и посмотреть медиа
LANGAME.ru - компьютерные клубы
и посмотреть медиа
Проект о культуре и бизнесе компьютерных клубов с полезными материалами.
Проект о культуре и бизнесе компьютерных клубов с полезными материалами.
Telegram-бот для игры в слова онлайн. Играйте с друзьями или случайными соперниками, развивайте словарный запас и проводите время с пользой.
Крупнейшая платформа для игр в Telegram с розыгрышами, подарками и аирдропами. Присоединяйтесь к игровому сообществу.
Канал LANGAME.ru посвящен компьютерным клубам: их культуре, бизнес-аспектам и управлению. Информационный портал с материалами о софте, тенденциях и развитии отрасли для владельцев и энтузиастов.
🎮 Чем клубы могут помочь игровой индустрии? И что могут получить взамен? 👾 Рынок компьютерных клубов неразрывно связан с игровой индустрией. Мы постоянно говорим, что обе отрасли могут быть полезны друг другу — нужно только найти варианты взаимовыгодного сотрудничества и работать сообща. Эта тема, кстати, настолько актуальная, что на минувшей LANGAME Conference 2026 потенциальное партнерство клубов и геймдева стало поводом для отдельного большого выступления. Недавние исследования лишь подтверждают нашу позицию: разработчикам видеоигр, по их словам, остро не хватает площадок, где можно было бы показывать свои проекты целевой аудитории. Ни на что не намекаем, но… кажется, есть у нас на примете такие площадки! 👉 Нехватка всего Исследование, о котором идет речь, — это опрос экосистемы «Игропром», в котором участвовало больше сотни игровых компаний, от небольших инди-команд до крупных студий. По итогу удалось выделить несколько проблем, существующих сейчас в отечественном геймдеве. 📢 Так, более 70% опрошенных компаний пожаловались, что им трудно искать финансирование. Увы, создателям игр порой не хватает денег ни на саму разработку, ни на достойный маркетинг. Больше 77% всех респондентов открыто говорят, что им очень не помешала бы помощь в продвижении игр. Но самое интересное здесь вот в чем: треть опрошенных студий нуждается в тех самых площадках для демонстрации игр. А еще разработчикам, по их собственному признанию, не хватает мест для встреч с сообществом. ❗ Коллеги, так ведь компьютерные клубы — ровно то, что вам нужно! В них можно и проекты свои показать, и с аудиторией встретиться. Пользу такого подхода для самих клубов, думаем, объяснять не нужно. 💪 Клубы спешат на помощь Для всех, кто по-прежнему раздумывает или сомневается, у нас есть отрезвляющий комментарий от основателя LANGAME Димы Лукина: Сейчас в нашей стране игровая разработка достаточно активно развивается, и постоянно появляются новые проекты. Они требуют популяризации среди широкой аудитории, им нужна «витрина». И компьютерные клубы реально могут выступить драйвером развития отечественной игровой индустрии. С геймдевом можно выйти на взаимовыгодное сотрудничество, где игры получат прямой выход на целевую аудиторию, а клубы — возможность заработать дополнительную выручку с рекламы. Но для того чтобы это стало реальностью, клубам нужно работать системно как бизнес-сообществу. В практике LANGAME уже есть кейс со «Смутой», где мы получили довольно неплохие метрики: в нем поучаствовало 1300+ клубов, гости установили игру 43 800 раз за время партнерства, кампания получила 6+ млн охватов в СМИ. Важно наращивать свою экспертизу в играх за пределами стандартных Counter-Strike и Dota 2. Потому что гость может прийти в клуб с простым запросом «хочу поиграть», но не быть при этом заинтересованным в киберспортивных тайтлах. И здесь именно клуб может направить гостя, выступить экспертом в играх и подобрать подходящее решение под вкусы и возможности каждого посетителя. 🤝 Сейчас самое время Да, вы все правильно поняли: игровой индустрии нужны компьютерные клубы, а компьютерным клубам нужна игровая индустрия. И сейчас самое время, чтобы начать налаживать партнерство, которое в итоге принесет пользу обеим отраслям.
Открыть канал и посмотреть медиа🎮 Компьютерные клубы всегда были важной частью игровой индустрии. Многое из того, что происходит в геймдеве, так или иначе отражается на нашей отрасли. Из недавних примеров достаточно вспомнить хотя бы рост цен на комплектующие — вот уж где влияние индустрии видеоигр на рынок компьютерных клубов видно невооруженным глазом. 📢 Будучи неотъемлемой частью геймдева, мы всегда готовы обсудить с коллегами состояние индустрии. Для этого основатель LANGAME Дима Лукин и посетил сегодняшний эфир РБК — как раз чтобы поделиться мыслями о сфере игровой разработки в России. Поводом для такого обсуждения стало недавнее исследование экосистемы «Игропром», которое выявило нехватку бюджетов и кадров в отечественном геймдеве. Вот что подсветил Дима, отвечая на вопрос ведущих о том, насколько тяжело сейчас приходится российским разработчикам 👇 Действительно, в России запущено множество инициатив по поддержке игровой индустрии, но те миллиардные цифры оборотов рынка, про которые все говорят, проходят в основном через зарубежные сервисы. Деньги утекают за границу, а уже потом возвращаются к нам. И большой проблемой является отсутствие внутренней российской платформы дистрибуции видеоигр. В случае с альтернативами в виде книг, кино и сериалов такие площадки есть, и они успешно развиваются. Сейчас на них локальный спрос гораздо более активный, и там отечественный контент преобладает над зарубежным. Однако с играми ситуация иная, и изменить ее будет тяжело. Существует ряд устоявшихся сервисов, которые создавались с учетом интересов аудитории и разработчиков по всему миру. Эти сервисы задают определенную планку качества, к которой привыкли пользователи — они не готовы резко пересесть на что-то попроще. А на отечественном рынке такие проекты будет сложно окупить с учетом их себестоимости, поэтому все разработчики так или иначе смотрят на Запад. При этом для работы на глобальном рынке для них есть свои препятствия: например, с выстраиванием платежной инфраструктуры на фоне санкций. Из-за этого российские разработчики чаще всего стремятся выехать за рубеж, как только у них появляется такая возможность: там кратно больше рынок. Все это приводит к дисбалансу: очень сложно в такой ситуации российский рынок видеоигр заполнить локально созданным контентом. Главным фокусом поддержки игровой индустрии в России сейчас должно являться удержание отечественных разработчиков в стране. 💬 Ответ вполне себе исчерпывающий, но мы все-таки добавим от себя одну мысль. Игровым разработчикам и компьютерным клубам нужно активнее работать сообща! Согласно тому же исследованию, многим студиям не хватает площадок, где можно было бы демонстрировать свои проекты и налаживать контакт с аудиторией. И клубы без проблем могут стать такой площадкой.
Открыть канал и посмотреть медиа⚡️ Сегодняшний день никак не назвать обычным. 🎉 Cегодня День рождения у Димы Лукина — основателя LANGAME, настоящего энтузиаста и визионера нашей индустрии и человека, у которого в сутках явно больше 24 часов. А как иначе объяснить то необъятное количество работы, которое Дима проделал за год? Судите сами 👇 ✅ Развивать LANGAME Software, ежедневно выкладываясь на полную и бесконечно мотивируя людей вокруг себя? Запросто! 2400 клубов на LGS — живое тому подтверждение. ✅ Прийти на помощь коллегам, давая им по-настоящему отрезвляющие советы? В точку! Жесткие и прямолинейные ответы Димы не раз и не два помогали клубам решить возникающие проблемы. ✅ Привлечь на юбилейную LANGAME Conference 2026 топовых спикеров (в том числе из ФНС!) и самому выступить на сцене с важным докладом? То ли еще будет! 🎸 Как он все это успевает — загадка. Но одно мы знаем наверняка: Дима Лукин — крутой профессионал и человек с невероятной, почти рок-н-ролльной энергией, которая и позволяет ему двигаться вперед, несмотря ни на что. 🎂 Дима, с Днем рождения! Каждый твой новый проект делает нашу отрасль лучше. Не останавливайся! И помни: мы — твоя команда, друзья и близкие — всегда рядом и готовы поддержать любую, даже неосуществимую на первый взгляд идею.
Открыть канал и посмотреть медиа💬 Рассказали, почему стоит перейти на LANChat, поделились новой акцией Knight и обсудили работу с блогерами. Это дайджест чатов LANGAME. В индустрии компьютерных клубов все меняется достаточно быстро. Чтобы не терять время и деньги, важно держать руку на пульсе — ниже собрали свежую подборку новостей за последние 2 недели. 👉 Наши материалы и открытый чат LANGAME — сообщество всех, кто интересуется индустрией клубов и работает в нашей сфере. №1. LANChat вместо Telegram? В новом ролике подробно рассказали про собственный мессенджер. №2. Компьютерные клубы объединяют поколения. Завсегдатаи ЗЧ поделились своими историями. №3. Аренда бьет по бюджету? Всегда можно договориться. И вот вам пример! №4. Грядет рост цен — пора закупаться. А мы подсказываем, к кому обращаться, чтобы вышло выгоднее всего. №5. Дайджест индустрии компьютерных клубов. Стоп... Один внутри другого? Давайте смотреть. №6. Теги участников в Закрытом чате. На фоне бурных обсуждений решили приоткрыть завесу тайн. №7. Чем чревато воровство для админов? Рассказываем случаи, где карма настигла горе-воров быстро и больно. №8. Киберклубы снова в ТОП'ах! Делимся, как коллеги взорвали франшизные рейтинги. №9. Новые подробности про ложь True Gamers и их софт. Рано расходиться — вот вам сцена после титров. №10. Новая акция на кресла Knight. Эта «гладиаторская» модель точно выдержит нагрузку общего зала. №11. Как работает терминал самообслуживания LANGAME? Убедитесь сами, что автоматизация клубных процессов — это круто! 👉 Закрытый чат LANGAME — профильное комьюнити владельцев и управляющих: хранилище бизнес-опыта и место для дружеского общения. №1. Гость поймал вирус прямо во время сессии. Правда, что он качал? GTA VI, наверное. №2. Продажа алкоголя и кальянов в компьютерных клубах. Разбираемся, какие проблемы могут быть при реализации. №3. Как работать с блогерами? Руководитель комьюнити LANGAME разбирает кейс коллеги. №4. Играл и захотел продлить, но не вышло. Объясняем, почему важно работать с аудиторией. №5. Ушли «постоянники» и оставили после себя бардак. Ваша первая реакция? Смотрим варианты комьюнити. №6. Роспотребнадзор сказал, что планирует «познакомиться». Коллега интересуется, чего ожидать от такого знакомства. №7. Какие банковские терминалы стоит взять в клуб? Стоит ли вообще брать банковские? Выясняем вместе. №8. «Критикуем» проект будущего клуба. Нужен конструктив, помещение сложное. №9. Реклама клуба рядом с заведением коллеги. Оцениваем честность подобной конкуренции. №10. К вам пришли далекие от гейминга гости и хотят поиграть. Какие игры стоит иметь на такие случаи? №11. «Крутите барабан», или Обсуждение лототрона. Комьюнити делится мнением по поводу такой акции. №12. Cжигать (,) нельзя (,) оставлять! Где же поставить запятую, чтобы получить максимальную выгоду с пакетов времени?
Открыть канал и посмотреть медиа💸 Только представьте: в клуб заходит гость, а у стойки администратора уже очередь. Кто-то хочет пополнить баланс, кто-то — купить напиток, кто-то — зарегистрироваться. И пока админ принимает оплату у одного, остальные просто ждут. — Обычное дело! — скажет кто-то. Но на практике очередь у стойки отнимает время у гостей и увеличивает нагрузку на админов. А работу с наличными лучше вообще автоматизировать. 🤖 Именно поэтому все больше компьютерных клубов постепенно переходят на терминалы самообслуживания. Вот про них мы сегодня и поговорим: как они устроены, как облегчают жизнь сотрудникам и какие фичи получили обновленные модели! Такое нельзя пропускать 👇 📺 YouTube или 📺 VK Видео
Открыть канал и посмотреть медиа🇷🇺 С Днем России! Наша страна всегда умела объединять самых разных людей вокруг общих идей, интересов и целей. И именно в этом разнообразии — одна из самых сильных ее сторон. Пусть этот день напоминает нам о важности единства, взаимного уважения и стремления делать лучше место, где мы живем и работаем. А всем представителям компьютерно-клубной индустрии желаем не сбавлять обороты и продолжать вести индустрию вперед. За последние годы у нас получилось создать огромное сплоченное комьюнити, и это далеко не предел 💪
Открыть канал и посмотреть медиа🪑 Общие залы компьютерных клубов часто становятся довольно проблемными для владельцев. Именно на них приходится основной поток гостей, а нагрузка на ПК, аксессуары и мебель возрастает в разы, если сравнивать с другими зонами клуба. Из мебели, пожалуй, больше всего страдают кресла — они проходят самую серьезную проверку на прочность в ходе ежедневных многочасовых каток. ⚔️ Возникает логичный вопрос: какие кресла выбрать для такой загруженной зоны? Ответ проще, чем кажется. У компании Knight, нашего стратегического партнера, в каталоге есть подходящий вариант — надежные кресла Gladiator для залов «Стандарт». 💪 Металлический каркас внутри спинки и сиденья обеспечивает базовую прочность всей конструкции, способной пережить и резкие прыжки после побед, и неожиданные рывки в те моменты, когда игра пошла не по плану. За устойчивость кресла также отвечает металлическая крестовина, выполненная из стальных арочных труб. Максимальный вес гостя — 150 килограммов, так что можете не волноваться из-за нагрузки. 🧽 Премиальная мягкая экокожа может похвастаться высокой износостойкостью и рассчитана на длительный срок службы. При этом ухаживать за таким материалом не составит труда — достаточно регулярно протирать кресло влажной микрофиброй, чтобы оно дольше сохраняло товарный вид. 👍 Еще один важный момент — эргономика. Спинку кресла можно наклонить, как удобно гостю: надежный механизм позволяет выбрать угол от 90 до 150 градусов. Кстати, если кто-нибудь решит от души покачаться в кресле, тоже не беда — ничего не сломается. А если нужно зафиксироваться в одном положении, с этим поможет механизм качания Top-Gun. За регулировку высоты кресла отвечает газлифт 4 класса — такие обычно используют в дорогих моделях с усиленной конструкцией. 3D-подлокотники гость может подогнать под себя. Как видите, запаса прочности у «Гладиаторов» хватит на общий зал с любой загрузкой. 💰 Кстати, сейчас действует акция, в рамках которой можно закупиться этими креслами по привлекательной цене. До 12 июля стоимость кресла составит 14 350 рублей, а это почти на 1 500 дешевле, чем обычно! Чтобы получить скидку, достаточно оставить заявку на лендинге компании. Еще сомневаетесь? Мы собрали несколько отзывов из нашего закрытого чата, где владельцы и управляющие уже поделились своими мнениями об этой модели 👇 — Стоят гладиаторы, почти год прошел, ничего не сломалось, только подтягивали. — 25 гладиаторов. Гладиаторы мягкие и комфортные, для общего зала очень хороши. — А мне гладиаторы больше всего понравились на Конфе. Если хотите больше узнать о креслах от компании Knight или планируете в ближайшее время основательно обновить мебель в клубе, смело пишите коллегам — они все подскажут и расскажут. 💬 И вступайте в наши открытый и закрытый чаты: в них можно поинтересоваться у комьюнити по поводу кресел. Такие дела.
Открыть канал и посмотреть медиаТолько зарегистрированные пользователи могут делиться своим мнением.
Станьте первым, кто поделится своим впечатлением об этом ресурсе!
🔥 Новости мира Xbox, консольных игр и игровой индустрии. Актуальные обновления, обзоры и информация о дешевых играх в Telegram.
Канал о казино: слоты, рулетка, покер и стратегии. Новости игр, бонусы и развлечения для любителей азарта.