и посмотреть медиа
LANGAME.ru - компьютерные клубы
и посмотреть медиа
Проект о культуре и бизнесе компьютерных клубов с полезными материалами.
Проект о культуре и бизнесе компьютерных клубов с полезными материалами.
Telegram bot for playing words online. Play with friends or random opponents, develop vocabulary and spend time productively.
Largest platform for games in Telegram with giveaways, gifts and airdrops. Join the gaming community.
Канал LANGAME.ru посвящен компьютерным клубам: их культуре, бизнес-аспектам и управлению. Информационный портал с материалами о софте, тенденциях и развитии отрасли для владельцев и энтузиастов.
🎮 Чем клубы могут помочь игровой индустрии? И что могут получить взамен? 👾 Рынок компьютерных клубов неразрывно связан с игровой индустрией. Мы постоянно говорим, что обе отрасли могут быть полезны друг другу — нужно только найти варианты взаимовыгодного сотрудничества и работать сообща. Эта тема, кстати, настолько актуальная, что на минувшей LANGAME Conference 2026 потенциальное партнерство клубов и геймдева стало поводом для отдельного большого выступления. Недавние исследования лишь подтверждают нашу позицию: разработчикам видеоигр, по их словам, остро не хватает площадок, где можно было бы показывать свои проекты целевой аудитории. Ни на что не намекаем, но… кажется, есть у нас на примете такие площадки! 👉 Нехватка всего Исследование, о котором идет речь, — это опрос экосистемы «Игропром», в котором участвовало больше сотни игровых компаний, от небольших инди-команд до крупных студий. По итогу удалось выделить несколько проблем, существующих сейчас в отечественном геймдеве. 📢 Так, более 70% опрошенных компаний пожаловались, что им трудно искать финансирование. Увы, создателям игр порой не хватает денег ни на саму разработку, ни на достойный маркетинг. Больше 77% всех респондентов открыто говорят, что им очень не помешала бы помощь в продвижении игр. Но самое интересное здесь вот в чем: треть опрошенных студий нуждается в тех самых площадках для демонстрации игр. А еще разработчикам, по их собственному признанию, не хватает мест для встреч с сообществом. ❗ Коллеги, так ведь компьютерные клубы — ровно то, что вам нужно! В них можно и проекты свои показать, и с аудиторией встретиться. Пользу такого подхода для самих клубов, думаем, объяснять не нужно. 💪 Клубы спешат на помощь Для всех, кто по-прежнему раздумывает или сомневается, у нас есть отрезвляющий комментарий от основателя LANGAME Димы Лукина: Сейчас в нашей стране игровая разработка достаточно активно развивается, и постоянно появляются новые проекты. Они требуют популяризации среди широкой аудитории, им нужна «витрина». И компьютерные клубы реально могут выступить драйвером развития отечественной игровой индустрии. С геймдевом можно выйти на взаимовыгодное сотрудничество, где игры получат прямой выход на целевую аудиторию, а клубы — возможность заработать дополнительную выручку с рекламы. Но для того чтобы это стало реальностью, клубам нужно работать системно как бизнес-сообществу. В практике LANGAME уже есть кейс со «Смутой», где мы получили довольно неплохие метрики: в нем поучаствовало 1300+ клубов, гости установили игру 43 800 раз за время партнерства, кампания получила 6+ млн охватов в СМИ. Важно наращивать свою экспертизу в играх за пределами стандартных Counter-Strike и Dota 2. Потому что гость может прийти в клуб с простым запросом «хочу поиграть», но не быть при этом заинтересованным в киберспортивных тайтлах. И здесь именно клуб может направить гостя, выступить экспертом в играх и подобрать подходящее решение под вкусы и возможности каждого посетителя. 🤝 Сейчас самое время Да, вы все правильно поняли: игровой индустрии нужны компьютерные клубы, а компьютерным клубам нужна игровая индустрия. И сейчас самое время, чтобы начать налаживать партнерство, которое в итоге принесет пользу обеим отраслям.
Открыть канал и посмотреть медиа🎮 Компьютерные клубы всегда были важной частью игровой индустрии. Многое из того, что происходит в геймдеве, так или иначе отражается на нашей отрасли. Из недавних примеров достаточно вспомнить хотя бы рост цен на комплектующие — вот уж где влияние индустрии видеоигр на рынок компьютерных клубов видно невооруженным глазом. 📢 Будучи неотъемлемой частью геймдева, мы всегда готовы обсудить с коллегами состояние индустрии. Для этого основатель LANGAME Дима Лукин и посетил сегодняшний эфир РБК — как раз чтобы поделиться мыслями о сфере игровой разработки в России. Поводом для такого обсуждения стало недавнее исследование экосистемы «Игропром», которое выявило нехватку бюджетов и кадров в отечественном геймдеве. Вот что подсветил Дима, отвечая на вопрос ведущих о том, насколько тяжело сейчас приходится российским разработчикам 👇 Действительно, в России запущено множество инициатив по поддержке игровой индустрии, но те миллиардные цифры оборотов рынка, про которые все говорят, проходят в основном через зарубежные сервисы. Деньги утекают за границу, а уже потом возвращаются к нам. И большой проблемой является отсутствие внутренней российской платформы дистрибуции видеоигр. В случае с альтернативами в виде книг, кино и сериалов такие площадки есть, и они успешно развиваются. Сейчас на них локальный спрос гораздо более активный, и там отечественный контент преобладает над зарубежным. Однако с играми ситуация иная, и изменить ее будет тяжело. Существует ряд устоявшихся сервисов, которые создавались с учетом интересов аудитории и разработчиков по всему миру. Эти сервисы задают определенную планку качества, к которой привыкли пользователи — они не готовы резко пересесть на что-то попроще. А на отечественном рынке такие проекты будет сложно окупить с учетом их себестоимости, поэтому все разработчики так или иначе смотрят на Запад. При этом для работы на глобальном рынке для них есть свои препятствия: например, с выстраиванием платежной инфраструктуры на фоне санкций. Из-за этого российские разработчики чаще всего стремятся выехать за рубеж, как только у них появляется такая возможность: там кратно больше рынок. Все это приводит к дисбалансу: очень сложно в такой ситуации российский рынок видеоигр заполнить локально созданным контентом. Главным фокусом поддержки игровой индустрии в России сейчас должно являться удержание отечественных разработчиков в стране. 💬 Ответ вполне себе исчерпывающий, но мы все-таки добавим от себя одну мысль. Игровым разработчикам и компьютерным клубам нужно активнее работать сообща! Согласно тому же исследованию, многим студиям не хватает площадок, где можно было бы демонстрировать свои проекты и налаживать контакт с аудиторией. И клубы без проблем могут стать такой площадкой.
Открыть канал и посмотреть медиа⚡️ Сегодняшний день никак не назвать обычным. 🎉 Cегодня День рождения у Димы Лукина — основателя LANGAME, настоящего энтузиаста и визионера нашей индустрии и человека, у которого в сутках явно больше 24 часов. А как иначе объяснить то необъятное количество работы, которое Дима проделал за год? Судите сами 👇 ✅ Развивать LANGAME Software, ежедневно выкладываясь на полную и бесконечно мотивируя людей вокруг себя? Запросто! 2400 клубов на LGS — живое тому подтверждение. ✅ Прийти на помощь коллегам, давая им по-настоящему отрезвляющие советы? В точку! Жесткие и прямолинейные ответы Димы не раз и не два помогали клубам решить возникающие проблемы. ✅ Привлечь на юбилейную LANGAME Conference 2026 топовых спикеров (в том числе из ФНС!) и самому выступить на сцене с важным докладом? То ли еще будет! 🎸 Как он все это успевает — загадка. Но одно мы знаем наверняка: Дима Лукин — крутой профессионал и человек с невероятной, почти рок-н-ролльной энергией, которая и позволяет ему двигаться вперед, несмотря ни на что. 🎂 Дима, с Днем рождения! Каждый твой новый проект делает нашу отрасль лучше. Не останавливайся! И помни: мы — твоя команда, друзья и близкие — всегда рядом и готовы поддержать любую, даже неосуществимую на первый взгляд идею.
Открыть канал и посмотреть медиа💬 Рассказали, почему стоит перейти на LANChat, поделились новой акцией Knight и обсудили работу с блогерами. Это дайджест чатов LANGAME. В индустрии компьютерных клубов все меняется достаточно быстро. Чтобы не терять время и деньги, важно держать руку на пульсе — ниже собрали свежую подборку новостей за последние 2 недели. 👉 Наши материалы и открытый чат LANGAME — сообщество всех, кто интересуется индустрией клубов и работает в нашей сфере. №1. LANChat вместо Telegram? В новом ролике подробно рассказали про собственный мессенджер. №2. Компьютерные клубы объединяют поколения. Завсегдатаи ЗЧ поделились своими историями. №3. Аренда бьет по бюджету? Всегда можно договориться. И вот вам пример! №4. Грядет рост цен — пора закупаться. А мы подсказываем, к кому обращаться, чтобы вышло выгоднее всего. №5. Дайджест индустрии компьютерных клубов. Стоп... Один внутри другого? Давайте смотреть. №6. Теги участников в Закрытом чате. На фоне бурных обсуждений решили приоткрыть завесу тайн. №7. Чем чревато воровство для админов? Рассказываем случаи, где карма настигла горе-воров быстро и больно. №8. Киберклубы снова в ТОП'ах! Делимся, как коллеги взорвали франшизные рейтинги. №9. Новые подробности про ложь True Gamers и их софт. Рано расходиться — вот вам сцена после титров. №10. Новая акция на кресла Knight. Эта «гладиаторская» модель точно выдержит нагрузку общего зала. №11. Как работает терминал самообслуживания LANGAME? Убедитесь сами, что автоматизация клубных процессов — это круто! 👉 Закрытый чат LANGAME — профильное комьюнити владельцев и управляющих: хранилище бизнес-опыта и место для дружеского общения. №1. Гость поймал вирус прямо во время сессии. Правда, что он качал? GTA VI, наверное. №2. Продажа алкоголя и кальянов в компьютерных клубах. Разбираемся, какие проблемы могут быть при реализации. №3. Как работать с блогерами? Руководитель комьюнити LANGAME разбирает кейс коллеги. №4. Играл и захотел продлить, но не вышло. Объясняем, почему важно работать с аудиторией. №5. Ушли «постоянники» и оставили после себя бардак. Ваша первая реакция? Смотрим варианты комьюнити. №6. Роспотребнадзор сказал, что планирует «познакомиться». Коллега интересуется, чего ожидать от такого знакомства. №7. Какие банковские терминалы стоит взять в клуб? Стоит ли вообще брать банковские? Выясняем вместе. №8. «Критикуем» проект будущего клуба. Нужен конструктив, помещение сложное. №9. Реклама клуба рядом с заведением коллеги. Оцениваем честность подобной конкуренции. №10. К вам пришли далекие от гейминга гости и хотят поиграть. Какие игры стоит иметь на такие случаи? №11. «Крутите барабан», или Обсуждение лототрона. Комьюнити делится мнением по поводу такой акции. №12. Cжигать (,) нельзя (,) оставлять! Где же поставить запятую, чтобы получить максимальную выгоду с пакетов времени?
Открыть канал и посмотреть медиа💸 Только представьте: в клуб заходит гость, а у стойки администратора уже очередь. Кто-то хочет пополнить баланс, кто-то — купить напиток, кто-то — зарегистрироваться. И пока админ принимает оплату у одного, остальные просто ждут. — Обычное дело! — скажет кто-то. Но на практике очередь у стойки отнимает время у гостей и увеличивает нагрузку на админов. А работу с наличными лучше вообще автоматизировать. 🤖 Именно поэтому все больше компьютерных клубов постепенно переходят на терминалы самообслуживания. Вот про них мы сегодня и поговорим: как они устроены, как облегчают жизнь сотрудникам и какие фичи получили обновленные модели! Такое нельзя пропускать 👇 📺 YouTube или 📺 VK Видео
Открыть канал и посмотреть медиа🇷🇺 С Днем России! Наша страна всегда умела объединять самых разных людей вокруг общих идей, интересов и целей. И именно в этом разнообразии — одна из самых сильных ее сторон. Пусть этот день напоминает нам о важности единства, взаимного уважения и стремления делать лучше место, где мы живем и работаем. А всем представителям компьютерно-клубной индустрии желаем не сбавлять обороты и продолжать вести индустрию вперед. За последние годы у нас получилось создать огромное сплоченное комьюнити, и это далеко не предел 💪
Открыть канал и посмотреть медиа🪑 Общие залы компьютерных клубов часто становятся довольно проблемными для владельцев. Именно на них приходится основной поток гостей, а нагрузка на ПК, аксессуары и мебель возрастает в разы, если сравнивать с другими зонами клуба. Из мебели, пожалуй, больше всего страдают кресла — они проходят самую серьезную проверку на прочность в ходе ежедневных многочасовых каток. ⚔️ Возникает логичный вопрос: какие кресла выбрать для такой загруженной зоны? Ответ проще, чем кажется. У компании Knight, нашего стратегического партнера, в каталоге есть подходящий вариант — надежные кресла Gladiator для залов «Стандарт». 💪 Металлический каркас внутри спинки и сиденья обеспечивает базовую прочность всей конструкции, способной пережить и резкие прыжки после побед, и неожиданные рывки в те моменты, когда игра пошла не по плану. За устойчивость кресла также отвечает металлическая крестовина, выполненная из стальных арочных труб. Максимальный вес гостя — 150 килограммов, так что можете не волноваться из-за нагрузки. 🧽 Премиальная мягкая экокожа может похвастаться высокой износостойкостью и рассчитана на длительный срок службы. При этом ухаживать за таким материалом не составит труда — достаточно регулярно протирать кресло влажной микрофиброй, чтобы оно дольше сохраняло товарный вид. 👍 Еще один важный момент — эргономика. Спинку кресла можно наклонить, как удобно гостю: надежный механизм позволяет выбрать угол от 90 до 150 градусов. Кстати, если кто-нибудь решит от души покачаться в кресле, тоже не беда — ничего не сломается. А если нужно зафиксироваться в одном положении, с этим поможет механизм качания Top-Gun. За регулировку высоты кресла отвечает газлифт 4 класса — такие обычно используют в дорогих моделях с усиленной конструкцией. 3D-подлокотники гость может подогнать под себя. Как видите, запаса прочности у «Гладиаторов» хватит на общий зал с любой загрузкой. 💰 Кстати, сейчас действует акция, в рамках которой можно закупиться этими креслами по привлекательной цене. До 12 июля стоимость кресла составит 14 350 рублей, а это почти на 1 500 дешевле, чем обычно! Чтобы получить скидку, достаточно оставить заявку на лендинге компании. Еще сомневаетесь? Мы собрали несколько отзывов из нашего закрытого чата, где владельцы и управляющие уже поделились своими мнениями об этой модели 👇 — Стоят гладиаторы, почти год прошел, ничего не сломалось, только подтягивали. — 25 гладиаторов. Гладиаторы мягкие и комфортные, для общего зала очень хороши. — А мне гладиаторы больше всего понравились на Конфе. Если хотите больше узнать о креслах от компании Knight или планируете в ближайшее время основательно обновить мебель в клубе, смело пишите коллегам — они все подскажут и расскажут. 💬 И вступайте в наши открытый и закрытый чаты: в них можно поинтересоваться у комьюнити по поводу кресел. Такие дела.
Открыть канал и посмотреть медиаOnly registered users can share their opinion.
Be the first to share your impression of this resource!
Skin sales channel forCS2 andCS:GO with proof of return and user reviews.
Nice channel with creativity in the style of Toca Boca: crafts, videos and cozy content for lovers of creativity.🧁🍰
Vortex - a channel with content on BrawlStars. Guides, news and useful materials for gamers.