
No ratings
450
27.10.2026
Safe redirect via bot
О канале

Blog on 3D modeling: lessons for beginners, access to AI tools.

Подписчиков 4,316
Тематика Design
Язык English
Ссылка t.me/alexhappy3d
Description

Happy3D - educational blog on 3D modeling from scratch. Lessons on Blender, 3ds Max, working with neural networks for model generation. Useful for beginner 3D artists and game developers.

Latest posts

Happy3D Blog - 3D modeling
Happy3D Blog - 3D modeling
🔒Открыть пост
и посмотреть медиа
Мы полностью переработали второй уровень обучения по 3ds Max, посвященный созданию моделей для стока 3ddd.ru. Программа включает 6 разделов и 40 уроков, основанных на нашем практическом опыте работы со стоковым моделированием. Во время обучения вы последовательно пройдете все этапы подготовки модели: - выбор востребованной идеи - создание модели с учетом требований стока - подготовка материалов и превью - оформление и публикация на 3ddd.ru На каждом этапе мы сопровождаем учеников и помогаем избежать типичных ошибок. Кроме того, любую модель, над которой вы работаете, можно отправить на индивидуальный видеоразбор. Мы подробно разберем ошибки, дадим рекомендации по доработке и ответим на вопросы. Количество разборов не ограничено. Программа курса: Ссылка скрыта Работы и отзывы учеников: Ссылка скрыта Если у вас уже есть опыт моделирования в 3ds Max, вы можете начать обучение сразу со второго уровня, выполнив вступительное домашнее задание вместо прохождения первого уровня.
Happy3D Blog - 3D modeling
Happy3D Blog - 3D modeling
🔒Открыть пост
и посмотреть медиа
👍 Спасибо за реакции! Вижу, что геоноды вам тоже интересны. Тогда ловите второй мини-урок: Делаем спираль по сплайну: 1. Увеличиваю подразбиения исходного сплайна, иначе не хватит сегментов для спирали. 2. С помощью ноды Set Curve Tilt задаём скручивание сплайна по длине. 3. Определяем Factor (это доля длины сплайна от 0 до 1 для каждой точки), умножаем на Tau (это 2*Pi), т.е. 360 градусов поворота. И ещё умножил на 5 (количество витков по длине сплайна). 4. Создаём точку немного смещённую от центра и конвертируем точку в кривую (неочевидно, но это работает). 5. Теперь этот "сплайн"-точку с помощью ноды Curve to Mesh преобразуем в спираль из рёбер меша. 6. Конвертируем меш в кривую и снова Curve to Mesh, но уже с профилем в виде окружности. Вот такой набор нод для создания простой пружинки или, как у меня несколькими постами ранее - для обматывания ротангом прутика.
Happy3D Blog - 3D modeling
Happy3D Blog - 3D modeling
🔒Открыть пост
и посмотреть медиа
Первые наброски генератора лестницы по сплайну. Как вам?
Happy3D Blog - 3D modeling
Happy3D Blog - 3D modeling
🔒Открыть пост
и посмотреть медиа
Небольшой урок по геонодам 😘 Периодически в рабочих задачах требуется вычислить угол между рёбрами на линии. Я это делаю так: 1. С помощью Edges of Vertex вычисляем номера индексов рёбер для каждого вертекса Sort index 0 и Sort index 1. У каждой точки в данном случае, кроме крайних, по 2 ребра. 2. Для каждого такого ребра определяем положение (Position). 3. Вычитаем из позиций ребер, позиции вертекса, чтобы получить 2 вектора, направленных от вертесов вдоль рёбер (нарисовал на скрине). 4. Нормализуем вектора, чтобы они стали длиной 1 единицу. 5. Вычисляем Dot Product, это скалярное произведение векторов. Скалярное произведение равно произведению длин векторов на косинус угла между ними: a · b = |a| · |b| · cos α, т.к. вектора длиной 1 единица, получаем только косинус угла. 6. Вычисляем арккосинус = а это уже угол между векторами, только в радианах 7. Чтобы вам было удобнее воспринимать, я конвертировал радианы в градусы. Вот такая интересная схема за неимением отдельной ноды для этого. 👍 - даёшь больше уроков по геонодам 🤝 - спасибо, интересно! 👎 - спасибо, больше не надо )
Happy3D Blog - 3D modeling
Happy3D Blog - 3D modeling
🔒Открыть пост
и посмотреть медиа
Автоматический обматыватель веток ротангом по спирали. Вдохновил вопрос ученицы, было интересно реализовать с помощью геонод так, чтобы не было пересечений (ну почти).
Happy3D Blog - 3D modeling
Happy3D Blog - 3D modeling
🔒Открыть пост
и посмотреть медиа
Доделал?! Пока не верится.. Курьер
Happy3D Blog - 3D modeling
Happy3D Blog - 3D modeling
🔒Открыть пост
и посмотреть медиа
Пробую зайти на Gumroad: У кого есть опыт? Что нужно учитывать? Ссылка скрыта
Happy3D Blog - 3D modeling
Happy3D Blog - 3D modeling
🔒Открыть пост
и посмотреть медиа
🎙 Сегодня в Клубе пройдет закрытый стрим с Екатериной Гладковой! Разберем, как с помощью TyFlow можно смоделировать надувной пончик! И, конечно, настроим материалы пончика, воды и сделаем правильную каустику. Не пропустите!
Happy3D Blog - 3D modeling
Happy3D Blog - 3D modeling
🔒Открыть пост
и посмотреть медиа
Опубликовал на 3ddd генератор расплавленных свечей для Blender: Принцип работы: Ссылка скрыта
Happy3D Blog - 3D modeling
FAQ

Open Happy3D Blog - 3D modeling in Telegram and press the Start button. No separate registration is required.

Yes. The service is designed to be straightforward: open the resource, follow the on-screen instructions and start using it.

No. You can use Happy3D Blog - 3D modeling directly in Telegram unless the resource description says otherwise.

Access depends on the resource. Check the current information in Telegram after opening Happy3D Blog - 3D modeling.

The exact features depend on the resource. Open Happy3D Blog - 3D modeling to see its current functions, content and access conditions.
Subscriber dynamics
+0.2% last 30 days
Current
4,316
Month ago
4,306
Average growth
+0 / day
Updated
1 day ago

Reviews for channel Happy3D Blog - 3D modeling

Log in to leave a review

Only registered users can share their opinion.

No reviews yet

Be the first to share your impression of this resource!

Similar resources

Loading
Switch to Light Theme
Home Catalog Collections Blog Login